Fonksiyon Parametresi Olarak Struct'lar
Coddy'nin Rust Journey'sinin Logic & Flow bölümünün bir parçası — ders 24 / 66.
Artık struct'ları nasıl oluşturacağınızı ve değiştireceğinizi bildiğinize göre, onları fonksiyonlarla nasıl kullanacağımızı inceleyelim. Rust'taki diğer tüm veri türlerinde olduğu gibi, struct örneklerini fonksiyonlara geçirebilir ve fonksiyonlardan döndürebilirsiniz.
Bir struct'ı bir fonksiyona geçirmek için, onu fonksiyon tanımında bir parametre olarak eklemeniz yeterlidir:
fn calculate_area(rect: Rectangle) -> i32 {
rect.width * rect.height
}Bu fonksiyon, parametre olarak bir Rectangle yapısı (struct) alır ve bir i32 döndürür. Fonksiyonun içinde, tıpkı başka herhangi bir yerde yapacağınız gibi nokta gösterimini kullanarak yapının alanlarına erişebilirsiniz.
Dönüş türü olarak struct türünü belirterek fonksiyonlardan struct'lar da döndürebilirsiniz:
fn create_square(size: i32) -> Rectangle {
Rectangle {
width: size,
height: size,
}
}Struct'ları fonksiyonlarla kullanmak, kodunuzu daha düzenli ve anlamlı hale getirir. Birden fazla bağımsız parametre iletmek yerine, ilgili verileri bir araya toplayabilir ve bunları tek bir, iyi tanımlanmış birim olarak iletebilirsiniz.
Görev
KolayDört girdi alacaksınız: bir dikdörtgenin genişliği (tam sayı olarak), bir dikdörtgenin yüksekliği (tam sayı olarak), bir karenin kenar uzunluğu (tam sayı olarak) ve bir seçim numarası (1 veya 2). İki alanı olan bir Rectangle yapısı (struct) tanımlayın: width: i32 ve height: i32. İki fonksiyon oluşturun: biri bir Rectangle alan ve alanını hesaplayan, diğeri ise bir kenar uzunluğu alan ve kareyi temsil eden bir Rectangle döndüren. Seçim girdisine bağlı olarak, uygun alanı hesaplayın ve yazdırın.
Gereksinimler:
- Şu alanlara sahip bir
Rectangleyapısı tanımlayın:width: i32veheight: i32 - Parametre olarak bir
Rectanglealan ve biri32(alan) döndüren bircalculate_areafonksiyonu oluşturun - Parametre olarak bir
i32(kenar uzunluğu) alan ve eşit genişlik ve yüksekliğe sahip birRectangledöndüren bircreate_squarefonksiyonu oluşturun - İlk girdiyi okuyun ve dikdörtgenin genişliği için
i32türüne dönüştürün - İkinci girdiyi okuyun ve dikdörtgenin yüksekliği için
i32türüne dönüştürün - Bu boyutlarla bir
Rectangleörneği oluşturun - Üçüncü girdiyi okuyun ve karenin kenar uzunluğu için
i32türüne dönüştürün - Dördüncü girdiyi okuyun ve seçim (1 veya 2) için
i32türüne dönüştürün - Eğer seçim 1 ise: dikdörtgenin alanını hesaplayın ve yazdırın
- Eğer seçim 2 ise:
create_squarekullanarak bir kare oluşturun, ardından alanını hesaplayın ve yazdırın
Girdi:
- İlk satır: Tam sayı olarak dikdörtgen genişliği (örneğin,
8) - İkinci satır: Tam sayı olarak dikdörtgen yüksekliği (örneğin,
5) - Üçüncü satır: Tam sayı olarak kare kenar uzunluğu (örneğin,
6) - Dördüncü satır: Tam sayı olarak seçim, 1 veya 2 (örneğin,
1)
Çıktı:
- Eğer seçim 1 ise:
Rectangle area: [area] - Eğer seçim 2 ise:
Square area: [area]
Kopya kağıdı
Struct'lar fonksiyonlara parametre olarak aktarılabilir ve fonksiyonlardan döndürülebilir.
Bir struct'ı bir fonksiyona aktarmak için onu bir parametre olarak dahil edin:
fn calculate_area(rect: Rectangle) -> i32 {
rect.width * rect.height
}Bir fonksiyondan bir struct döndürmek için, dönüş tipi olarak struct tipini belirtin:
fn create_square(size: i32) -> Rectangle {
Rectangle {
width: size,
height: size,
}
}Fonksiyonların içinde, nokta notasyonunu kullanarak struct alanlarına erişin. Struct'ları fonksiyonlarla birlikte kullanmak, birden fazla bağımsız parametre aktarmak yerine ilgili verileri bir arada gruplandırmanıza olanak tanır.
Kendin dene
use std::io;
// TODO: Rectangle struct'ını burada tanımlayın
// TODO: calculate_area fonksiyonunu burada tanımlayın
// TODO: create_square fonksiyonunu burada tanımlayın
fn main() {
// Dikdörtgen genişliğini oku
let mut width_input = String::new();
io::stdin().read_line(&mut width_input).expect("Failed to read line");
let width: i32 = width_input.trim().parse().expect("Invalid input");
// Dikdörtgen yüksekliğini oku
let mut height_input = String::new();
io::stdin().read_line(&mut height_input).expect("Failed to read line");
let height: i32 = height_input.trim().parse().expect("Invalid input");
// Kare kenar uzunluğunu oku
let mut side_input = String::new();
io::stdin().read_line(&mut side_input).expect("Failed to read line");
let side: i32 = side_input.trim().parse().expect("Invalid input");
// Seçimi oku
let mut choice_input = String::new();
io::stdin().read_line(&mut choice_input).expect("Failed to read line");
let choice: i32 = choice_input.trim().parse().expect("Invalid input");
// TODO: Kodunuzu aşağıya yazın
// Bir Rectangle örneği oluşturun, seçimi kontrol edin ve uygun alanı hesaplayın
// Seçime göre sonucu yazdırın
// Kullanım: println!("Rectangle area: {}", area); veya println!("Square area: {}", area);
}Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Logic & Flow bölümündeki tüm dersler
1İleri Seviye Kontrol Akışı
'match' İfadesiBirden Çok Değeri EşleştirmeAralıkları Eşleştirme'if let' İfadesiİfade Olarak DöngülerÖzet - Basit Komut Ayrıştırıcı4Struct'lar ile Verileri Gruplama
Struct Nedir?Struct'lara Genel BakışStruct Alanlarına ErişmeMutable Struct'larFonksiyon Parametresi Olarak Struct'larTuple Struct'larÖzet - Bir Kitap Struct'ı Oluşturun7'Result' ile Hata Yönetimi
'Result' Nedir?'Result' ile 'match' Kullanımıis_ok() ve is_err()Kısayollar: unwrap ve expectSoru İşareti Operatörü '?'String'leri Sayılara DönüştürmeÖzet - Güvenli Bölme Fonksiyonu10Closures ve Anonim Fonksiyonlar
Closure Nedir?Basit Bir Closure TanımlamaParametreli Closure'larOrtamı YakalamakÖzet - Basit Toplayıcı Closure2Vektörlere Giriş
Vektör Nedir?Vektör Oluşturmapush ile Eleman EklemeVektör Elemanlarına ErişmeVektör Üzerinde YinelemeDeğiştirilebilir YinelemeEleman KaldırmaÖzet - Temel Skor Takipçisi5Hash Map'ler ile Anahtar-Değer Çiftleri
Hash Map Nedir?Bir Hash Map OluşturmaAnahtar-Değer Çiftleri EklemeDeğerlere ErişmeBir Hash Map Üzerinde GezinmeBir Değeri GüncellemeBir Çifti KaldırmaÖzet - Kelime Sayacı11Son Meydan Okumalar
Özet - Benzersiz ÖğelerÖzet - Kullanıcı Profili DoğrulayıcıÖzet - Not Özetleyici3Komut Satırı Yapılacaklar Listesi
Proje KurulumuGörev EklemeTüm Görevleri GörüntülemeGörev SilmeFinal Kodu6'Option' ile Yokluğu Yönetme
'Option' Nedir?'Option' ile 'match' Kullanımıis_some() ve is_none()Bir 'Option' Değerini Açmak (Unwrapping)expect MetoduVarsayılan Değer Sağlama: unwrap_orÖzet - Bir Eleman Bulma9String Dilimleri ve Daha Fazlası
String ve &strString Dilimleri OluşturmaFonksiyon Parametresi Olarak DilimlerDiğer DilimlerÖzet - İlk Kelimeyi Bulma