Xử lý lỗi
Thuộc phần Logic và luồng chương trình trong hành trình C# của Coddy. Bài học 45 trên 66.
Thử thách
DễHãy nâng cấp hệ thống để xử lý lỗi hiệu quả và xử lý các vấn đề tiềm ẩn một cách phù hợp. Tạo một lớp có tên ErrorHandler với các phương thức sau:
ValidateInput(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex): Kiểm tra các chỉ số đầu vào và trả về thông báo lỗi phù hợp hoặc chuỗi rỗng nếu hợp lệ.- Trả về
"Invalid student index"nếu chỉ số học sinh nằm ngoài phạm vi hợp lệ. - Trả về
"Invalid assignment index"nếu chỉ số bài tập nằm ngoài phạm vi hợp lệ. - Trả về chuỗi rỗng
""nếu cả hai chỉ số đều hợp lệ.
- Trả về
SafeGetScore(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex): Lấy điểm an toàn và xử lý lỗi.- Trả về điểm nếu cả hai chỉ số đều hợp lệ.
- Trả về
-999nếu có chỉ số không hợp lệ.
ProcessBatchUpdate(int[][] scoreGrid, int[][] updates): Xử lý các bản cập nhật theo lô, trong đó mỗi bản cập nhật có dạng[studentIndex, assignmentIndex, score].- Trả về một mảng
string[]chứa thông báo lỗi cho mỗi bản cập nhật thất bại. - Mỗi bản cập nhật có thể thất bại với một trong các thông báo lỗi cụ thể sau:
"Invalid update format", nếu bản cập nhật không chứa chính xác 3 giá trị."Invalid student index": nếu chỉ số học sinh nằm ngoài phạm vi hợp lệ."Invalid assignment index": nếu chỉ số bài tập nằm ngoài phạm vi hợp lệ."Invalid score value": nếu điểm nằm ngoài phạm vi hợp lệ (0-100).
- Định dạng từng lỗi như sau:
"Error at index X: [specific error message]" - Trả về một mảng rỗng nếu tất cả bản cập nhật đều thành công.
- Trả về một mảng
string[], hãy dùng List<string> errors = new List<string>();. List<string> hoạt động như một mảng có thể thay đổi kích thước, cho phép bạn gọi errors.Add(...) để thêm phần tử. Cuối cùng, chuyển đổi danh sách bằng errors.ToArray(). Tệp đã có sẵn phần import using System.Collections.Generic; cần thiết ở đầu tệp.Tự làm thử
using System; // Đừng xóa dòng này
using System.Collections.Generic;
public class ErrorHandler
{
public static string ValidateInput(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex)
{
// Viết code của bạn ở đây
}
public static int SafeGetScore(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex)
{
// Viết code của bạn ở đây
}
public static string[] ProcessBatchUpdate(int[][] scoreGrid, int[][] updates)
{
// Viết code của bạn ở đây
}
}
// Cần cho việc kiểm thử, đừng sửa đổi
public class DataCollector
{
public static int[][] CreateScoreGrid(int students, int assignments)
{
int[][] scoreGrid = new int[students][];
for (int i = 0; i < students; i++)
{
scoreGrid[i] = new int[assignments];
}
return scoreGrid;
}
public static bool ValidateScore(int score)
{
return score >= 0 && score <= 100;
}
public static int[][] PopulateWithDefaultValues(int[][] scoreGrid)
{
for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
{
for (int j = 0; j < scoreGrid[i].Length; j++)
{
scoreGrid[i][j] = -1;
}
}
return scoreGrid;
}
}
public class DataEntry
{
public static int SetStudentScore(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex, int score)
{
// Kiểm tra các chỉ số có nằm ngoài phạm vi không
if (studentIndex < 0 || studentIndex >= scoreGrid.Length ||
assignmentIndex < 0 || assignmentIndex >= scoreGrid[studentIndex].Length)
{
return -1;
}
// Kiểm tra điểm có hợp lệ không
if (!DataCollector.ValidateScore(score))
{
return -2;
}
// Gán điểm
scoreGrid[studentIndex][assignmentIndex] = score;
return 0;
}
public static int UpdateAllScores(int[][] scoreGrid, int[] studentIndices, int assignmentIndex, int score)
{
int successCount = 0;
for (int i = 0; i < studentIndices.Length; i++)
{
int result = SetStudentScore(scoreGrid, studentIndices[i], assignmentIndex, score);
if (result == 0)
{
successCount++;
}
}
return successCount;
}
}
public class DataAnalyzer
{
public static double CalculateStudentAverage(int[][] scoreGrid, int studentIndex)
{
// Kiểm tra chỉ số học sinh có hợp lệ không
if (studentIndex < 0 || studentIndex >= scoreGrid.Length)
{
return -1;
}
int sum = 0;
int count = 0;
// Tính tổng các điểm hợp lệ
for (int j = 0; j < scoreGrid[studentIndex].Length; j++)
{
int score = scoreGrid[studentIndex][j];
if (score != -1) // Bỏ qua các bài tập chưa được chấm điểm
{
sum += score;
count++;
}
}
// Trả về điểm trung bình, hoặc 0 nếu không có điểm hợp lệ
return count > 0 ? (double)sum / count : 0;
}
public static double CalculateAssignmentAverage(int[][] scoreGrid, int assignmentIndex)
{
// Kiểm tra xem có học sinh nào không
if (scoreGrid.Length == 0)
{
return -1;
}
// Kiểm tra chỉ số bài tập có hợp lệ không
if (assignmentIndex < 0 || assignmentIndex >= scoreGrid[0].Length)
{
return -1;
}
int sum = 0;
int count = 0;
// Tính tổng các điểm hợp lệ của bài tập
for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
{
if (assignmentIndex < scoreGrid[i].Length)
{
int score = scoreGrid[i][assignmentIndex];
if (score != -1) // Bỏ qua các bài tập chưa được chấm điểm
{
sum += score;
count++;
}
}
}
// Trả về điểm trung bình, hoặc 0 nếu không có điểm hợp lệ
return count > 0 ? (double)sum / count : 0;
}
public static int[] FindHighestScore(int[][] scoreGrid)
{
int highestStudentIndex = 0;
int highestAssignmentIndex = 0;
int highestScore = -1;
// Tìm điểm cao nhất
for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
{
for (int j = 0; j < scoreGrid[i].Length; j++)
{
int currentScore = scoreGrid[i][j];
if (currentScore > highestScore)
{
highestScore = currentScore;
highestStudentIndex = i;
highestAssignmentIndex = j;
}
}
}
return new int[] { highestStudentIndex, highestAssignmentIndex, highestScore };
}
}Tất cả bài học trong Logic và luồng chương trình
1Mảng nhiều chiều
Cơ bản về mảng 2 chiềuKhai báo và khởi tạo mảng 2 chiềuTruy cập phần tử mảng 2 chiềuVòng lặp lồng nhau với mảng 2 chiềuMảng răng cưaCác phép toán ma trận thường gặpÔn tập: mảng nhiều chiều4Kỹ thuật điều khiển luồng
Lệnh trả về sớmMệnh đề bảo vệCâu lệnh nhảy (goto)Break và continueLàm phẳng các câu lệnh điều kiện lồng nhau7Toán tử logic nâng cao
Đánh giá ngắn mạchToán tử logic có điều kiệnĐộ ưu tiên của toán tửÔn tập: toán tử nâng cao2Ra quyết định nâng cao
Nhiều điều kiệnLogic Boolean phức tạpSo sánh if và switchCâu lệnh switch lồng nhauÔn tập về ra quyết định nâng cao5Xử lý ngoại lệ
Cơ bản về try-catchCác loại ngoại lệNhiều khối catchLàm việc với tệpKhối finallyUsing hay try-finallyNgoại lệ tùy chỉnhÔn tập: xử lý lỗi8Hệ thống phân tích dữ liệu
Thiết lập thu thập dữ liệuLogic nhập dữ liệu3Cải tiến vòng lặp
Hiệu suất vòng lặpLặp qua dữ liệu phức tạpTừng kiểu vòng lặpTái cấu trúc vòng lặpÔn tập: vòng lặp tối ưu6Xử lý null
Cơ bản về tham chiếu nullKiểu giá trị có thể nullCác mẫu kiểm tra nullLập trình phòng vệÔn tập về an toàn với nullTự luyện tập: Trình biên dịch C# online