Методы операторов
Часть раздела Объектно-ориентированное программирование путешествия по Ruby на Coddy. Урок 38 из 57.
Большинство операторов Ruby являются методами. a + b вызывает a.+(b), поэтому класс определяет + так же, как любой другой метод. Арифметические операции с объектами-значениями возвращают новый объект и оставляют оба операнда неизменными:
class Vector
attr_reader :x, :y
def initialize(x, y)
@x = x
@y = y
end
def +(other)
Vector.new(x + other.x, y + other.y)
end
def to_s
"(#{x}, #{y})"
end
end
a = Vector.new(1, 2)
b = Vector.new(3, 4)
puts a + b
puts aВывод:
(4, 6)
(1, 2)Правый операнд может быть значением другого типа, например числом для масштабирования. Унарный минус — это метод -@:
class Vector
attr_reader :x, :y
def initialize(x, y)
@x = x
@y = y
end
def -(other)
Vector.new(x - other.x, y - other.y)
end
def *(factor)
Vector.new(x * factor, y * factor)
end
def -@
Vector.new(-x, -y)
end
def to_s
"(#{x}, #{y})"
end
end
v = Vector.new(3, 4)
puts v * 2
puts v - Vector.new(1, 1)
puts(-v)Результат:
(6, 8)
(2, 3)
(-3, -4)После того как существует +, работает и +=, потому что a += b означает a = a + b. sum также работает, если ему передать начальное значение вашего класса:
class Money
attr_reader :cents
def initialize(cents)
@cents = cents
end
def +(other)
Money.new(cents + other.cents)
end
def to_s
format("$%.2f", cents / 100.0)
end
end
total = Money.new(0)
total += Money.new(250)
total += Money.new(199)
puts total
puts [Money.new(100), Money.new(5)].sum(Money.new(0))Вывод:
$4.49
$1.05<=> — это тоже оператор. Вместе с Comparable он позволяет сравнивать и сортировать объекты Money, а оператор может отклонить несовместимый операнд, вызвав исключение, как это делают числа:
class Money
include Comparable
attr_reader :cents, :currency
def initialize(cents, currency)
@cents = cents
@currency = currency
end
def +(other)
raise ArgumentError, "cannot add #{other.currency} to #{currency}" unless other.currency == currency
Money.new(cents + other.cents, currency)
end
def <=>(other)
cents <=> other.cents
end
end
puts Money.new(500, "EUR") > Money.new(300, "EUR")
begin
Money.new(1, "EUR") + Money.new(1, "USD")
rescue ArgumentError => e
puts e.message
endВывод:
true
cannot add USD to EURЗадание
ЛегкоЗавершите класс Vector. Определите + и - для двух векторов, * для вектора и числа, унарный минус -@, == для сравнения обеих координат и to_s, который возвращает (4, 6). length возвращает длину вектора с помощью Math.sqrt.
Предоставленный код считывает выражения: 1,2 + 3,4, 1,2 - 3,4, 1,2 * 3, neg 1,2 и 1,2 == 1,2. Он выводит каждый результат, а для результатов-векторов также выводит length 7.21 с двумя знаками после запятой.
Ваш код должен находиться в vector.rb. В main.rb содержится предоставленный код ввода/вывода, и его нельзя редактировать.
Попробуйте сами
require_relative 'vector'
# Предоставленный код ввода/вывода: оставьте его как есть
input = []
while (line = gets)
input << line.chomp
end
def vec(text)
Vector.new(*text.split(",").map(&:to_i))
end
input.each do |line|
parts = line.split
result = if parts[0] == "neg" then -vec(parts[1])
else
a = vec(parts[0])
case parts[1]
when "+" then a + vec(parts[2])
when "-" then a - vec(parts[2])
when "*" then a * parts[2].to_i
else a == vec(parts[2])
end
end
puts result
puts format("length %.2f", result.length) if result.is_a?(Vector)
end
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Объектно-ориентированное программирование
1Классы и объекты
Работа с файламиОпределение классовПеременные экземпляраМетоды и selfto_s и inspectПовторение — читательский билет4Инкапсуляция
Приватные методыЗащищённые методыПриватные сеттерыЗащита состоянияПовторение — торговый автомат7Полиморфизм и утиная типизация
ПолиморфизмУтиная типизацияАбстрактные методыcase и классыПовторение — способы оплаты10Шаблоны проектирования, часть 2
Делегирование с помощью ForwardableШаблон декоратораШаблон строителяШаблон состояния2Аксессоры и self
Чтение и записьПользовательские сеттерыself в методахИдентичность и равенствоПовторение — список контактов5Наследование
ПодклассыПереопределение методовВызов superis_a? и предкиПовторение — расчёт зарплаты сотрудников8Специальные методы
Равенство и хешированиеМетоды операторовИндексация и добавлениеПользовательские коллекцииПовторение — дроби11Проект: Управление библиотекой
Книги и читателиВыдача книг3Методы и переменные классов
Методы классовПеременные экземпляра классаКонстантыФабричные методыПовторение — коды купонов6Модули и примеси
Модули и includeРасширение объектовМодуль ComparableМодуль EnumerableПовторение — спортивная лига9Паттерны проектирования. Часть 1
Паттерн «Одиночка»Фабричный паттернПаттерн «Наблюдатель»Паттерн «Стратегия»Потренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Ruby