Number Pattern
Часть раздела Основы путешествия по Java на Coddy — урок 71 из 73.
При создании узоров вроде пирамид нам часто приходится создавать строки с повторяющимися символами. Вот полезная техника для создания таких строк:
String str = new String(new char[10]).replace("\0", "a");str будет содержать "aaaaaaaaaa"
Давайте разберем, как это работает:
new char[10]создает массив из10символов, каждый инициализирован'\0'(нулевой символ)new String(new char[10])преобразует этот массив в строку из10нулевых символовreplace("\0", "a")заменяет каждый нулевой символ на 'a'
Важно писать
"\0"а не“0”
Задание
ЛегкоКаждый тест-кейс имеет один ввод — нечетное целое число.
Ваша задача — вывести n-пирамиду используя *, вот некоторые примеры:
1 - пирамида
*5 - пирамида
*
***
*****7 - пирамида
*
***
*****
*******Ввод
- нечетное целое число
nот пользователя - 1 <=
n< 1000
Советы
- Попробуйте начать с маленьких треугольников
- Проверьте подсказку, если застряли ;)
nпредставляет количество*в нижнем ряду
Шпаргалка
Чтобы создать строки с повторяющимися символами в Java:
String str = new String(new char[10]).replace("\0", "a");Это создает строку с 10 символами 'a': "aaaaaaaaaa"
Как это работает:
new char[10]создает массив из 10 символов, каждый инициализирован'\0'(нулевым символом)new String(new char[10])преобразует этот массив в строку из 10 нулевых символовreplace("\0", "a")заменяет каждый нулевой символ на 'a'
Важно: Используйте
"\0"(нулевой символ), а не"0"(символ нуля)
Попробуйте сами
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int n = scanner.nextInt();
}
}В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Operators Part 1
Arithmetic OperatorsModulo OperatorIncrement/DecrementPost Increment/DecrementArithmetic ShortcutsComparison OperatorsString Comparison5Operators Part 2
Logical Operators Part 1Logical Operators Part 2Recap - Simple LogicLogical Operators Part 3Logical Operators Part 43Variables Part 2
ConstantsNaming ConventionsRecap - Initialize VariablesType Casting Part 1Type Casting Part 26Decision Making
If StatementIf - ElseSwitch StatementTernary OperatorRecap - If ElseNested If - Else