Fonksiyon Parametresi Olarak Struct'lar
Coddy'nin Rust Journey'sinin Mantık & Akış bölümünün bir parçası. Ders 24 / 66.
Artık struct'ları nasıl oluşturacağınızı ve değiştireceğinizi bildiğinize göre, onları fonksiyonlarla nasıl kullanacağınızı keşfedelim. Rust'taki diğer veri türleri gibi, struct örneklerini fonksiyonlara aktarabilir ve fonksiyonlardan döndürebilirsiniz.
Bir yapıyı bir işleve geçirmek için, onu işlev tanımında bir parametre olarak eklemeniz yeterlidir:
fn calculate_area(rect: Rectangle) -> i32 {
rect.width * rect.height
}Bu işlev, parametre olarak bir Rectangle yapısı alır ve bir i32 döndürür. İşlevin içinde, tıpkı başka herhangi bir yerde yapacağın gibi, yapının alanlarına nokta gösterimini kullanarak erişebilirsin.
Yapı türünü dönüş türü olarak belirterek işlevlerden yapılar da döndürebilirsiniz:
fn create_square(size: i32) -> Rectangle {
Rectangle {
width: size,
height: size,
}
}Yapıları işlevlerle birlikte kullanmak kodunuzu daha düzenli ve anlamlı hâle getirir. Birden fazla bağımsız parametre geçirmek yerine, ilişkili verileri bir arada gruplayabilir ve bunları iyi tanımlanmış tek bir birim olarak geçirebilirsiniz.
Görev
KolayDört girdi alacaksınız: bir dikdörtgenin genişliği (tam sayı olarak), bir dikdörtgenin yüksekliği (tam sayı olarak), bir karenin kenar uzunluğu (tam sayı olarak) ve bir seçim numarası (1 veya 2). İki alan içeren bir Rectangle yapısı tanımlayın: width: i32 ve height: i32. Şu iki işlevi oluşturun: biri bir Rectangle alıp alanını hesaplamalı, diğeri bir kenar uzunluğu alıp bir kareyi temsil eden Rectangle döndürmelidir. Seçim girdisine göre uygun alanı hesaplayıp yazdırın.
Gereksinimler:
- Şu alanlara sahip bir
Rectangleyapısı tanımlayın:width: i32veheight: i32 - Parametre olarak bir
Rectanglealan ve biri32(alan) döndürencalculate_areaişlevini oluşturun - Parametre olarak bir
i32(kenar uzunluğu) alan ve genişliği ile yüksekliği eşit birRectangledöndürencreate_squareişlevini oluşturun - İlk girdiyi okuyun ve dikdörtgenin genişliği için
i32türüne dönüştürün - İkinci girdiyi okuyun ve dikdörtgenin yüksekliği için
i32türüne dönüştürün - Bu boyutlarla bir
Rectangleörneği oluşturun - Üçüncü girdiyi okuyun ve karenin kenar uzunluğu için
i32türüne dönüştürün - Dördüncü girdiyi okuyun ve seçim için (1 veya 2)
i32türüne dönüştürün - Seçim 1 ise: dikdörtgenin alanını hesaplayıp yazdırın
- Seçim 2 ise:
create_squarekullanarak bir kare oluşturun, ardından alanını hesaplayıp yazdırın
Girdi:
- İlk satır: Dikdörtgen genişliği tam sayı olarak (ör.
8) - İkinci satır: Dikdörtgen yüksekliği tam sayı olarak (ör.
5) - Üçüncü satır: Karenin kenar uzunluğu tam sayı olarak (ör.
6) - Dördüncü satır: Seçim tam sayı olarak; 1 veya 2 (ör.
1)
Çıktı:
- Seçim 1 ise:
Rectangle area: [area] - Seçim 2 ise:
Square area: [area]
Kendin dene
use std::io;
// TODO: Rectangle struct'ını burada tanımlayın
// TODO: calculate_area fonksiyonunu burada tanımlayın
// TODO: create_square fonksiyonunu burada tanımlayın
fn main() {
// Dikdörtgen genişliğini oku
let mut width_input = String::new();
io::stdin().read_line(&mut width_input).expect("Failed to read line");
let width: i32 = width_input.trim().parse().expect("Invalid input");
// Dikdörtgen yüksekliğini oku
let mut height_input = String::new();
io::stdin().read_line(&mut height_input).expect("Failed to read line");
let height: i32 = height_input.trim().parse().expect("Invalid input");
// Kare kenar uzunluğunu oku
let mut side_input = String::new();
io::stdin().read_line(&mut side_input).expect("Failed to read line");
let side: i32 = side_input.trim().parse().expect("Invalid input");
// Seçimi oku
let mut choice_input = String::new();
io::stdin().read_line(&mut choice_input).expect("Failed to read line");
let choice: i32 = choice_input.trim().parse().expect("Invalid input");
// TODO: Kodunuzu aşağıya yazın
// Bir Rectangle örneği oluşturun, seçimi kontrol edin ve uygun alanı hesaplayın
// Seçime göre sonucu yazdırın
// Kullanım: println!("Rectangle area: {}", area); veya println!("Square area: {}", area);
}Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Mantık & Akış bölümündeki tüm dersler
1İleri Seviye Kontrol Akışı
'match' İfadesiBirden Çok Değeri EşleştirmeAralıkları Eşleştirme'if let' İfadesiİfade Olarak DöngülerÖzet - Basit Komut Ayrıştırıcı4Struct'lar ile Verileri Gruplama
Struct Nedir?Struct'lara Genel BakışStruct Alanlarına ErişmeMutable Struct'larFonksiyon Parametresi Olarak Struct'larTuple Struct'larÖzet - Bir Kitap Struct'ı Oluşturun7'Result' ile Hata Yönetimi
'Result' Nedir?'Result' ile 'match' Kullanımıis_ok() ve is_err()Kısayollar: unwrap ve expectSoru İşareti Operatörü '?'String'leri Sayılara DönüştürmeÖzet - Güvenli Bölme Fonksiyonu10Closures ve Anonim Fonksiyonlar
Closure Nedir?Basit Bir Closure TanımlamaParametreli Closure'larOrtamı YakalamakÖzet - Basit Toplayıcı Closure2Vektörlere Giriş
Vektör Nedir?Vektör Oluşturmapush ile Eleman EklemeVektör Elemanlarına ErişmeVektör Üzerinde YinelemeDeğiştirilebilir YinelemeEleman KaldırmaÖzet - Temel Skor Takipçisi5Hash Map'ler ile Anahtar-Değer Çiftleri
Hash Map Nedir?Bir Hash Map OluşturmaAnahtar-Değer Çiftleri EklemeDeğerlere ErişmeBir Hash Map Üzerinde GezinmeBir Değeri GüncellemeBir Çifti KaldırmaÖzet - Kelime Sayacı11Son Meydan Okumalar
Özet - Benzersiz ÖğelerÖzet - Kullanıcı Profili DoğrulayıcıÖzet - Not Özetleyici3Komut Satırı Yapılacaklar Listesi
Proje KurulumuGörev EklemeTüm Görevleri GörüntülemeGörev SilmeFinal Kodu6'Option' ile Yokluğu Yönetme
'Option' Nedir?'Option' ile 'match' Kullanımıis_some() ve is_none()Bir 'Option' Değerini Açmak (Unwrapping)expect MetoduVarsayılan Değer Sağlama: unwrap_orÖzet - Bir Eleman Bulma9String Dilimleri ve Daha Fazlası
String ve &strString Dilimleri OluşturmaFonksiyon Parametresi Olarak DilimlerDiğer DilimlerÖzet - İlk Kelimeyi BulmaKendi başına pratik yap: Online Rust derleyicisi