Соглашения об именовании
Часть раздела Основы путешествия по Java на Coddy. Урок 11 из 73.
В Java важно соблюдать соглашения об именовании, чтобы ваш код оставался понятным и удобным для сопровождения. Вот несколько ключевых правил:
- Имена переменных:
- Используй
camelCase: начинай со строчной буквы, затем делай первую букву каждого последующего слова прописной (например,firstName,studentCount). - Выбирай описательные имена, которые указывают на назначение переменной (например,
userAgeвместоua). - Избегай имён из одной буквы, за исключением простых счётчиков циклов.
- Используй
- Имена констант:
- Используйте
UPPER_SNAKE_CASE: пишите прописными буквами, разделяя слова символами подчёркивания (например,MAX_VALUE,PI_VALUE). - Используйте их для значений, которые не изменяются на протяжении всей программы.
- Используйте
- Общие правила:
- Имена могут содержать буквы, цифры, символы подчёркивания и знаки доллара.
- Имена должны начинаться с буквы, символа подчёркивания
_или знака доллара$.
- Общие правила:
- Имена чувствительны к регистру (
myVariableотличается отmyvariable). - Избегай использования зарезервированных ключевых слов Java (например,
int,class,publicи т. д.).
- Имена чувствительны к регистру (
Следование этим соглашениям помогает сделать ваш код более понятным, особенно при работе в командах или при повторном обращении к своему коду позже.
Попробуйте сами
В этом уроке нет задания по программированию.
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Операторы. Часть 1
Арифметические операторыОператор остатка от деленияИнкремент/декрементПостфиксный инкремент/декрементСокращённые арифметические операцииОператоры сравненияСравнение строк7Основы ввода-вывода
Методы System.outФорматирование выводаКласс ScannerПовторение — до 120Повторение — истина или ложь5Операторы. Часть 2
Логические операторы. Часть 1Логические операторы. Часть 2Повторение — простая логикаЛогические операторы. Часть 3Логические операторы. Часть 43Переменные. Часть 2
КонстантыСоглашения об именованииПовторение — инициализация переменныхПриведение типов. Часть 1Приведение типов. Часть 26Принятие решений
Оператор IfIf — ElseОператор SwitchТернарный операторПовторение: If — ElseВложенный If — Else9Циклы
Цикл for. Часть 1Цикл whileЦикл do whileBreakContinueЦикл for. Часть 2Вложенный циклБесконечный циклПовторение — динамический ввод12Итерация по массивам
Использование цикла forРасширенный цикл forРаспространённые операции с массивамиПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Java