Mencari Katalog
Termasuk bagian Pemrograman Berorientasi Objek dalam perjalanan Kotlin di Coddy. Pelajaran 53 dari 57.
Tantangan
MudahTambahkan perintah SEARCH. Kodemu dari langkah sebelumnya sudah ada di Library.kt; pastikan setiap perintah tetap berfungsi persis seperti sebelumnya.
SEARCH <text>: teksnya boleh berisi spasi. Berikan satu baris untuk setiap buku yang judulnya memuat teks tersebut, tanpa membedakan huruf besar-kecil, dengan urutan berdasarkan id buku:Dune (available)atauEmma (borrowed by ada). Jika tidak ada yang cocok, balasno matches.
Code yang disediakan meneruskan setiap baris input ke library.handle(line) dan mencetak setiap balasan yang dikembalikan pada baris tersendiri. Nama anggota berupa satu kata huruf kecil, id buku berupa bilangan bulat, dan input hanya berisi perintah yang telah dijelaskan sejauh ini. Perintah lainnya akan dibalas dengan unknown command.
Tulis kodemu di Book.kt, Member.kt, dan Library.kt. Main.kt berisi code input/output yang disediakan dan tidak boleh diedit.
Coba sendiri
fun main() {
// Kode input/output yang disediakan: biarkan apa adanya
val input = generateSequence(::readLine).toList()
val library = Library()
for (line in input) {
for (reply in library.handle(line)) println(reply)
}
}
Semua pelajaran di Pemrograman Berorientasi Objek
1class dan object
Bekerja dengan fileMendefinisikan classKonstruktor utamaBlok init dan validasiKonstruktor sekunderRingkasan: Kartu Perpustakaan2property dan Enkapsulasi
Accessor KustomModifier VisibilitasSetter Privatlazy dan lateinitRingkasan: Rekening Bank5Interface
Mendeklarasikan Interfacemethod DefaultBeberapa InterfaceInterface sebagai TipeUlasan: Metode Pembayaran11Proyek: Pengelolaan Perpustakaan
Buku dan AnggotaPeminjaman BukuLatihan sendiri: Playground Kotlin