Menu
Coddy logo textTech

Запуск Screen

Часть раздела Объектно-ориентированное программирование путешествия по Rust на Coddy. Урок 53 из 61.

challenge icon

Задание

Легко

Поздравляем с переходом к последнему шагу проекта Document System! Ты создал все отдельные элементы: trait Draw, TextField, Button и Screen. Теперь пришло время дать твоему Screen возможность отображать все свои components одновременно с помощью одного вызова method.

Ты завершишь проект, добавив method run в struct Screen. Этот method будет проходить по всем components, хранящимся на экране, и вызывать draw() для каждого из них, воплощая всю твою систему документов в жизнь.

Файлы проекта:

  • draw.rs: твой trait Draw с method draw.
  • text_field.rs: твой component TextField, который выводит Text: {content}.
  • button.rs: твой component Button, который выводит Button: {label} (width: {width}).
  • screen.rs: твой struct Screen с methods new и add. Добавь method run, который takes &self и вызывает draw() для every component в коллекции.
  • main.rs: объедини всё вместе: создай Screen, добавь свои components и вызови run(), чтобы отобразить весь экран за один раз.

Method run инкапсулирует логику отображения внутри Screen, делая твою главную function чистой и простой. Вместо того чтобы вручную проходить по components в main, ты просто вызываешь screen.run().

Будут предоставлены следующие входные данные:

  • Первая строка: content текстового поля
  • Вторая строка: label кнопки
  • Третья строка: width кнопки (число)

В результате каждый component должен отображаться в отдельной строке в порядке их добавления:

Text: Dashboard
Button: Save (width: 120)

Попробуйте сами

mod draw;
mod text_field;
mod button;
mod screen;

use draw::Draw;
use text_field::TextField;
use button::Button;
use screen::Screen;

pub struct Label {
    pub text: String,
}

impl Draw for Label {
    fn draw(&self) {
        println!("{}", self.text);
    }
}

fn main() {
    let mut input1 = String::new();
    std::io::stdin().read_line(&mut input1).expect("Failed to read line");
    let content = input1.trim().to_string();

    let mut input2 = String::new();
    std::io::stdin().read_line(&mut input2).expect("Failed to read line");
    let label = input2.trim().to_string();

    let mut input3 = String::new();
    std::io::stdin().read_line(&mut input3).expect("Failed to read line");
    let width: u32 = input3.trim().parse().expect("Failed to parse width");

    let mut screen = Screen::new();

    let text_field = TextField { content };
    screen.add(Box::new(text_field));

    let button = Button { label, width };
    screen.add(Box::new(button));

    // TODO: Замените ручную итерацию ниже одним вызовом screen.run()
    for component in &screen.components {
        component.draw();
    }
}

Все уроки раздела Объектно-ориентированное программирование

Потренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Rust