Mảng răng cưa
Thuộc phần Logic và luồng chương trình trong hành trình C# của Coddy. Bài học 5 trên 66.
Trong C#, mảng răng cưa là mảng gồm các mảng, trong đó mỗi mảng bên trong có thể có độ dài khác nhau.
Tạo một mảng không đều có 3 hàng:
int[][] jaggedArray = new int[3][];Khởi tạo mỗi hàng với độ dài khác nhau:
jaggedArray[0] = new int[4]; // Hàng đầu tiên có 4 phần tử
jaggedArray[1] = new int[2]; // Hàng thứ hai có 2 phần tử
jaggedArray[2] = new int[5]; // Hàng thứ ba có 5 phần tửGán giá trị cho các phần tử:
jaggedArray[0][0] = 10;
jaggedArray[1][1] = 20;
jaggedArray[2][3] = 30;Khởi tạo một mảng răng cưa với các giá trị:
int[][] numbers = new int[][]
{
new int[] {1, 2, 3, 4},
new int[] {5, 6},
new int[] {7, 8, 9, 10, 11}
};Lấy số hàng:
int rows = jaggedArray.Length; // Trả về 3Lấy độ dài của một hàng cụ thể:
int elementsInRow1 = jaggedArray[1].Length; // Trả về 2Thử thách
Trung bìnhTạo một phương thức có tên createTriangle để:
- Nhận một số nguyên dương
sizelàm tham số - Trả về một mảng răng cưa biểu diễn mẫu hình tam giác
- Mỗi hàng có nhiều hơn hàng trước một phần tử
- Mỗi phần tử bằng chỉ số hàng cộng với chỉ số cột của nó
Ví dụ, với size = 4, mảng răng cưa sẽ là:
[0]
[1, 2]
[2, 3, 4]
[3, 4, 5, 6]Tự làm thử
public class CreateTriangle
{
// Triển khai phương thức (method) CreateTriangle
public static int[][] createTriangle(int size)
{
// Viết code của bạn ở đây
}
}Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Logic và luồng chương trình
1Mảng nhiều chiều
Cơ bản về mảng 2 chiềuKhai báo và khởi tạo mảng 2 chiềuTruy cập phần tử mảng 2 chiềuVòng lặp lồng nhau với mảng 2 chiềuMảng răng cưaCác phép toán ma trận thường gặpÔn tập: mảng nhiều chiều4Kỹ thuật điều khiển luồng
Lệnh trả về sớmMệnh đề bảo vệCâu lệnh nhảy (goto)Break và continueLàm phẳng các câu lệnh điều kiện lồng nhau7Toán tử logic nâng cao
Đánh giá ngắn mạchToán tử logic có điều kiệnĐộ ưu tiên của toán tửÔn tập: toán tử nâng cao2Ra quyết định nâng cao
Nhiều điều kiệnLogic Boolean phức tạpSo sánh if và switchCâu lệnh switch lồng nhauÔn tập về ra quyết định nâng cao5Xử lý ngoại lệ
Cơ bản về try-catchCác loại ngoại lệNhiều khối catchLàm việc với tệpKhối finallyUsing hay try-finallyNgoại lệ tùy chỉnhÔn tập: xử lý lỗi8Hệ thống phân tích dữ liệu
Thiết lập thu thập dữ liệuLogic nhập dữ liệu3Cải tiến vòng lặp
Hiệu suất vòng lặpLặp qua dữ liệu phức tạpTừng kiểu vòng lặpTái cấu trúc vòng lặpÔn tập: vòng lặp tối ưu6Xử lý null
Cơ bản về tham chiếu nullKiểu giá trị có thể nullCác mẫu kiểm tra nullLập trình phòng vệÔn tập về an toàn với nullTự luyện tập: Trình biên dịch C# online