Menu
CoddyTech

Polimorfisme melalui Interface

Termasuk bagian Pemrograman Berorientasi Objek dalam perjalanan GO di Coddy. Pelajaran 41 dari 107.

Polimorfisme memungkinkan berbagai tipe diperlakukan secara seragam melalui interface bersama. Di Go, hal ini sepenuhnya dicapai melalui interface, tanpa pewarisan atau hierarki class.

Saat sebuah fungsi menerima tipe interface sebagai parameter, tipe konkret apa pun yang mengimplementasikan interface tersebut dapat diteruskan. Fungsi itu tidak perlu mengetahui tipe spesifiknya. Fungsi itu hanya memedulikan perilaku yang ditentukan oleh interface:

type Speaker interface {
    Speak() string
}

type Dog struct{ Name string }
func (d Dog) Speak() string { return "Woof!" }

type Cat struct{ Name string }
func (c Cat) Speak() string { return "Meow!" }

func MakeSound(s Speaker) {
    fmt.Println(s.Speak())
}

Sekarang MakeSound berfungsi dengan tipe apa pun yang memiliki method Speak():

func main() {
    dog := Dog{Name: "Rex"}
    cat := Cat{Name: "Whiskers"}
    
    MakeSound(dog)  // Guk!
    MakeSound(cat)  // Meong!
}

Pemanggilan fungsi yang sama menghasilkan perilaku berbeda, bergantung pada tipe sebenarnya yang diteruskan. Inilah polimorfisme dalam praktik. Fungsi MakeSound ditulis sekali, tetapi bekerja dengan jumlah tipe yang tidak terbatas, selama tipe tersebut memenuhi interface Speaker.

Pendekatan ini membuat kodemu fleksibel dan mudah dikembangkan. Untuk menambahkan tipe baru yang dapat berbicara, kamu tidak perlu mengubah fungsi yang sudah ada. Cukup implementasikan interface, lalu semuanya akan bekerja secara otomatis.

challenge icon

Tantangan

Mudah

Mari buat sistem deskripsi kendaraan yang menunjukkan polimorfisme secara langsung. Kamu akan membuat berbagai jenis kendaraan yang semuanya memiliki perilaku umum melalui sebuah interface, lalu menulis satu fungsi yang dapat digunakan dengan kendaraan apa pun.

Kamu akan menyusun kodemu dalam dua file:

  • vehicles.go: Definisikan interface Describer yang mewajibkan adanya method Describe() string. Lalu buat tiga jenis kendaraan yang masing-masing mengimplementasikan interface ini dengan caranya sendiri:
    • Car dengan field Brand dan Model. Describe()-nya mengembalikan Car: [Brand] [Model]
    • Motorcycle dengan field Brand dan EngineCC (int). Describe()-nya mengembalikan Motorcycle: [Brand] [EngineCC]cc
    • Bicycle dengan field Type (seperti "Mountain" atau "Road"). Describe()-nya mengembalikan Bicycle: [Type]
  • main.go: Buat fungsi bernama PrintDescription yang menerima Describer apa pun dan mencetak hasil pemanggilan Describe(). Baca detail kendaraan dari input, buat satu kendaraan untuk setiap jenis, lalu berikan masing-masing ke PrintDescription untuk menunjukkan bahwa fungsi yang sama dapat digunakan dengan ketiga jenis yang berbeda.

Input berikut akan diberikan:

  • Baris 1: Merek mobil
  • Baris 2: Model mobil
  • Baris 3: Merek sepeda motor
  • Baris 4: Kapasitas mesin sepeda motor dalam CC (bilangan bulat)
  • Baris 5: Jenis sepeda

Misalnya, jika diberikan Toyota, Camry, Honda, 600, dan Mountain, output-mu seharusnya:

Car: Toyota Camry
Motorcycle: Honda 600cc
Bicycle: Mountain

Perhatikan bahwa PrintDescription tidak perlu mengetahui apakah yang diterimanya adalah Car, Motorcycle, atau Bicycle. Fungsi ini cukup memanggil Describe(), lalu setiap jenis kendaraan memberikan output uniknya sendiri. Inilah polimorfisme: satu fungsi, banyak perilaku.

Coba sendiri

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"os"
	"strconv"
	"strings"
)

// TODO: Buat fungsi bernama PrintDescription yang menerima Describer apa pun
// dan mencetak hasil pemanggilan Describe()

func main() {
	reader := bufio.NewReader(os.Stdin)

	// Baca detail mobil
	carBrand, _ := reader.ReadString('\n')
	carBrand = strings.TrimSpace(carBrand)
	carModel, _ := reader.ReadString('\n')
	carModel = strings.TrimSpace(carModel)

	// Baca detail sepeda motor
	motoBrand, _ := reader.ReadString('\n')
	motoBrand = strings.TrimSpace(motoBrand)
	motoEngineStr, _ := reader.ReadString('\n')
	motoEngineStr = strings.TrimSpace(motoEngineStr)
	motoEngine, _ := strconv.Atoi(motoEngineStr)

	// Baca detail sepeda
	bicycleType, _ := reader.ReadString('\n')
	bicycleType = strings.TrimSpace(bicycleType)

	// TODO: Buat Car, Motorcycle, dan Bicycle menggunakan nilai input

	// TODO: Panggil PrintDescription untuk setiap kendaraan guna menunjukkan polimorfisme
	fmt.Println("TODO: Print vehicle descriptions")
}
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Pemrograman Berorientasi Objek

Latihan sendiri: Compiler Go online