Menu
CoddyTech

CMP dan Zero Flag

Termasuk bagian Aritmetika dan Alur Kontrol dalam perjalanan Assembly di Coddy. Pelajaran 6 dari 28.

cmp left, right mengatur flag status seolah-olah mengurangi operand kanan dari operand kiri, tetapi tidak menyimpan hasil numerik. Flag zero diatur saat kedua operand sama. Lompatan bersyarat berikutnya membaca flag tersebut.

mov rax, 12
mov rbx, 12
cmp rax, rbx

Operandnya sama, jadi zero flag diatur. cmp membiarkan rax tetap bernilai 12.

cmp mengubah flag dan membiarkan operandnya tetap sama.

Gunakan cuplikan instruksi ini di dalam routine solve yang disediakan; tantangan ini menyediakan kode input dan output.

challenge icon

Tantangan

Mudah

Bandingkan input bertanda di r8 dan r9 dengan cmp, dan biarkan flag-nya tidak berubah hingga ret yang disediakan. Kedua input berada di antara -100 dan 100.

Edit hanya perhitungan di dalam solve: pada solution.asm. main.asm yang terkunci menyediakan input. Setelah kodemu mengembalikan kendali, harness mencetak flag zero sebagai 1 jika nilainya sama atau 0 jika tidak sama, lalu diikuti baris baru. Jangan cetak output sendiri. Jadikan cmp sebagai instruksi perhitungan terakhirmu; ret tidak mengubah flag-nya.

Coba sendiri

bits 64
section .bss
    input_buffer resb 256
    output_buffer resb 32
    values resq 4
section .text
    global _start
    global values
    extern solve
_start:
    xor eax, eax
    xor edi, edi
    mov rsi, input_buffer
    mov edx, 255
    syscall
    test rax, rax
    jle .loaded
    mov rsi, input_buffer
    lea rdi, [input_buffer + rax]
    xor ecx, ecx
.scan:
    cmp rsi, rdi
    jae .loaded
    cmp ecx, 4
    jae .loaded
    movzx eax, byte [rsi]
    cmp al, 32
    jbe .space
    mov r10, 1
    cmp al, '-'
    jne .number
    mov r10, -1
    inc rsi
.number:
    xor rax, rax
.digit:
    cmp rsi, rdi
    jae .store
    movzx edx, byte [rsi]
    cmp dl, '0'
    jb .store
    cmp dl, '9'
    ja .store
    imul rax, rax, 10
    sub edx, '0'
    add rax, rdx
    inc rsi
    jmp .digit
.store:
    imul rax, r10
    mov [values + rcx * 8], rax
    inc ecx
.space:
    inc rsi
    jmp .scan
.loaded:
    mov r8, [values]
    mov r9, [values + 8]
    mov r10, [values + 16]
    mov r11, [values + 24]
    xor eax, eax
    call solve
    mov rax, 0
    sete al
    lea rsi, [output_buffer + 31]
    mov byte [rsi], 10
    mov ecx, 1
    xor r8d, r8d
    test rax, rax
    jns .positive
    mov r8d, 1
    neg rax
.positive:
    mov ebx, 10
.convert:
    xor edx, edx
    div rbx
    add dl, '0'
    dec rsi
    mov [rsi], dl
    inc ecx
    test rax, rax
    jnz .convert
    test r8d, r8d
    jz .write
    dec rsi
    mov byte [rsi], '-'
    inc ecx
.write:
    mov edx, ecx
    mov eax, 1
    mov edi, 1
    syscall
    mov eax, 60
    xor edi, edi
    syscall
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Aritmetika dan Alur Kontrol

Latihan sendiri: Playground Assembly