Повторение — простая логика
Часть раздела Fundamentals путешествия по Rust на Coddy — урок 22 из 75.
Задание
НовичокУчитывая следующий фрагмент кода, ваша задача — присвоить логические значения (true или false) переменным b1, b2 и b3 так, чтобы b4 приняло значение true.
Переменная b4 вычисляется по следующей логике:
- Она выполняет операцию AND (&&) между b1, b2 и NOT от b3
- Чтобы b4 было равно true, все части операции AND должны быть true
Попробуйте сами
fn main() {
let b1: bool = ?;
let b2: bool = ?;
let b3: bool = ?;
let b4: bool = b1 && b2 && (!b3);
println!("b4 = {}", b4);
}Все уроки раздела Fundamentals
4Операторы. Часть 1
Арифметические операторыОператор остатка от деленияАрифметические сокращенияОператоры сравненияСравнение строк7Основы ввода-вывода
Вывод в консольЧтение ввода пользователяПовторение — До 120Повторение — True или False5Операторы. Часть 2
Логические операторы. Часть 1Логические операторы. Часть 2Повторение — простая логикаЛогические операторы. Часть 38Приложение-калькулятор
Приветственное сообщениеПолучение чисел3Переменные. Часть 2
Объявление типаСоглашения об именованииВывод типовПовторение: инициализация переменныхПриведение типов9Циклы
Цикл For по последовательностиЦикл WhileОператор BreakОператор ContinueВложенные циклыМетки цикловБесконечный циклПовторение — Динамический ввод