Chỉnh sửa từ điển
Thuộc phần Logic và luồng chương trình trong hành trình C# của Coddy. Bài học 50 trên 66.
Từ điển trong C# có thể thay đổi, nghĩa là bạn có thể chỉnh sửa chúng sau khi tạo. Sau đây là những cách phổ biến để chỉnh sửa một từ điển:
Thêm một cặp khóa-giá trị mới:
Dictionary<string, int> inventory = new Dictionary<string, int>();
inventory.Add("apple", 10);Cập nhật giá trị của một khóa hiện có:
// Trước tiên, kiểm tra xem khóa có tồn tại không
if (inventory.ContainsKey("apple"))
{
inventory["apple"] = 15; // Cập nhật giá trị của "apple" thành 15
}Xóa một cặp khóa-giá trị:
// Xóa mục "apple"
inventory.Remove("apple");Xóa tất cả mục:
// Xóa tất cả các cặp khóa và giá trị
inventory.Clear();Thử thách
DễTạo một phương thức có tên UpdateInventory nhận ba đối số:
- Một Dictionary<string, int> biểu thị kho hàng
- Một string biểu thị tên mặt hàng
- Một int biểu thị số lượng mới
Phương thức này cần:
- Nếu mặt hàng đã có trong kho, cập nhật số lượng của mặt hàng đó
- Nếu mặt hàng chưa có, thêm mặt hàng đó với số lượng đã cho
- In kho hàng đã cập nhật theo định dạng: "Item: [quantity]" (mỗi mặt hàng trên một dòng)
Tự làm thử
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text.RegularExpressions;
class Program
{
public static void UpdateInventory(Dictionary<string, int> inventory, string item, int quantity)
{
// Viết code của bạn ở đây
// In ra danh sách tồn kho sau khi cập nhật
// Đừng xóa phần này
foreach (KeyValuePair<string, int> entry in inventory)
{
Console.WriteLine($"{entry.Key}: {entry.Value}");
}
}
// Bỏ qua code trong Main, phần này chuyển chuỗi thành HashMap
static void Main(string[] args)
{
Dictionary<string, int> inventory = new Dictionary<string, int>();
// Đọc dòng đầu tiên để kiểm tra định dạng JSON
string firstLine = Console.ReadLine();
// Kiểm tra xem đầu vào có ở định dạng JSON không
if (firstLine != null && firstLine.StartsWith("{") && firstLine.EndsWith("}"))
{
try
{
// Xử lý đầu vào JSON cho danh sách tồn kho ban đầu
string jsonContent = firstLine.Substring(1, firstLine.Length - 2);
// Tách theo dấu phẩy không nằm trong dấu ngoặc kép
string pattern = @",(?=(?:[^""]*""[^""]*"")*[^""]*$)";
string[] entries = Regex.Split(jsonContent, pattern);
foreach (string entry in entries)
{
// Dùng regex để trích xuất khóa và giá trị
Match match = Regex.Match(entry, @"""([^""]+)""\s*:\s*(\d+)");
if (match.Success)
{
string keyMatch = match.Groups[1].Value;
int valueMatch = int.Parse(match.Groups[2].Value);
inventory.Add(keyMatch, valueMatch);
}
}
// Read the item to update and its quantity
string updateItemJson = Console.ReadLine();
// Check if update item is in JSON format with quotes
Match itemMatch = Regex.Match(updateItemJson, @"""([^""]+)""");
string updateItem = itemMatch.Success ? itemMatch.Groups[1].Value : updateItemJson;
int updateQuantity = int.Parse(Console.ReadLine());
UpdateInventory(inventory, updateItem, updateQuantity);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error parsing input: {ex.Message}");
}
}
else
{
try
{
// Process traditional input format
int initialCount = int.Parse(firstLine);
for (int i = 0; i < initialCount; i++)
{
string item = Console.ReadLine();
int quantity = int.Parse(Console.ReadLine());
inventory.Add(item, quantity);
}
// Read the item to update and its quantity
string updateItem = Console.ReadLine();
int updateQuantity = int.Parse(Console.ReadLine());
UpdateInventory(inventory, updateItem, updateQuantity);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error parsing input: {ex.Message}");
}
}
}
}Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Logic và luồng chương trình
1Mảng nhiều chiều
Cơ bản về mảng 2 chiềuKhai báo và khởi tạo mảng 2 chiềuTruy cập phần tử mảng 2 chiềuVòng lặp lồng nhau với mảng 2 chiềuMảng răng cưaCác phép toán ma trận thường gặpÔn tập: mảng nhiều chiều4Kỹ thuật điều khiển luồng
Lệnh trả về sớmMệnh đề bảo vệCâu lệnh nhảy (goto)Break và continueLàm phẳng các câu lệnh điều kiện lồng nhau7Toán tử logic nâng cao
Đánh giá ngắn mạchToán tử logic có điều kiệnĐộ ưu tiên của toán tửÔn tập: toán tử nâng cao2Ra quyết định nâng cao
Nhiều điều kiệnLogic Boolean phức tạpSo sánh if và switchCâu lệnh switch lồng nhauÔn tập về ra quyết định nâng cao5Xử lý ngoại lệ
Cơ bản về try-catchCác loại ngoại lệNhiều khối catchLàm việc với tệpKhối finallyUsing hay try-finallyNgoại lệ tùy chỉnhÔn tập: xử lý lỗi8Hệ thống phân tích dữ liệu
Thiết lập thu thập dữ liệuLogic nhập dữ liệu3Cải tiến vòng lặp
Hiệu suất vòng lặpLặp qua dữ liệu phức tạpTừng kiểu vòng lặpTái cấu trúc vòng lặpÔn tập: vòng lặp tối ưu6Xử lý null
Cơ bản về tham chiếu nullKiểu giá trị có thể nullCác mẫu kiểm tra nullLập trình phòng vệÔn tập về an toàn với null9HashMap phần 1
HashMap là gì?Khai báo HashMapKiểm tra khóa có tồn tại khôngTruy cập giá trịChỉnh sửa từ điểnÔn tập HashMapTự luyện tập: Trình biên dịch C# online