Числа
Часть раздела Основы путешествия по Java на Coddy. Урок 5 из 73.
Переменные — это контейнеры, которые хранят значения данных. Они используются для хранения, обработки и отображения информации внутри программы.
Вкратце, переменная — это своего рода ячейка памяти, к которой мы можем получить доступ, введя имя переменной.
Каждая переменная имеет уникальное имя и значение, которое может быть разных типов. В Java есть различные встроенные типы данных, которые определяют тип значения, которое может хранить переменная.
Для инициализации переменной используется следующий формат:
variable_type variable_name = value;В Java числа обычно представляются с помощью двух основных типов данных: int и double.
int используется для хранения целых чисел без десятичной запятой. Например:
int age = 30;
int temperature = -5;
int count = 100;double используется для хранения чисел с плавающей точкой. Например:
double price = 99.99;
double pi = 3.14159;
double fraction = 0.5;При объявлении переменных в Java необходимо указывать тип переменной перед её именем. Это называется объявлением типа. После того как переменная объявлена с определённым типом, она может хранить только значения этого типа.
Задание
НовичокНапишите программу на Java, которая объявляет и инициализирует следующие переменные:
- Объявите переменную типа
intс именемquantityи инициализируйте её значением5. - Объявите переменную типа
doubleс именемitemPriceи инициализируйте её значением24.99.
После объявления и инициализации этих переменных используйте System.out.println() для вывода значений переменных в консоль в следующем формате:
Quantity: 5
Price: 24.99Текст меток должен совпадать в точности, включая двоеточие и пробел после него.
Попробуйте сами
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Объявите и инициализируйте переменные здесь
// Выведите значения
System.out.println("Quantity: " + quantity);
System.out.println("Price: " + itemPrice);
}
}В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Операторы. Часть 1
Арифметические операторыОператор остатка от деленияИнкремент/декрементПостфиксный инкремент/декрементСокращённые арифметические операцииОператоры сравненияСравнение строк7Основы ввода-вывода
Методы System.outФорматирование выводаКласс ScannerПовторение — до 120Повторение — истина или ложь5Операторы. Часть 2
Логические операторы. Часть 1Логические операторы. Часть 2Повторение — простая логикаЛогические операторы. Часть 3Логические операторы. Часть 43Переменные. Часть 2
КонстантыСоглашения об именованииПовторение — инициализация переменныхПриведение типов. Часть 1Приведение типов. Часть 26Принятие решений
Оператор IfIf — ElseОператор SwitchТернарный операторПовторение: If — ElseВложенный If — Else9Циклы
Цикл for. Часть 1Цикл whileЦикл do whileBreakContinueЦикл for. Часть 2Вложенный циклБесконечный циклПовторение — динамический ввод12Итерация по массивам
Использование цикла forРасширенный цикл forРаспространённые операции с массивамиПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Java