'match' İfadesi
Coddy'nin Rust Journey'sinin Logic & Flow bölümünün bir parçası — ders 1 / 66.
match ifadesi, bir değeri farklı desenlerle karşılaştırmanıza ve hangi desenin eşleştiğine bağlı olarak kod yürütmenize olanak tanıyan Rust'ın güçlü desen eşleme aracıdır. Bunu, birden çok koşulu zarif bir şekilde işleyebilen if ifadelerinin daha gelişmiş bir versiyonu olarak düşünün.
İşte bir match ifadesinin temel sözdizimi:
match value {
pattern1 => code_to_run,
pattern2 => code_to_run,
_ => default_code,
}match içindeki her bir satıra bir "kol" (arm) denir. => işareti, deseni o desen eşleştiğinde çalışan koddan ayırır. Alt çizgi _, her şeyle eşleşen özel bir joker (wildcard) desenidir; diğer desenlerle eşleşmeyen herhangi bir değer için "her şeyi yakalayan" (catch-all) bir yapı gibidir.
İşte bir sayıyı kontrol eden basit bir örnek:
let number = 2;
match number {
1 => println!("One"),
2 => println!("Two"),
_ => println!("Other"),
}Rust'ta, match ifadeleri kapsamlı olmalıdır, yani her olası değeri ele almalıdırlar. Bu yüzden joker karakter _ çok önemlidir - açıkça eşleştirilmeyen tüm durumları kapsamanızı sağlar.
Görev
Kolaynum değerini alan ve sayının değerine göre bir dize açıklaması döndüren bir describe_number fonksiyonu yazın.
Farklı sayılar için farklı açıklamalar döndürmek üzere bir match ifadesi kullanın.
Koşullar:
- Eğer
numdeğeri0ise,"zero"döndürün - Eğer
numdeğeri1ise,"one"döndürün - Eğer
numdeğeri2ise,"two"döndürün - Eğer
numdeğeri3ise,"three"döndürün - Diğer tüm sayılar için
"many"döndürün
Parametreler:
num(i32): Tanımlanacak sayı
Döndürür: Sayının dize açıklaması (String)
Kopya kağıdı
match ifadesi bir değeri farklı desenlerle karşılaştırır ve hangi desenin eşleştiğine bağlı olarak kod yürütür:
match value {
pattern1 => code_to_run,
pattern2 => code_to_run,
_ => default_code,
}match içindeki her satıra bir "kol" (arm) denir. =>, deseni o desen eşleştiğinde çalışan koddan ayırır.
Örnek:
let number = 2;
match number {
1 => println!("One"),
2 => println!("Two"),
_ => println!("Other"),
}Alt çizgi _, diğer desenler tarafından kapsanmayan her şeyle eşleşen bir joker (wildcard) desendir. match ifadeleri kapsamlı (exhaustive) olmalıdır - her olası değeri ele almalıdırlar.
Kendin dene
fn describe_number(num: i32) -> String {
// Buraya kod yazın
}
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Logic & Flow bölümündeki tüm dersler
1İleri Seviye Kontrol Akışı
'match' İfadesiBirden Çok Değeri EşleştirmeAralıkları Eşleştirme'if let' İfadesiİfade Olarak DöngülerÖzet - Basit Komut Ayrıştırıcı4Struct'lar ile Verileri Gruplama
Struct Nedir?Struct'lara Genel BakışStruct Alanlarına ErişmeMutable Struct'larFonksiyon Parametresi Olarak Struct'larTuple Struct'larÖzet - Bir Kitap Struct'ı Oluşturun7'Result' ile Hata Yönetimi
'Result' Nedir?'Result' ile 'match' Kullanımıis_ok() ve is_err()Kısayollar: unwrap ve expectSoru İşareti Operatörü '?'String'leri Sayılara DönüştürmeÖzet - Güvenli Bölme Fonksiyonu10Closures ve Anonim Fonksiyonlar
Closure Nedir?Basit Bir Closure TanımlamaParametreli Closure'larOrtamı YakalamakÖzet - Basit Toplayıcı Closure2Vektörlere Giriş
Vektör Nedir?Vektör Oluşturmapush ile Eleman EklemeVektör Elemanlarına ErişmeVektör Üzerinde YinelemeDeğiştirilebilir YinelemeEleman KaldırmaÖzet - Temel Skor Takipçisi5Hash Map'ler ile Anahtar-Değer Çiftleri
Hash Map Nedir?Bir Hash Map OluşturmaAnahtar-Değer Çiftleri EklemeDeğerlere ErişmeBir Hash Map Üzerinde GezinmeBir Değeri GüncellemeBir Çifti KaldırmaÖzet - Kelime Sayacı11Son Meydan Okumalar
Özet - Benzersiz ÖğelerÖzet - Kullanıcı Profili DoğrulayıcıÖzet - Not Özetleyici3Komut Satırı Yapılacaklar Listesi
Proje KurulumuGörev EklemeTüm Görevleri GörüntülemeGörev SilmeFinal Kodu6'Option' ile Yokluğu Yönetme
'Option' Nedir?'Option' ile 'match' Kullanımıis_some() ve is_none()Bir 'Option' Değerini Açmak (Unwrapping)expect MetoduVarsayılan Değer Sağlama: unwrap_orÖzet - Bir Eleman Bulma9String Dilimleri ve Daha Fazlası
String ve &strString Dilimleri OluşturmaFonksiyon Parametresi Olarak DilimlerDiğer DilimlerÖzet - İlk Kelimeyi Bulma