Dışa Aktarılan ve Aktarılmayan İsimler
Coddy'nin GO Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası. Ders 4 / 107.
Go'da bir adın ilk harfi, görünürlüğünü belirler. Büyük harfle başlayan adlar dışa aktarılır (diğer paketlerden erişilebilir). Küçük harfle başlayan adlar dışa aktarılmaz (pakete özeldir).
Dışa aktarılan adlar: paketin dışında görünür
type User struct {
Name string // Dışa aktarılan alan
Email string // Dışa aktarılan alan
}
func CreateUser(name string) User { // Dışa aktarılan fonksiyon
return User{Name: name}
}Dışa aktarılmamış adlar: yalnızca paket içinde görünür
type secret struct { // Dışa aktarılmamış yapı
password string // Dışa aktarılmamış alan
}
func validate() bool { // Dışa aktarılmamış fonksiyon
return true
}Karma: bazı dışa aktarılmamış alanları olan dışa aktarılmış yapı
type Account struct {
Username string // Dışa aktarılmış - her yerden erişilebilir
Email string // Dışa aktarılmış - her yerden erişilebilir
password string // Dışa aktarılmamış - yalnızca paket içinden erişilebilir
}Bu adlandırma kuralı, diğer dillerde bulunan public ve private gibi erişim belirleyicilerinin yerini alır.
// Büyük harf = Dışa aktarılmış (genel erişime açık)
// Küçük harf = Dışa aktarılmamış (özel)
func SaveData() {} // Dışa aktarılmış
func loadData() {} // Dışa aktarılmamışGo'da bu kurala uymak çok önemlidir. Diğer paketler kodunuzu içe aktardığında yalnızca büyük harfle başlayan adlara erişebilirler.
Görev
Ortaproduct.go içindeki tüm adları, Go'nun dışa aktarılan adlandırma kuralına uyacak şekilde düzeltin. Şunların ilk harfini büyük yazın:
- Yapı adı:
product→Product - Tüm alan adları:
name,price,stock - Tüm işlev adları:
totalValue,displayInfo - İşlevlerin içindeki tüm alan başvuruları
Kendin dene
package main
import "fmt"
func main() {
var name string
var price float64
var stock int
fmt.Scan(&name, &price, &stock)
p := Product{
Name: name,
Price: price,
Stock: stock,
}
fmt.Println(DisplayInfo(p))
fmt.Printf("Total Value: %.2f\n", TotalValue(p))
}Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1Go OOP Temelleri
Harici DosyalarGo Çalışma Alanı ve ModüllerPaketler ve İçe AktarmalarDışa Aktarılan ve Aktarılmayan İsimlerGo'da OOP'ye GirişSınıf Olarak Struct'larStruct'larda Metot TanımlamaPointer ve Değer AlıcılarStruct BaşlatmaYapıcı FonksiyonlarÖzet - Basit Hesap Makinesi4Arayüzler
Arayüzlere GirişÖrtük UygulamaSözleşme Olarak ArayüzBoş Arayüz (any)Tür OnaylamaTür SeçimiArayüz BileşimiStringer ve Error ArayüzleriÖzet - Şekil Hesaplayıcı7Kapsülleme
Dışa Aktarılan ve Aktarılmayan AlanlarPaket Seviyesinde KapsüllemeGetter ve Setter MetotlarıGo'da Bilgi GizlemeÖzet - Öğrenci Kayıtları10Generics (Go 1.18+)
Generics'e GirişTür ParametreleriTür KısıtlamalarıGeneric Struct'larGeneric Metotlar İçin Geçici ÇözümÖzet - Generic Koleksiyon13Tasarım Kalıpları Bölüm 1
Tasarım Kalıplarına GirişSingleton KalıbıFactory KalıbıAbstract Factory KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı2Türler ve Struct'lar: Derinlemesine İnceleme
Temel ve Bileşik TürlerÖzel Tür TanımlamalarıStruct EtiketleriAnonim Struct'larİç İçe Geçmiş Struct'larSıfır Değerler ve VarsayılanlarÖzet - Rehber5Kalıtım Yerine Kompozisyon
Go'da Neden Kalıtım YokStruct Gömme TemelleriMetot YükseltmeBirden Fazla Struct GömmeGömme vs AgregasyonGömülü Metotları GölgelemeÖzet - Çalışan Hiyerarşisi8Hata Yönetimi ve OOP
error ArayüzüÖzel Hata TürleriHata Sarmalama (fmt.Errorf)Sentinel Hatalarerrors.Is() ve errors.As()Panic, Defer ve RecoverÖzet - Dosya Ayrıştırıcı3İşaretçiler ve Bellek
Go'da İşaretçi TemelleriStruct İşaretçileriDeğer ile Geçme ve Referans ile Geçmenew() FonksiyonuGo'da Garbage CollectionÖzet - Linked List Oluşturucu6Go'da Polimorfizm
Interface'ler ile PolimorfizmGo'da Duck TypingInterface Karşılama KurallarıPolimorfik KoleksiyonlarDependency InjectionÖzet - Payment Processor9Eşzamanlılık ve OOP
Goroutine TemelleriKanallar ve İletişimTamponlu ve Tamponsuz KanallarSelect İfadesisync.Mutex ve sync.RWMutexsync.WaitGroupThread-Safe Struct TasarımıÖzet - Worker PoolKendi başına pratik yap: Online Go derleyicisi