Menu
Coddy logo textTech

Numbers

Часть раздела Основы путешествия по Java на Coddy — урок 5 из 73.

Переменные — это контейнеры, которые хранят значения данных. Они используются для хранения, обработки и отображения информации внутри программы.

Вкратце, переменная — это своего рода ячейка памяти, к которой мы можем получить доступ, введя имя переменной. 

Каждая переменная имеет уникальное имя и значение, которое может быть разных типов. В Java есть различные встроенные типы данных, которые определяют тип значения, которое может хранить переменная.

Для инициализации переменной используется следующий формат:

variable_type variable_name = value;

В Java числа обычно представляются с помощью двух основных типов данных: int и double.

int используется для хранения целых чисел без десятичной запятой. Например:

int age = 30;
int temperature = -5;
int count = 100;

double используется для хранения чисел с плавающей точкой. Например:

double price = 99.99;
double pi = 3.14159;
double fraction = 0.5;

При объявлении переменных в Java необходимо указывать тип переменной перед её именем. Это называется объявлением типа. После того как переменная объявлена с определённым типом, она может хранить только значения этого типа.

challenge icon

Задание

Новичок

Напишите программу на Java, которая объявляет и инициализирует следующие переменные:

  • Объявите переменную типа int с именем quantity и инициализируйте её значением 5.
  • Объявите переменную типа double с именем itemPrice и инициализируйте её значением 24.99.

После объявления и инициализации этих переменных используйте System.out.println() для вывода значений переменных в консоль в следующем формате:

Quantity: 5
Price: 24.99

Текст меток должен совпадать в точности, включая двоеточие и пробел после него.

Попробуйте сами

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // Объявите и инициализируйте переменные здесь
        
        
        // Выведите значения
        System.out.println("Quantity: " + quantity);
        System.out.println("Price: " + itemPrice);
        
    }
}
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Основы