Dasar konversi tipe data
Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan R di Coddy. Pelajaran 30 dari 78.
Seperti yang disebutkan dalam pelajaran sebelumnya, readline() selalu mengembalikan string karakter. Jika pengguna mengetik "25", kamu mendapatkan teks "25", bukan angka 25. Ini penting karena kamu tidak bisa berhitung dengan teks.
Untuk mengonversi string karakter menjadi angka, gunakan as.numeric():
input <- "42"
number <- as.numeric(input)
cat(number + 8, "\n") # output: 50Ini penting saat bekerja dengan input dari pengguna. Berikut pola umum yang akan kamu gunakan:
age_text <- readline()
age <- as.numeric(age_text)
cat("In 10 years, you will be", age + 10, "\n")Kamu juga bisa melakukan konversi ke arah sebaliknya menggunakan as.character():
number <- 100
text <- as.character(number)
cat("The value is:", text, "\n")Mengubah angka menjadi karakter berguna saat kamu perlu menggabungkannya dengan teks lain atau saat fungsi secara khusus memerlukan input karakter. Fungsi konversi ini membantumu berpindah antar tipe data kapan pun programmu membutuhkannya.
Tantangan
MudahBaca dua nilai numerik sebagai input, lakukan perhitungan, lalu tampilkan hasilnya dengan label.
Kamu akan menerima dua input:
- Harga (sebagai string)
- Jumlah (sebagai string)
Ubah kedua input menjadi nilai numerik menggunakan as.numeric(), lalu hitung total biaya dengan mengalikan harga dengan jumlah.
Tampilkan output dengan format berikut:
Total: [result]Gunakan cat() untuk output dan sertakan karakter baris baru \n di bagian akhir.
Misalnya, jika inputnya adalah 15.50 dan 4, outputnya seharusnya:
Total: 62Coba sendiri
# Baca input
con <- file("stdin", "r")
price_str <- suppressWarnings(readLines(con, n = 1))
quantity_str <- suppressWarnings(readLines(con, n = 1))
close(con)
# TODO: Tulis kodemu di bawah ini
# 1. Ubah price_str dan quantity_str menjadi nilai numerik menggunakan as.numeric()
# 2. Hitung total biaya (price * quantity)
# 3. Tampilkan hasilnya menggunakan cat() dengan format "Total: [result]\n"Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Dasar-Dasar
4Operator Bagian 2
Operator Logika (AND, OR)Operator Logika Bagian 2 (NOT)Rangkuman: Logika SederhanaLogika Tervektorisasi Bagian 1Logika Tervektorisasi Bagian 27Kalkulator Pembagi Tagihan
Pesan Selamat DatangMenerima Input Pengguna10FizzBuzz dengan Sentuhan Unik
Ikhtisar PermainanFungsi FizzBuzz2Variabel dan Tipe Data
Tipe Data NumerikTipe Data IntegerTipe Data KarakterTipe Data LogikaMemeriksa Tipe DataKonvensi PenamaanNilai yang Hilang: NARingkasan: Membuat Variabel8Perulangan
For LoopWhile LoopBreakBerikutnya (Continue)Ringkasan: FaktorialPembuatan Urutan (seq, :)Loop BersarangRingkasan: Input Dinamis3Operator Bagian 1
Operator AritmetikaPembagian Bilangan Bulat dan ModuloOperator PenugasanRangkuman: Matematika SederhanaOperator Perbandingan6Dasar input/output
Cetak outputcat untuk outputOutput dengan variabelMembaca input dengan readline()Dasar konversi tipe dataRingkasan: Kalkulator usiaRingkasan: Benar atau salah9Fungsi
Mendeklarasikan FungsiArgumen FungsiNilai KembalianUlasan: Fungsi SigmaUlasan: Fungsi ValidasiNilai Parameter Default12Melakukan Iterasi pada Urutan
Mengiterasi Elemen VektorMenggunakan seq_along()Mengiterasi Karakter (strsplitFungsi Manipulasi stringLatihan sendiri: Compiler R online