Harici Dosyalar
Coddy'nin GO Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası — ders 1 / 107.
Go'da, kodunuzu aynı paket içindeki birden fazla .go dosyasına bölebilirsiniz. Aynı package bildirimini paylaşan tüm dosyalar, birbirlerinin fonksiyonlarına ve türlerine doğrudan erişebilir — içe aktarma gerekmez.
// helper.go
package main
func Add(a, b int) int {
return a + b
}Fonksiyonu aynı paketteki başka bir dosyada kullanın
// main.go
package main
import "fmt"
func main() {
result := Add(3, 5)
fmt.Println(result) // Çıktı: 8
}Her iki dosya da package main bildirir, bu nedenle Add herhangi bir içe aktarma (import) olmadan main.go içinde kullanılabilir. Bu, kodunuzu aynı paket içinde tutarken mantıksal dosyalara ayırmanıza olanak tanır.
Görev
Kolayhelper.go dosyasında, main.go tarafından kullanılan iki fonksiyon oluşturun:
Add— iki adetintparametresi alır ve bunların toplamını döndürürSubtract— iki adetintparametresi alır ve bunların farkını döndürür
Kopya kağıdı
Kodunuzu aynı paket içindeki birden fazla .go dosyasına bölebilirsiniz. Aynı package bildirimini paylaşan tüm dosyalar, birbirlerinin fonksiyonlarına ve türlerine içe aktarma yapmadan doğrudan erişebilir.
// helper.go
package main
func Add(a, b int) int {
return a + b
}// main.go
package main
import "fmt"
func main() {
result := Add(3, 5)
fmt.Println(result) // Çıktı: 8
}Her iki dosya da package main bildiriminde bulunur, bu nedenle bir dosyada tanımlanan fonksiyonlar herhangi bir import ifadesi olmadan diğerinde kullanılabilir.
Kendin dene
package main
import "fmt"
func main() {
var a, b int
fmt.Scan(&a, &b)
fmt.Printf("Sum: %d\n", Add(a, b))
fmt.Printf("Difference: %d\n", Subtract(a, b))
}Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1Go OOP Temelleri
Harici DosyalarGo Çalışma Alanı ve ModüllerPaketler ve İçe AktarmalarDışa Aktarılan ve Aktarılmayan İsimlerGo'da OOP'ye GirişSınıf Olarak Struct'larStruct'larda Metot TanımlamaPointer ve Değer AlıcılarStruct BaşlatmaYapıcı FonksiyonlarÖzet - Basit Hesap Makinesi4Arayüzler
Arayüzlere GirişÖrtük UygulamaSözleşme Olarak ArayüzBoş Arayüz (any)Tür OnaylamaTür SeçimiArayüz BileşimiStringer ve Error ArayüzleriÖzet - Şekil Hesaplayıcı7Kapsülleme
Dışa Aktarılan ve Aktarılmayan AlanlarPaket Seviyesinde KapsüllemeGetter ve Setter MetotlarıGo'da Bilgi GizlemeÖzet - Öğrenci Kayıtları10Generics (Go 1.18+)
Generics'e GirişTür ParametreleriTür KısıtlamalarıGeneric Struct'larGeneric Metotlar İçin Geçici ÇözümÖzet - Generic Koleksiyon13Tasarım Kalıpları Bölüm 1
Tasarım Kalıplarına GirişSingleton KalıbıFactory KalıbıAbstract Factory KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı2Türler ve Struct'lar: Derinlemesine İnceleme
Temel ve Bileşik TürlerÖzel Tür TanımlamalarıStruct EtiketleriAnonim Struct'larİç İçe Geçmiş Struct'larSıfır Değerler ve VarsayılanlarÖzet - Rehber5Kalıtım Yerine Kompozisyon
Go'da Neden Kalıtım YokStruct Gömme TemelleriMetot YükseltmeBirden Fazla Struct GömmeGömme vs AgregasyonGömülü Metotları GölgelemeÖzet - Çalışan Hiyerarşisi8Hata Yönetimi ve OOP
error ArayüzüÖzel Hata TürleriHata Sarmalama (fmt.Errorf)Sentinel Hatalarerrors.Is() ve errors.As()Panic, Defer ve RecoverÖzet - Dosya Ayrıştırıcı3İşaretçiler ve Bellek
Go'da İşaretçi TemelleriStruct İşaretçileriDeğer ile Geçme ve Referans ile Geçmenew() FonksiyonuGo'da Garbage CollectionÖzet - Linked List Oluşturucu6Go'da Polimorfizm
Interface'ler ile PolimorfizmGo'da Duck TypingInterface Karşılama KurallarıPolimorfik KoleksiyonlarDependency InjectionÖzet - Payment Processor9Eşzamanlılık ve OOP
Goroutine TemelleriKanallar ve İletişimTamponlu ve Tamponsuz KanallarSelect İfadesisync.Mutex ve sync.RWMutexsync.WaitGroupThread-Safe Struct TasarımıÖzet - Worker Pool