Menu
CoddyTech
flag He iconעבריתdown icon

תפוס אותו

שיעור 12 מתוך 40 בקורס יוצרים משחקים עם Pygame של Coddy.

שני מלבנים מתנגשים כשהם חופפים. a.colliderect(b) הוא True כאשר Rect a ו־Rect b חופפים, אפילו בפיקסל אחד.

if block.colliderect(basket):
    block.y = -20
    block.x = random.randint(0, 460)

בלוק שנתפס חוזר לראש המסך, בדיוק כמו בלוק שחמק. בדיקת החפיפה בטוחה יותר מבדיקת מיקומים מדויקים: בלוק שנע 3 פיקסלים בכל פעם עלול לדלג מעל ערך ה־y היחיד שבודקים.

challenge icon

אתגר

קל

לאחר בדיקת החטאת הבלוק, כשהבלוק מתנגש בסל, החזר אותו לראש: block.y = -20 וערך אקראי עבור block.x, כמו במקרה של בלוק שהוחטא.

נסו בעצמכם

import random
import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Catch the Blocks")
clock = pygame.time.Clock()

basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16)
block = pygame.Rect(220, 0, 20, 20)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        basket.x -= 8
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        basket.x += 8
    basket.clamp_ip(screen.get_rect())

    block.y += 3
    if block.top > 360:
        block.y = -20
        block.x = random.randint(0, 460)

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (80, 160, 255), basket)
    pygame.draw.rect(screen, (235, 80, 80), block)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה יוצרים משחקים עם Pygame

תרגלו בעצמכם: Pygame אונליין