Menu
CoddyTech

Xử lý lỗi

Thuộc phần Logic và luồng chương trình trong hành trình C# của Coddy. Bài học 45 trên 66.

challenge icon

Thử thách

Dễ

Hãy nâng cấp hệ thống để xử lý lỗi hiệu quả và xử lý các vấn đề tiềm ẩn một cách phù hợp. Tạo một lớp có tên ErrorHandler với các phương thức sau:

  1. ValidateInput(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex): Kiểm tra các chỉ số đầu vào và trả về thông báo lỗi phù hợp hoặc chuỗi rỗng nếu hợp lệ.
    • Trả về "Invalid student index" nếu chỉ số học sinh nằm ngoài phạm vi hợp lệ.
    • Trả về "Invalid assignment index" nếu chỉ số bài tập nằm ngoài phạm vi hợp lệ.
    • Trả về chuỗi rỗng "" nếu cả hai chỉ số đều hợp lệ.
  2. SafeGetScore(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex): Lấy điểm an toàn và xử lý lỗi.
    • Trả về điểm nếu cả hai chỉ số đều hợp lệ.
    • Trả về -999 nếu có chỉ số không hợp lệ.
  3. ProcessBatchUpdate(int[][] scoreGrid, int[][] updates): Xử lý các bản cập nhật theo lô, trong đó mỗi bản cập nhật có dạng [studentIndex, assignmentIndex, score].
    • Trả về một mảng string[] chứa thông báo lỗi cho mỗi bản cập nhật thất bại.
    • Mỗi bản cập nhật có thể thất bại với một trong các thông báo lỗi cụ thể sau:
      • "Invalid update format", nếu bản cập nhật không chứa chính xác 3 giá trị.
      • "Invalid student index": nếu chỉ số học sinh nằm ngoài phạm vi hợp lệ.
      • "Invalid assignment index": nếu chỉ số bài tập nằm ngoài phạm vi hợp lệ.
      • "Invalid score value": nếu điểm nằm ngoài phạm vi hợp lệ (0-100).
    • Định dạng từng lỗi như sau: "Error at index X: [specific error message]"
    • Trả về một mảng rỗng nếu tất cả bản cập nhật đều thành công.
Gợi ý: Để thu thập lỗi linh hoạt trước khi trả về dưới dạng string[], hãy dùng List<string> errors = new List<string>();. List<string> hoạt động như một mảng có thể thay đổi kích thước, cho phép bạn gọi errors.Add(...) để thêm phần tử. Cuối cùng, chuyển đổi danh sách bằng errors.ToArray(). Tệp đã có sẵn phần import using System.Collections.Generic; cần thiết ở đầu tệp.

Tự làm thử

using System; // Đừng xóa dòng này
using System.Collections.Generic;

public class ErrorHandler
{
    public static string ValidateInput(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex)
    {
        // Viết code của bạn ở đây
        
    }
    
    public static int SafeGetScore(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex)
    {
        // Viết code của bạn ở đây
        
    }
    
    public static string[] ProcessBatchUpdate(int[][] scoreGrid, int[][] updates)
    {
        // Viết code của bạn ở đây
        
    }
}

// Cần cho việc kiểm thử, đừng sửa đổi
public class DataCollector
{
    public static int[][] CreateScoreGrid(int students, int assignments)
    {
        int[][] scoreGrid = new int[students][];
        for (int i = 0; i < students; i++)
        {
            scoreGrid[i] = new int[assignments];
        }
        return scoreGrid;
    }
    
    public static bool ValidateScore(int score)
    {
        return score >= 0 && score <= 100;
    }
    
    public static int[][] PopulateWithDefaultValues(int[][] scoreGrid)
    {
        for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
        {
            for (int j = 0; j < scoreGrid[i].Length; j++)
            {
                scoreGrid[i][j] = -1;
            }
        }
        return scoreGrid;
    }
}

public class DataEntry
{
    public static int SetStudentScore(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex, int score)
    {
        // Kiểm tra các chỉ số có nằm ngoài phạm vi không
        if (studentIndex < 0 || studentIndex >= scoreGrid.Length || 
            assignmentIndex < 0 || assignmentIndex >= scoreGrid[studentIndex].Length)
        {
            return -1;
        }
        
        // Kiểm tra điểm có hợp lệ không
        if (!DataCollector.ValidateScore(score))
        {
            return -2;
        }
        
        // Gán điểm
        scoreGrid[studentIndex][assignmentIndex] = score;
        return 0;
    }
    
    public static int UpdateAllScores(int[][] scoreGrid, int[] studentIndices, int assignmentIndex, int score)
    {
        int successCount = 0;
        
        for (int i = 0; i < studentIndices.Length; i++)
        {
            int result = SetStudentScore(scoreGrid, studentIndices[i], assignmentIndex, score);
            if (result == 0)
            {
                successCount++;
            }
        }
        
        return successCount;
    }
}

public class DataAnalyzer
{
    public static double CalculateStudentAverage(int[][] scoreGrid, int studentIndex)
    {
        // Kiểm tra chỉ số học sinh có hợp lệ không
        if (studentIndex < 0 || studentIndex >= scoreGrid.Length)
        {
            return -1;
        }
        
        int sum = 0;
        int count = 0;
        
        // Tính tổng các điểm hợp lệ
        for (int j = 0; j < scoreGrid[studentIndex].Length; j++)
        {
            int score = scoreGrid[studentIndex][j];
            if (score != -1)  // Bỏ qua các bài tập chưa được chấm điểm
            {
                sum += score;
                count++;
            }
        }
        
        // Trả về điểm trung bình, hoặc 0 nếu không có điểm hợp lệ
        return count > 0 ? (double)sum / count : 0;
    }
    
    public static double CalculateAssignmentAverage(int[][] scoreGrid, int assignmentIndex)
    {
        // Kiểm tra xem có học sinh nào không
        if (scoreGrid.Length == 0)
        {
            return -1;
        }
        
        // Kiểm tra chỉ số bài tập có hợp lệ không
        if (assignmentIndex < 0 || assignmentIndex >= scoreGrid[0].Length)
        {
            return -1;
        }
        
        int sum = 0;
        int count = 0;
        
        // Tính tổng các điểm hợp lệ của bài tập
        for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
        {
            if (assignmentIndex < scoreGrid[i].Length)
            {
                int score = scoreGrid[i][assignmentIndex];
                if (score != -1)  // Bỏ qua các bài tập chưa được chấm điểm
                {
                    sum += score;
                    count++;
                }
            }
        }
        
        // Trả về điểm trung bình, hoặc 0 nếu không có điểm hợp lệ
        return count > 0 ? (double)sum / count : 0;
    }
    
    public static int[] FindHighestScore(int[][] scoreGrid)
    {
        int highestStudentIndex = 0;
        int highestAssignmentIndex = 0;
        int highestScore = -1;
        
        // Tìm điểm cao nhất
        for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
        {
            for (int j = 0; j < scoreGrid[i].Length; j++)
            {
                int currentScore = scoreGrid[i][j];
                if (currentScore > highestScore)
                {
                    highestScore = currentScore;
                    highestStudentIndex = i;
                    highestAssignmentIndex = j;
                }
            }
        }
        
        return new int[] { highestStudentIndex, highestAssignmentIndex, highestScore };
    }
}

Tất cả bài học trong Logic và luồng chương trình

Tự luyện tập: Trình biên dịch C# online