הישארו על המסך
שיעור 7 מתוך 41 בקורס צרו משחקים עם Pygame של Coddy.
אם מחזיקים את החץ ימינה מספיק זמן, הריבוע יוצא מהחלון. כדי להשאיר אותו בפנים, יש להגביל את x ואת y אחרי שמזיזים אותם.
min(a, b) מחזירה את המספר הקטן יותר, ו־max(a, b) את הגדול יותר. יחד הם משאירים מספר בין שני גבולות:
x = max(0, min(x, 480 - 40))min(x, 440) מונעת מ־x לעלות מעל 440, ו־max(0, ...) מונעת ממנו לרדת מתחת ל־0. למה 440 ולא 480? x הוא הצד השמאלי של הריבוע, ולכן הצד הימני נמצא ב־x + 40. ב־440 הצד הימני נוגע בקצה החלון.
אותו הדבר נכון גם לגבי y, בהתאם לגובה החלון.
אתגר
קליש להשאיר את הריבוע בתוך החלון שגודלו 480 על 360.
- אחרי ארבע בדיקות החצים, ולפני פעולת המילוי, יש להגביל את
xלטווח שבין 0 ל־440. - יש להגביל את
yלטווח שבין 0 ל־320.
לחצו על "שחק" והחזיקו לחוץ אחד ממקשי החצים: הריבוע נעצר בקצה. לאחר מכן לחצו על "בדיקה".
נסו בעצמכם
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Move the Square")
clock = pygame.time.Clock()
x, y = 220, 160
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
keys = pygame.key.get_pressed()
speed = 4
if keys[pygame.K_SPACE]:
speed = 8
if keys[pygame.K_LEFT]:
x -= speed
if keys[pygame.K_RIGHT]:
x += speed
if keys[pygame.K_UP]:
y -= speed
if keys[pygame.K_DOWN]:
y += speed
screen.fill((30, 30, 46))
pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), (x, y, 40, 40))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
כל השיעורים ביחידה צרו משחקים עם Pygame
תרגלו בעצמכם: Pygame אונליין