Menu
Coddy logo textTech

Constants

Часть раздела Основы путешествия по Java на Coddy — урок 10 из 73.

Константа — это специальный тип переменной, которую нельзя изменить после инициализации.

Чтобы объявить константу, используйте ключевое слово final, за которым следует тип переменной:

final int MAX_VALUE = 100;

В приведенном выше примере константа с именем MAX_VALUE инициализируется значением 100.

Если мы попытаемся изменить значение константы:

final int MAX_VALUE = 100;
MAX_VALUE = 200; // Это вызовет ошибку

Это приведет к ошибке, потому что значения констант нельзя изменять.

challenge icon

Задание

Новичок

Создайте константу с именем PI и инициализируйте её значением 3.14159.

Шпаргалка

Константа — это переменная, значение которой нельзя изменить после инициализации. Используйте ключевое слово final для объявления констант:

final int MAX_VALUE = 100;

Константы нельзя переприсваивать после инициализации — попытка сделать это вызовет ошибку.

Попробуйте сами

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // Введите свой код ниже


        // Не изменяйте строку ниже
        System.out.println("PI = " + PI);
    }
}
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Основы