String ve &str
Coddy'nin Rust Journey'sinin Logic & Flow bölümünün bir parçası — ders 54 / 66.
Rust'ın farklı amaçlara hizmet eden iki ana dize (string) türü vardır: String ve &str. Bunlar arasındaki farkı anlamak, Rust'ta metinlerle etkili bir şekilde çalışmak için çok önemlidir.
Bir String, değiştirebileceğiniz, sahipli ve heap üzerinde ayrılmış bir dizedir. Bir String oluşturduğunuzda, programınız bu veriye sahip olur ve onun belleğini yönetmekten sorumludur. Onu büyütebilir, küçültebilir ve içeriğini değiştirebilirsiniz; çünkü mut ile tanımlandığında değiştirilebilirdir.
let mut my_string = String::from("Hello");
my_string.push_str(" World"); // Bu çalışır çünkü String sahiplenilmiştir (owned) ve değiştirilebilirdir (mutable)Buna karşılık, &str ("string slice" olarak okunur), string verisine yönelik ödünç alınmış, değişmez bir görünümdür. İşaret ettiği verinin sahibi değildir; sadece başka bir yerde bulunan bir string içeriğine yönelik bir referanstır. "Hello" gibi string sabitleri aslında &str türündedir.
let my_slice: &str = "Hello World"; // Bu bir string dilimidirString yapısını içine yazabildiğiniz ve üzerinde değişiklik yapabildiğiniz bir kitaba sahip olmak gibi düşünün, &str ise başka birinin kitabını ödünç almak gibidir - okuyabilirsiniz ama değiştiremezsiniz. Bu ayrım Rust'ın sahiplik (ownership) sistemi için temeldir ve bellek güvenliğinin sağlanmasına yardımcı olur.
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Kopya kağıdı
Rust'ın iki ana dize (string) türü vardır:
String- sahipli (owned), yığında (heap) ayrılmış, değiştirilebilir (mutable) dize&str- ödünç alınmış (borrowed), değiştirilemez (immutable) dize dilimi (dize verisine referans)
Bir String oluşturma:
let mut my_string = String::from("Hello");
my_string.push_str(" World");Dize sabitleri (string literals) &str türündedir:
let my_slice: &str = "Hello World";String kendi verisine sahiptir ve değiştirilebilir, oysa &str değiştirilemeyen bir referanstır.
Kendin dene
Bu ders bir kod alıştırması içermiyor.
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Logic & Flow bölümündeki tüm dersler
1İleri Seviye Kontrol Akışı
'match' İfadesiBirden Çok Değeri EşleştirmeAralıkları Eşleştirme'if let' İfadesiİfade Olarak DöngülerÖzet - Basit Komut Ayrıştırıcı4Struct'lar ile Verileri Gruplama
Struct Nedir?Struct'lara Genel BakışStruct Alanlarına ErişmeMutable Struct'larFonksiyon Parametresi Olarak Struct'larTuple Struct'larÖzet - Bir Kitap Struct'ı Oluşturun7'Result' ile Hata Yönetimi
'Result' Nedir?'Result' ile 'match' Kullanımıis_ok() ve is_err()Kısayollar: unwrap ve expectSoru İşareti Operatörü '?'String'leri Sayılara DönüştürmeÖzet - Güvenli Bölme Fonksiyonu10Closures ve Anonim Fonksiyonlar
Closure Nedir?Basit Bir Closure TanımlamaParametreli Closure'larOrtamı YakalamakÖzet - Basit Toplayıcı Closure2Vektörlere Giriş
Vektör Nedir?Vektör Oluşturmapush ile Eleman EklemeVektör Elemanlarına ErişmeVektör Üzerinde YinelemeDeğiştirilebilir YinelemeEleman KaldırmaÖzet - Temel Skor Takipçisi5Hash Map'ler ile Anahtar-Değer Çiftleri
Hash Map Nedir?Bir Hash Map OluşturmaAnahtar-Değer Çiftleri EklemeDeğerlere ErişmeBir Hash Map Üzerinde GezinmeBir Değeri GüncellemeBir Çifti KaldırmaÖzet - Kelime Sayacı11Son Meydan Okumalar
Özet - Benzersiz ÖğelerÖzet - Kullanıcı Profili DoğrulayıcıÖzet - Not Özetleyici3Komut Satırı Yapılacaklar Listesi
Proje KurulumuGörev EklemeTüm Görevleri GörüntülemeGörev SilmeFinal Kodu6'Option' ile Yokluğu Yönetme
'Option' Nedir?'Option' ile 'match' Kullanımıis_some() ve is_none()Bir 'Option' Değerini Açmak (Unwrapping)expect MetoduVarsayılan Değer Sağlama: unwrap_orÖzet - Bir Eleman Bulma9String Dilimleri ve Daha Fazlası
String ve &strString Dilimleri OluşturmaFonksiyon Parametresi Olarak DilimlerDiğer DilimlerÖzet - İlk Kelimeyi Bulma