Menu
CoddyTech

Khai báo và khởi tạo mảng 2 chiều

Thuộc phần Logic và luồng chương trình trong hành trình C# của Coddy. Bài học 2 trên 66.

Bạn có thể tạo mảng 2D trong C# bằng mảng răng cưa, tức là mảng chứa các mảng, giúp bạn lưu trữ dữ liệu theo cấu trúc dạng lưới.

Để tạo một mảng răng cưa gồm các số nguyên có 3 hàng và 4 cột:

int[][] grid = new int[3][];
grid[0] = new int[4];
grid[1] = new int[4];
grid[2] = new int[4];

Đoạn code trên tạo một mảng 2D như sau (tất cả phần tử được khởi tạo bằng 0):

[0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0]

Khởi tạo một mảng răng cưa với các giá trị:

int[][] matrix = new int[2][];
matrix[0] = new int[] {1, 2, 3};
matrix[1] = new int[] {4, 5, 6};

Lệnh này tạo một mảng 2D có 2 hàng và 3 cột, chứa các giá trị:

[1, 2, 3]
[4, 5, 6]

Để lấy số hàng và số cột:

int rows = matrix.Length;           // Trả về 2
int columns = matrix[0].Length;     // Trả về 3 (cho hàng đầu tiên)

Để truy cập các phần tử trong mảng 2 chiều, bạn cần hai chỉ số: một cho hàng và một cho cột.

Gán một giá trị vào vị trí cụ thể (hàng 1, cột 2):

grid[1][2] = 42;

Đọc một giá trị tại vị trí cụ thể (hàng 0, cột 3):

int value = grid[0][3];

Hãy nhớ rằng chỉ số mảng bắt đầu từ 0, vì vậy các khoảng hợp lệ là:

  • Hàng: từ 0 đến 2 (với mảng có 3 hàng)
  • Cột: từ 0 đến 3 (với mảng có 4 cột)

Nếu bạn cố truy cập một phần tử nằm ngoài các phạm vi này (như grid[3][2]), bạn sẽ gặp lỗi IndexOutOfRangeException.

Tự làm thử

Bài học này không có thử thách code.

quiz iconTự kiểm tra

Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.

Tất cả bài học trong Logic và luồng chương trình

Tự luyện tập: Trình biên dịch C# online