Menu
CoddyTech

self в методах

Часть раздела Объектно-ориентированное программирование путешествия по Ruby на Coddy. Урок 9 из 57.

Внутри метода name = value всегда создает локальную переменную, даже если у класса есть сеттер name=. Чтобы вызвать сеттер, укажите получателя: self.name = value:

class Player
  attr_accessor :level

  def initialize
    @level = 1
  end

  def broken_level_up
    level = level + 1
  rescue NoMethodError
    puts "level is a new local variable here, still nil"
  end

  def level_up
    self.level = level + 1
  end
end

p1 = Player.new
p1.broken_level_up
p1.level_up
puts p1.level

Вывод:

level is a new local variable here, still nil
2

Для чтения self. не требуется: level и self.level вызывают один и тот же метод. Обычно self. пишут только там, где он нужен Ruby, перед сеттером:

class Rect
  attr_accessor :w, :h

  def initialize(w, h)
    @w = w
    @h = h
  end

  def area
    w * h
  end

  def double!
    self.w = w * 2
    self.h = self.h * 2
    self
  end
end

puts Rect.new(2, 3).double!.area

Вывод:

24

Вызов сеттера из initialize с помощью self. позволяет новым объектам проходить ту же проверку, что и при последующих изменениях, поэтому правило находится в одном месте:

class Product
  attr_reader :price

  def initialize(price)
    self.price = price
  end

  def price=(value)
    raise ArgumentError, "price must be positive" if value <= 0

    @price = value
  end
end

puts Product.new(5).price
begin
  Product.new(0)
rescue ArgumentError => e
  puts e.message
end

Вывод:

5
price must be positive

Значение self зависит от того, где выполняется код. Внутри метода экземпляра это экземпляр; в теле класса, вне всех методов, это сам класс:

class Robot
  puts "in the class body, self is #{self}"

  def whoami
    "in a method, self is a #{self.class}"
  end
end

puts Robot.new.whoami

Вывод:

in the class body, self is Robot
in a method, self is a Robot
challenge icon

Задание

Легко

В классе Account есть пользовательский метод установки значения balance=, который вызывает ArgumentError с сообщением balance cannot be negative, если значение меньше 0. Дополните методы initialize(owner, balance), deposit(amount) и withdraw(amount) так, чтобы каждое изменение баланса проходило через этот метод установки значения с помощью self., включая начальный баланс.

Предоставленный код считывает имя владельца и начальный баланс, а затем команды +n (внести средства) или -n (снять средства). После каждой команды он выводит Ada: 120 либо сообщение об ошибке и неизменившийся баланс. Если начальный баланс недопустим, выводится только сообщение об ошибке.

Ваш код нужно поместить в account.rb. В main.rb находится предоставленный код ввода/вывода, его нельзя редактировать.

Попробуйте сами

require_relative 'account'

# Предоставленный код ввода-вывода: оставьте его без изменений
input = []
while (line = gets)
  input << line.chomp
end
begin
  account = Account.new(input[0], input[1].to_i)
  input.drop(2).each do |cmd|
    begin
      amount = cmd[1..].to_i
      cmd.start_with?("+") ? account.deposit(amount) : account.withdraw(amount)
    rescue ArgumentError => e
      puts e.message
    end
    puts "#{account.owner}: #{account.balance}"
  end
rescue ArgumentError => e
  puts e.message
end
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Объектно-ориентированное программирование

Потренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Ruby