HashMap là gì?
Thuộc phần Logic và luồng chương trình trong hành trình C# của Coddy. Bài học 46 trên 66.
Trong C#, cấu trúc tương đương với HashMap được gọi là Dictionary. Dictionary là một tập hợp lưu trữ các cặp khóa và giá trị, cho phép bạn nhanh chóng tra cứu giá trị bằng khóa tương ứng.
Hãy cùng tìm hiểu những kiến thức cơ bản:
Từ điển lưu trữ dữ liệu dưới dạng các cặp khóa-giá trị
// Cú pháp (syntax) là Dictionary<KeyType, ValueType>
Dictionary<string, int> ages = new Dictionary<string, int>();Tự làm thử
Bài học này không có thử thách code.
Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Logic và luồng chương trình
1Mảng nhiều chiều
Cơ bản về mảng 2 chiềuKhai báo và khởi tạo mảng 2 chiềuTruy cập phần tử mảng 2 chiềuVòng lặp lồng nhau với mảng 2 chiềuMảng răng cưaCác phép toán ma trận thường gặpÔn tập: mảng nhiều chiều4Kỹ thuật điều khiển luồng
Lệnh trả về sớmMệnh đề bảo vệCâu lệnh nhảy (goto)Break và continueLàm phẳng các câu lệnh điều kiện lồng nhau7Toán tử logic nâng cao
Đánh giá ngắn mạchToán tử logic có điều kiệnĐộ ưu tiên của toán tửÔn tập: toán tử nâng cao2Ra quyết định nâng cao
Nhiều điều kiệnLogic Boolean phức tạpSo sánh if và switchCâu lệnh switch lồng nhauÔn tập về ra quyết định nâng cao5Xử lý ngoại lệ
Cơ bản về try-catchCác loại ngoại lệNhiều khối catchLàm việc với tệpKhối finallyUsing hay try-finallyNgoại lệ tùy chỉnhÔn tập: xử lý lỗi8Hệ thống phân tích dữ liệu
Thiết lập thu thập dữ liệuLogic nhập dữ liệu3Cải tiến vòng lặp
Hiệu suất vòng lặpLặp qua dữ liệu phức tạpTừng kiểu vòng lặpTái cấu trúc vòng lặpÔn tập: vòng lặp tối ưu6Xử lý null
Cơ bản về tham chiếu nullKiểu giá trị có thể nullCác mẫu kiểm tra nullLập trình phòng vệÔn tập về an toàn với null9HashMap phần 1
HashMap là gì?Khai báo HashMapKiểm tra khóa có tồn tại khôngTruy cập giá trịChỉnh sửa từ điểnÔn tập HashMapTự luyện tập: Trình biên dịch C# online