Мониторинг растений: влажность
Часть раздела Проекты путешествия по Arduino на Coddy. Урок 17 из 24.
Этот проект следит за комнатным растением: насколько влажная у него почва, цветной индикатор для сухой, нормальной или влажной почвы, сигнал тревоги, если почва долго остаётся сухой, и отчёт на экране.
В настоящей сборке датчик влажности почвы вставляют в горшок. Он выдаёт напряжение, которое меняется в зависимости от влажности почвы; его считывают с помощью analogRead(). В симуляторе почвы нет, поэтому вместо датчика на A0 подключён потенциометр (регулятор): поверни его вниз, чтобы имитировать сухую почву, и вверх — чтобы имитировать влажную. В обоих случаях скетч одинаковый.
Процент удобнее читать, чем значение от 0 до 1023: 0% — почва совершенно сухая, 100% — полностью пропитана водой. map() преобразует один диапазон в другой:
int reading = analogRead(A0);
int moisture = map(reading, 0, 1023, 0, 100);Почва высыхает часами, поэтому достаточно считывать показания раз в секунду.
Задание
ЛегкоИзмерь влажность почвы:
- напиши
readMoisture(): считай значение с A0 и верни влажность в процентах с помощьюmap() - в
loop()выведи значение в форматеMoisture: 42%, затем подожди 1000 мс
Нажми Запустить, поверни ручку, затем нажми Проверить.
Попробуйте сами
// Ручка заменяет датчик влажности почвы
const int sensorPin = A0;
void setup() {
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
// считать показания датчика, перевести их в проценты, вывести результат, подождать секунду
}
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Проекты
2Игра на реакцию
Игра на реакцию: случайное ожиданиеИгра на реакцию: таймерИгра на реакцию: фальстартИгра на реакцию: лучшее время5Мониторинг растений
Мониторинг растений: влажностьМониторинг растений: индикатор состоянияМониторинг растений: сигнал о сухостиМониторинг растений: отчётПотренируйтесь самостоятельно: Песочница Arduino