Выражения If
Часть раздела Fundamentals путешествия по Rust на Coddy — урок 24 из 75.
Выражения if позволяют выполнять код по условию.
Например, давайте посмотрим на следующий код:
let mut age: i32 = 20;
let mut status = "Child";
if age > 18 {
status = "Adult";
}
age += 1;Приведенный выше код проверяет, больше ли значение переменной age, чем 18. Если это так, он установит для status значение строки "Adult".
В конце код увеличит age на 1 независимо от того, больше возраст 18 или нет.
Чтобы использовать инструкцию if в Rust, нам нужно использовать фигурные скобки {} для определения блока кода, и всё, что находится внутри инструкции if, должно быть помещено между этими скобками:
if condition {
code;
code;
code;
}Если условие true, мы войдем в блок кода внутри if (код с отступом)
Задание
НовичокВам дан код.
Переменные a и b имеют пропущенные значения. Заполните их так, чтобы код внутри оператора if выполнился и c стало равно 3.
Бонус: попробуйте найти более одного решения!
Шпаргалка
Выражения if позволяют нам выполнять код с условиями, используя оператор if:
if condition {
// код, который выполнится, если условие истинно
}Пример:
let mut age: i32 = 20;
let mut status = "Child";
if age > 18 {
status = "Adult";
}Блок кода внутри оператора if выполняется только тогда, когда условие оценивается как true. Используйте фигурные скобки {} для определения блока кода.
Попробуйте сами
fn main() {
let a: i32 = ?;
let b: i32 = ?;
// Не изменяйте ничего ниже этой строки
let mut c: i32 = 0;
if a >= b && !(b < 10) {
c = 2;
}
c += 1;
println!("c = {}", c);
}В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Fundamentals
4Операторы. Часть 1
Арифметические операторыОператор остатка от деленияАрифметические сокращенияОператоры сравненияСравнение строк7Основы ввода-вывода
Вывод в консольЧтение ввода пользователяПовторение — До 120Повторение — True или False5Операторы. Часть 2
Логические операторы. Часть 1Логические операторы. Часть 2Повторение — простая логикаЛогические операторы. Часть 38Приложение-калькулятор
Приветственное сообщениеПолучение чисел3Переменные. Часть 2
Объявление типаСоглашения об именованииВывод типовПовторение: инициализация переменныхПриведение типов9Циклы
Цикл For по последовательностиЦикл WhileОператор BreakОператор ContinueВложенные циклыМетки цикловБесконечный циклПовторение — Динамический ввод