Menu
Coddy logo textTech

Идентичность и равенство

Часть раздела Объектно-ориентированное программирование путешествия по Ruby на Coddy. Урок 10 из 57.

Переменная хранит ссылку на объект, а не сам объект. Присваивание этой переменной другой переменной копирует ссылку, поэтому оба имени затем ссылаются на один и тот же объект:

class Box
  attr_accessor :count

  def initialize
    @count = 0
  end
end

a = Box.new
b = a
b.count += 1
puts a.count

Вывод:

1

equal? проверяет, указывают ли две ссылки на один и тот же объект, а object_id — это уникальный номер каждого объекта. Для собственных классов == по умолчанию делает то же самое, поэтому два объекта с одинаковыми значениями не равны:

class Point
  attr_reader :x, :y

  def initialize(x, y)
    @x = x
    @y = y
  end
end

a = Point.new(1, 2)
b = Point.new(1, 2)
c = a
puts a == b
puts a.equal?(b)
puts a.equal?(c)
puts a.object_id == c.object_id

Вывод:

false
false
true
true

Определите == для сравнения по значению. Методы include?, index и delete у массивов используют ==, поэтому затем они также находят равные объекты. Сначала проверьте класс other, чтобы сравнение с числом или nil возвращало false, а не завершалось с ошибкой:

class Point
  attr_reader :x, :y

  def initialize(x, y)
    @x = x
    @y = y
  end

  def ==(other)
    other.is_a?(Point) && x == other.x && y == other.y
  end
end

a = Point.new(1, 2)
puts a == Point.new(1, 2)
puts a == 5
puts [Point.new(0, 0), Point.new(1, 2)].include?(a)
puts a.equal?(Point.new(1, 2))

Вывод:

true
false
true
false

dup создаёт новый объект с копиями переменных экземпляра. Присваивание нового значения копии не затрагивает оригинал, но массив или строка внутри всё ещё являются общими для обоих объектов, поскольку была скопирована только ссылка:

class Team
  attr_accessor :name, :players

  def initialize(name)
    @name = name
    @players = []
  end
end

a = Team.new("Reds")
b = a.dup
b.name = "Blues"
b.players << "Ada"
puts a.name
p a.players

Вывод:

Reds
["Ada"]
challenge icon

Задание

Легко

Дополните класс Point, чтобы две точки с одинаковыми координатами считались равными с помощью ==, а сравнение точки с любым другим объектом возвращало false. to_s возвращает (1, 2).

Предоставленный код считывает точки в виде строк x,y. Для каждой точки он выводит (1, 2) same as first: true или false, затем сохраняет список различных точек с помощью include? и в конце выводит distinct: 3 и результат сравнения первой точки с текстом "1,2".

Ваш код должен находиться в point.rb. В файле main.rb содержится предоставленный код ввода и вывода, и его нельзя изменять.

Попробуйте сами

require_relative 'point'

# Предоставленный код ввода/вывода: оставьте его как есть
input = []
while (line = gets)
  input << line.chomp
end
points = input.map { |line| Point.new(*line.split(",").map(&:to_i)) }
points.each { |pt| puts "#{pt} same as first: #{pt == points[0]}" }
distinct = []
points.each { |pt| distinct << pt unless distinct.include?(pt) }
puts "distinct: #{distinct.size}"
puts "equals text: #{points[0] == input[0]}"
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Объектно-ориентированное программирование

Потренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Ruby