Phân tích dữ liệu
Thuộc phần Logic và luồng chương trình trong hành trình C# của Coddy. Bài học 42 trên 66.
Thử thách
Trung bìnhGiờ đây, khi đã có thể thu thập và cập nhật dữ liệu học sinh, hãy triển khai chức năng phân tích để rút ra thông tin từ các điểm số. Tạo một lớp tên là DataAnalyzer với các phương thức sau:
CalculateStudentAverage(int[][] scoreGrid, int studentIndex): Tính và trả về điểm trung bình của một học sinh cụ thể. Trả về -1 nếu studentIndex không hợp lệ.CalculateAssignmentAverage(int[][] scoreGrid, int assignmentIndex): Tính và trả về điểm trung bình của một bài tập cho tất cả học sinh. Trả về -1 nếu assignmentIndex không hợp lệ.FindHighestScore(int[][] scoreGrid): Trả về một mảng gồm ba số nguyên, biểu thị điểm cao nhất và vị trí của điểm đó: [studentIndex, assignmentIndex, score]. Nếu có nhiều mục cùng đạt điểm cao nhất, hãy trả về mục đầu tiên tìm thấy.
Lưu ý: Khi tính điểm trung bình, chỉ tính các điểm hợp lệ (0-100). Bỏ qua các bài tập chưa được chấm (-1).
Tự làm thử
using System; // Đừng xóa dòng này
public class DataAnalyzer
{
public static double CalculateStudentAverage(int[][] scoreGrid, int studentIndex)
{
// Viết code của bạn ở đây
}
public static double CalculateAssignmentAverage(int[][] scoreGrid, int assignmentIndex)
{
// Viết code của bạn ở đây
}
public static int[] FindHighestScore(int[][] scoreGrid)
{
// Viết code của bạn ở đây
}
}
// Cần cho việc kiểm thử, đừng sửa đổi
public class DataCollector
{
public static int[][] CreateScoreGrid(int students, int assignments)
{
int[][] scoreGrid = new int[students][];
for (int i = 0; i < students; i++)
{
scoreGrid[i] = new int[assignments];
}
return scoreGrid;
}
public static bool ValidateScore(int score)
{
return score >= 0 && score <= 100;
}
public static int[][] PopulateWithDefaultValues(int[][] scoreGrid)
{
for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
{
for (int j = 0; j < scoreGrid[i].Length; j++)
{
scoreGrid[i][j] = -1;
}
}
return scoreGrid;
}
}
public class DataEntry
{
public static int SetStudentScore(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex, int score)
{
// Kiểm tra các chỉ số có vượt phạm vi không
if (studentIndex < 0 || studentIndex >= scoreGrid.Length ||
assignmentIndex < 0 || assignmentIndex >= scoreGrid[studentIndex].Length)
{
return -1;
}
// Kiểm tra điểm số có hợp lệ không
if (!DataCollector.ValidateScore(score))
{
return -2;
}
// Gán điểm số
scoreGrid[studentIndex][assignmentIndex] = score;
return 0;
}
public static int UpdateAllScores(int[][] scoreGrid, int[] studentIndices, int assignmentIndex, int score)
{
int successCount = 0;
for (int i = 0; i < studentIndices.Length; i++)
{
int result = SetStudentScore(scoreGrid, studentIndices[i], assignmentIndex, score);
if (result == 0)
{
successCount++;
}
}
return successCount;
}
}Tất cả bài học trong Logic và luồng chương trình
1Mảng nhiều chiều
Cơ bản về mảng 2 chiềuKhai báo và khởi tạo mảng 2 chiềuTruy cập phần tử mảng 2 chiềuVòng lặp lồng nhau với mảng 2 chiềuMảng răng cưaCác phép toán ma trận thường gặpÔn tập: mảng nhiều chiều4Kỹ thuật điều khiển luồng
Lệnh trả về sớmMệnh đề bảo vệCâu lệnh nhảy (goto)Break và continueLàm phẳng các câu lệnh điều kiện lồng nhau7Toán tử logic nâng cao
Đánh giá ngắn mạchToán tử logic có điều kiệnĐộ ưu tiên của toán tửÔn tập: toán tử nâng cao2Ra quyết định nâng cao
Nhiều điều kiệnLogic Boolean phức tạpSo sánh if và switchCâu lệnh switch lồng nhauÔn tập về ra quyết định nâng cao5Xử lý ngoại lệ
Cơ bản về try-catchCác loại ngoại lệNhiều khối catchLàm việc với tệpKhối finallyUsing hay try-finallyNgoại lệ tùy chỉnhÔn tập: xử lý lỗi8Hệ thống phân tích dữ liệu
Thiết lập thu thập dữ liệuLogic nhập dữ liệu3Cải tiến vòng lặp
Hiệu suất vòng lặpLặp qua dữ liệu phức tạpTừng kiểu vòng lặpTái cấu trúc vòng lặpÔn tập: vòng lặp tối ưu6Xử lý null
Cơ bản về tham chiếu nullKiểu giá trị có thể nullCác mẫu kiểm tra nullLập trình phòng vệÔn tập về an toàn với nullTự luyện tập: Trình biên dịch C# online