Pergeseran Logis
Termasuk bagian Aritmetika dan Alur Kontrol dalam perjalanan Assembly di Coddy. Pelajaran 19 dari 28.
shl menggeser bit ke kiri dan mengisi posisi rendah dengan nol. shr menggeser bit ke kanan dan mengisi posisi tinggi dengan nol. Untuk nilai kecil nonnegatif kita tanpa overflow, menggeser ke kiri sebanyak satu posisi akan menggandakan nilai, sedangkan menggeser ke kanan sebanyak satu posisi akan membaginya dengan dua dan membuang bagian pecahannya.
mov rax, 13
shr rax, 1Biner 1101 yang digeser ke kanan satu kali menjadi 0110, atau 6; bit satu paling rendah dibuang.
Gunakan shr untuk pergeseran kanan tanpa tanda; jangan gunakan aturan ini sebagai pembagian bertanda untuk bilangan negatif.
Gunakan cuplikan instruksi ini di dalam rutin solve yang disediakan; tantangan ini menyediakan kode input dan output.
Tantangan
MudahKalikan input tanpa tanda r8 dengan empat menggunakan pergeseran ke kiri. Input berada di antara 0 dan 1000.
Edit solution.asm di antara solve: dan ret yang disediakan. main.asm yang terkunci membaca angka-angka pengujian ke dalam r8, r9, r10, dan r11 secara berurutan, serta menyimpannya sebagai empat bilangan bulat 8-byte yang berurutan di values. Input yang tidak digunakan bernilai nol. Simpan jawabanmu di rax; program penguji mencetaknya sebagai satu bilangan bulat desimal bertanda yang diikuti baris baru. Pertahankan pembungkus yang disediakan dan jangan mencetak apa pun sendiri.
Coba sendiri
bits 64
section .bss
input_buffer resb 256
output_buffer resb 32
values resq 4
section .text
global _start
global values
extern solve
_start:
xor eax, eax
xor edi, edi
mov rsi, input_buffer
mov edx, 255
syscall
test rax, rax
jle .loaded
mov rsi, input_buffer
lea rdi, [input_buffer + rax]
xor ecx, ecx
.scan:
cmp rsi, rdi
jae .loaded
cmp ecx, 4
jae .loaded
movzx eax, byte [rsi]
cmp al, 32
jbe .space
mov r10, 1
cmp al, '-'
jne .number
mov r10, -1
inc rsi
.number:
xor rax, rax
.digit:
cmp rsi, rdi
jae .store
movzx edx, byte [rsi]
cmp dl, '0'
jb .store
cmp dl, '9'
ja .store
imul rax, rax, 10
sub edx, '0'
add rax, rdx
inc rsi
jmp .digit
.store:
imul rax, r10
mov [values + rcx * 8], rax
inc ecx
.space:
inc rsi
jmp .scan
.loaded:
mov r8, [values]
mov r9, [values + 8]
mov r10, [values + 16]
mov r11, [values + 24]
xor eax, eax
call solve
lea rsi, [output_buffer + 31]
mov byte [rsi], 10
mov ecx, 1
xor r8d, r8d
test rax, rax
jns .positive
mov r8d, 1
neg rax
.positive:
mov ebx, 10
.convert:
xor edx, edx
div rbx
add dl, '0'
dec rsi
mov [rsi], dl
inc ecx
test rax, rax
jnz .convert
test r8d, r8d
jz .write
dec rsi
mov byte [rsi], '-'
inc ecx
.write:
mov edx, ecx
mov eax, 1
mov edi, 1
syscall
mov eax, 60
xor edi, edi
syscallPelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Aritmetika dan Alur Kontrol
1Aritmetika Bilangan Bulat
ADD dan SUBINC dan DECPerkalian dengan IMULPembagian Tak BertandaRangkuman: Total Pesanan4Operasi Bitwise
Mask ANDGunakan OR untuk Mengatur BitGunakan XOR untuk Membalik BitPergeseran LogisRekap: Flag yang Dikemas2Perbandingan dan Percabangan
CMP dan Zero FlagJE, JNE, dan JMPPerbandingan BertandaPerbandingan Tanpa TandaKilas Balik: Rentang SuhuLatihan sendiri: Playground Assembly