Constants
Часть раздела Основы путешествия по Java на Coddy — урок 10 из 73.
Константа — это специальный тип переменной, которую нельзя изменить после инициализации.
Чтобы объявить константу, используйте ключевое слово final, за которым следует тип переменной:
final int MAX_VALUE = 100;В приведенном выше примере константа с именем MAX_VALUE инициализируется значением 100.
Если мы попытаемся изменить значение константы:
final int MAX_VALUE = 100;
MAX_VALUE = 200; // Это вызовет ошибкуЭто приведет к ошибке, потому что значения констант нельзя изменять.
Задание
НовичокСоздайте константу с именем PI и инициализируйте её значением 3.14159.
Шпаргалка
Константа — это переменная, значение которой нельзя изменить после инициализации. Используйте ключевое слово final для объявления констант:
final int MAX_VALUE = 100;Константы нельзя переприсваивать после инициализации — попытка сделать это вызовет ошибку.
Попробуйте сами
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Введите свой код ниже
// Не изменяйте строку ниже
System.out.println("PI = " + PI);
}
}В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Operators Part 1
Arithmetic OperatorsModulo OperatorIncrement/DecrementPost Increment/DecrementArithmetic ShortcutsComparison OperatorsString Comparison5Operators Part 2
Logical Operators Part 1Logical Operators Part 2Recap - Simple LogicLogical Operators Part 3Logical Operators Part 43Variables Part 2
ConstantsNaming ConventionsRecap - Initialize VariablesType Casting Part 1Type Casting Part 26Decision Making
If StatementIf - ElseSwitch StatementTernary OperatorRecap - If ElseNested If - Else