Değiştirilebilir Yineleme
Coddy'nin Rust Journey'sinin Logic & Flow bölümünün bir parçası — ders 12 / 66.
Bazen sadece vektör öğelerini okumaktan fazlasını yapmanız gerekir; onları değiştirmeniz gerekir. Önceki ders, değerler üzerinde nasıl yineleme yapılacağını ve değerlerin nasıl okunacağını gösterirken, bu ders mutable references (değiştirilebilir referanslar) kullanarak yineleme sırasında öğeleri nasıl değiştireceğinizi öğretir.
Yineleme yaparken öğeleri değiştirmek için, for döngünüzde & yerine &mut kullanmanız gerekir:
let mut numbers = vec![1, 2, 3, 4];
for number in &mut numbers {
*number = *number * 2;
}&mut numbers, vektöre değiştirilebilir bir referans oluşturur ve her yineleme size tek bir öğeye yönelik değiştirilebilir bir referans verir. * operatörü (dereference operatörü olarak adlandırılır), referansın işaret ettiği gerçek değere erişmek ve bu değeri değiştirmek için kullanılır.
Bu desen, verileri yerinde dönüştürmek için inanılmaz derecede kullanışlıdır. Değiştirilmiş değerlerle yeni bir vektör oluşturmak yerine, mevcut olanı verimli bir şekilde güncelleyebilirsiniz. İçeriğini değiştirdiğiniz için, bunun çalışması için vektörün mut olarak bildirilmesi gerekir.
Yukarıdaki döngüden sonra, numbers [2, 4, 6, 8] değerlerini içerecektir - her bir orijinal değer yerinde iki katına çıkarılmış olur.
Görev
KolayDeğiştirilebilir (mutable) bir numbers vektörü alan ve her öğeye yerinde 10 ekleyen, ardından değiştirilmiş vektörü döndüren bir add_ten_to_all fonksiyonu yazın.
Her öğeyi doğrudan değiştirmek için &mut ile değiştirilebilir yineleme (mutable iteration) kullanın. Gerçek değerlere erişmek ve bunları değiştirmek için dereference operatörü * kullanmayı unutmayın.
Parametreler:
numbers(Vec<i32>): Değiştirilecek tam sayılardan oluşan değiştirilebilir bir vektör
Döndürdüğü Değer: Her öğesine 10 eklenmiş olan değiştirilmiş vektör (Vec<i32>)
Kopya kağıdı
Yineleme sırasında vektör öğelerini değiştirmek için &mut ile değiştirilebilir referanslar (mutable references) kullanın:
let mut numbers = vec![1, 2, 3, 4];
for number in &mut numbers {
*number = *number * 2;
}Önemli noktalar:
&mut numbersvektöre değiştirilebilir bir referans oluşturur- Her yineleme, tek bir öğeye değiştirilebilir bir referans sağlar
*operatörü (dereference operatörü) gerçek değere erişir ve onu değiştirir- Değişikliğe izin vermek için vektörün
mutolarak bildirilmesi gerekir
Bu desen, yeni bir vektör oluşturmadan verileri yerinde verimli bir şekilde dönüştürmenize olanak tanır.
Kendin dene
fn add_ten_to_all(numbers: Vec<i32>) -> Vec<i32> {
// Kodu buraya yazın
}
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Logic & Flow bölümündeki tüm dersler
1İleri Seviye Kontrol Akışı
'match' İfadesiBirden Çok Değeri EşleştirmeAralıkları Eşleştirme'if let' İfadesiİfade Olarak DöngülerÖzet - Basit Komut Ayrıştırıcı4Struct'lar ile Verileri Gruplama
Struct Nedir?Struct'lara Genel BakışStruct Alanlarına ErişmeMutable Struct'larFonksiyon Parametresi Olarak Struct'larTuple Struct'larÖzet - Bir Kitap Struct'ı Oluşturun7'Result' ile Hata Yönetimi
'Result' Nedir?'Result' ile 'match' Kullanımıis_ok() ve is_err()Kısayollar: unwrap ve expectSoru İşareti Operatörü '?'String'leri Sayılara DönüştürmeÖzet - Güvenli Bölme Fonksiyonu10Closures ve Anonim Fonksiyonlar
Closure Nedir?Basit Bir Closure TanımlamaParametreli Closure'larOrtamı YakalamakÖzet - Basit Toplayıcı Closure2Vektörlere Giriş
Vektör Nedir?Vektör Oluşturmapush ile Eleman EklemeVektör Elemanlarına ErişmeVektör Üzerinde YinelemeDeğiştirilebilir YinelemeEleman KaldırmaÖzet - Temel Skor Takipçisi5Hash Map'ler ile Anahtar-Değer Çiftleri
Hash Map Nedir?Bir Hash Map OluşturmaAnahtar-Değer Çiftleri EklemeDeğerlere ErişmeBir Hash Map Üzerinde GezinmeBir Değeri GüncellemeBir Çifti KaldırmaÖzet - Kelime Sayacı11Son Meydan Okumalar
Özet - Benzersiz ÖğelerÖzet - Kullanıcı Profili DoğrulayıcıÖzet - Not Özetleyici3Komut Satırı Yapılacaklar Listesi
Proje KurulumuGörev EklemeTüm Görevleri GörüntülemeGörev SilmeFinal Kodu6'Option' ile Yokluğu Yönetme
'Option' Nedir?'Option' ile 'match' Kullanımıis_some() ve is_none()Bir 'Option' Değerini Açmak (Unwrapping)expect MetoduVarsayılan Değer Sağlama: unwrap_orÖzet - Bir Eleman Bulma9String Dilimleri ve Daha Fazlası
String ve &strString Dilimleri OluşturmaFonksiyon Parametresi Olarak DilimlerDiğer DilimlerÖzet - İlk Kelimeyi Bulma