Câu lệnh nhảy (goto)
Thuộc phần Logic và luồng chương trình trong hành trình C# của Coddy. Bài học 20 trên 66.
Câu lệnh goto trong C# cho phép chuyển quyền điều khiển trực tiếp đến một câu lệnh có nhãn trong cùng một phương thức.
Tạo một nhãn trong code của bạn:
start:Dùng câu lệnh goto để nhảy đến nhãn đó:
goto start;Đây là ví dụ đơn giản sử dụng goto để tạo vòng lặp:
int i = 0;
start:
if (i < 5)
{
Console.WriteLine(i);
i++;
goto start;
}Sau khi chạy đoạn code trên, kết quả sẽ là:
0
1
2
3
4Dù goto có trong C#, bạn thường nên dùng các câu lệnh điều khiển luồng có cấu trúc như if, for, while, v.v. vì chúng giúp code dễ đọc và dễ bảo trì hơn.
Thử thách
DễTạo một phương thức có tên ProcessCommands nhận một đối số:
- Một chuỗi (
command) chứa lệnh cần xử lý.
Phương thức này cần triển khai một bộ xử lý lệnh đơn giản bằng các câu lệnh goto:
- Nếu lệnh là "start", in ra "Starting process", sau đó chuyển đến nhãn "end"
- Nếu lệnh là "stop", in ra "Stopping process", sau đó chuyển đến nhãn "end"
- Nếu lệnh là "pause", in ra "Pausing process", sau đó chuyển đến nhãn "end"
- Nếu lệnh là bất kỳ giá trị nào khác, in ra "Unknown command", sau đó chuyển đến nhãn "end"
- Tại nhãn "end", in ra “Command processed”
Tự làm thử
using System;
public class Program
{
public static void ProcessCommands(string command)
{
// Viết code của bạn ở đây
}
public static void Main(string[] args)
{
string command = Console.ReadLine();
ProcessCommands(command);
}
}Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Logic và luồng chương trình
1Mảng nhiều chiều
Cơ bản về mảng 2 chiềuKhai báo và khởi tạo mảng 2 chiềuTruy cập phần tử mảng 2 chiềuVòng lặp lồng nhau với mảng 2 chiềuMảng răng cưaCác phép toán ma trận thường gặpÔn tập: mảng nhiều chiều4Kỹ thuật điều khiển luồng
Lệnh trả về sớmMệnh đề bảo vệCâu lệnh nhảy (goto)Break và continueLàm phẳng các câu lệnh điều kiện lồng nhau7Toán tử logic nâng cao
Đánh giá ngắn mạchToán tử logic có điều kiệnĐộ ưu tiên của toán tửÔn tập: toán tử nâng cao2Ra quyết định nâng cao
Nhiều điều kiệnLogic Boolean phức tạpSo sánh if và switchCâu lệnh switch lồng nhauÔn tập về ra quyết định nâng cao5Xử lý ngoại lệ
Cơ bản về try-catchCác loại ngoại lệNhiều khối catchLàm việc với tệpKhối finallyUsing hay try-finallyNgoại lệ tùy chỉnhÔn tập: xử lý lỗi8Hệ thống phân tích dữ liệu
Thiết lập thu thập dữ liệuLogic nhập dữ liệu3Cải tiến vòng lặp
Hiệu suất vòng lặpLặp qua dữ liệu phức tạpTừng kiểu vòng lặpTái cấu trúc vòng lặpÔn tập: vòng lặp tối ưu6Xử lý null
Cơ bản về tham chiếu nullKiểu giá trị có thể nullCác mẫu kiểm tra nullLập trình phòng vệÔn tập về an toàn với nullTự luyện tập: Trình biên dịch C# online