Thiết lập thu thập dữ liệu
Thuộc phần Logic và luồng chương trình trong hành trình C# của Coddy. Bài học 40 trên 66.
Thử thách
DễTrong dự án này, bạn sẽ xây dựng một hệ thống phân tích dữ liệu để xử lý điểm số của học sinh. Trước tiên, hãy tạo nền tảng để thu thập và xác thực dữ liệu đầu vào.
Tạo một lớp có tên DataCollector với các phương thức sau:
CreateScoreGrid(int students, int assignments): Tạo và trả về một mảng răng cưa gồm các số nguyên (int[][]) với kích thước đã chỉ định để lưu điểm của học sinh.ValidateScore(int score): Trả về true nếu điểm hợp lệ (nằm trong khoảng từ 0 đến 100, bao gồm cả hai đầu mút), nếu không thì trả về false.PopulateWithDefaultValues(int[][] scoreGrid): Điền giá trị điểm mặc định là -1 vào toàn bộ lưới (biểu thị “chưa chấm”) và trả về lưới đã cập nhật.
QUAN TRỌNG: Không sửa đổi code kiểm thử ở cuối tệp. Code này sẽ được dùng để xác thực phần triển khai của bạn.
Tự làm thử
using System; // Đừng xóa dòng này
public class DataCollector
{
public static int[][] CreateScoreGrid(int students, int assignments)
{
// Viết code ở đây
}
public static bool ValidateScore(int score)
{
// Viết code ở đây
}
public static int[][] PopulateWithDefaultValues(int[][] scoreGrid)
{
// Viết code ở đây
}
}Tất cả bài học trong Logic và luồng chương trình
1Mảng nhiều chiều
Cơ bản về mảng 2 chiềuKhai báo và khởi tạo mảng 2 chiềuTruy cập phần tử mảng 2 chiềuVòng lặp lồng nhau với mảng 2 chiềuMảng răng cưaCác phép toán ma trận thường gặpÔn tập: mảng nhiều chiều4Kỹ thuật điều khiển luồng
Lệnh trả về sớmMệnh đề bảo vệCâu lệnh nhảy (goto)Break và continueLàm phẳng các câu lệnh điều kiện lồng nhau7Toán tử logic nâng cao
Đánh giá ngắn mạchToán tử logic có điều kiệnĐộ ưu tiên của toán tửÔn tập: toán tử nâng cao2Ra quyết định nâng cao
Nhiều điều kiệnLogic Boolean phức tạpSo sánh if và switchCâu lệnh switch lồng nhauÔn tập về ra quyết định nâng cao5Xử lý ngoại lệ
Cơ bản về try-catchCác loại ngoại lệNhiều khối catchLàm việc với tệpKhối finallyUsing hay try-finallyNgoại lệ tùy chỉnhÔn tập: xử lý lỗi8Hệ thống phân tích dữ liệu
Thiết lập thu thập dữ liệuLogic nhập dữ liệu3Cải tiến vòng lặp
Hiệu suất vòng lặpLặp qua dữ liệu phức tạpTừng kiểu vòng lặpTái cấu trúc vòng lặpÔn tập: vòng lặp tối ưu6Xử lý null
Cơ bản về tham chiếu nullKiểu giá trị có thể nullCác mẫu kiểm tra nullLập trình phòng vệÔn tập về an toàn với nullTự luyện tập: Trình biên dịch C# online