Menu
CoddyTech

Perbandingan Tanpa Tanda

Termasuk bagian Aritmetika dan Alur Kontrol dalam perjalanan Assembly di Coddy. Pelajaran 9 dari 28.

Cabang tanpa tanda menganggap setiap bit sebagai bagian dari magnitudo nonnegatif. Setelah cmp a, b, jb berarti lebih kecil, ja berarti lebih besar, jbe berarti lebih kecil atau sama dengan, dan jae berarti lebih besar atau sama dengan. Hasilnya berbeda dari cabang bertanda saat bit tertinggi bernilai 1.

mov rax, 0
mov rbx, 8
cmp rbx, 5
jbe .done
mov rax, 1
.done:

8 tanpa tanda adalah lebih besar dari 5, jadi hasilnya menjadi 1.

Pilih keluarga cabang yang sesuai dengan makna bertanda atau tanpa tanda dari data.

Gunakan cuplikan instruksi ini di dalam rutin solve yang disediakan. Tantangan ini menyediakan kode input dan output.

challenge icon

Tantangan

Mudah

Buffer memiliki kapasitas unsigned r8; sebuah permintaan memerlukan r9 byte. Kembalikan 1 jika permintaan tersebut muat, termasuk jika kapasitasnya tepat, jika tidak kembalikan 0. Input berada antara 0 dan 10000.

Edit solution.asm di antara solve: dan ret yang disediakan. main.asm yang terkunci membaca angka uji ke dalam r8, r9, r10, dan r11 secara berurutan, serta menyimpannya sebagai empat bilangan bulat 8-byte berurutan di values. Input yang tidak digunakan bernilai nol. Simpan jawabanmu di rax; harness akan mencetaknya sebagai satu bilangan bulat desimal bertanda yang diikuti karakter baris baru. Pertahankan wrapper yang disediakan dan jangan mencetak apa pun sendiri.

Coba sendiri

bits 64
section .bss
    input_buffer resb 256
    output_buffer resb 32
    values resq 4
section .text
    global _start
    global values
    extern solve
_start:
    xor eax, eax
    xor edi, edi
    mov rsi, input_buffer
    mov edx, 255
    syscall
    test rax, rax
    jle .loaded
    mov rsi, input_buffer
    lea rdi, [input_buffer + rax]
    xor ecx, ecx
.scan:
    cmp rsi, rdi
    jae .loaded
    cmp ecx, 4
    jae .loaded
    movzx eax, byte [rsi]
    cmp al, 32
    jbe .space
    mov r10, 1
    cmp al, '-'
    jne .number
    mov r10, -1
    inc rsi
.number:
    xor rax, rax
.digit:
    cmp rsi, rdi
    jae .store
    movzx edx, byte [rsi]
    cmp dl, '0'
    jb .store
    cmp dl, '9'
    ja .store
    imul rax, rax, 10
    sub edx, '0'
    add rax, rdx
    inc rsi
    jmp .digit
.store:
    imul rax, r10
    mov [values + rcx * 8], rax
    inc ecx
.space:
    inc rsi
    jmp .scan
.loaded:
    mov r8, [values]
    mov r9, [values + 8]
    mov r10, [values + 16]
    mov r11, [values + 24]
    xor eax, eax
    call solve
    lea rsi, [output_buffer + 31]
    mov byte [rsi], 10
    mov ecx, 1
    xor r8d, r8d
    test rax, rax
    jns .positive
    mov r8d, 1
    neg rax
.positive:
    mov ebx, 10
.convert:
    xor edx, edx
    div rbx
    add dl, '0'
    dec rsi
    mov [rsi], dl
    inc ecx
    test rax, rax
    jnz .convert
    test r8d, r8d
    jz .write
    dec rsi
    mov byte [rsi], '-'
    inc ecx
.write:
    mov edx, ecx
    mov eax, 1
    mov edi, 1
    syscall
    mov eax, 60
    xor edi, edi
    syscall
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Aritmetika dan Alur Kontrol

Latihan sendiri: Playground Assembly