Menu
CoddyTech

Tạo instance

Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình JavaScript của Coddy. Bài học 12 trên 56.

Sau khi định nghĩa một lớp, bạn có thể tạo các đối tượng dựa trên lớp đó bằng từ khóa new. Những đối tượng này được gọi là các instance.

Giả sử chúng ta có một lớp Person đơn giản:

class Person {
  constructor(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  
  greet() {
    return `Hello, my name is ${this.name}`;
  }
}

Tạo một đối tượng của lớp Person:

const john = new Person("John", 30);

Sau khi chạy đoạn code trên, john là một đối tượng thuộc lớp Person, có:

  • thuộc tính name được đặt thành "John"
  • thuộc tính age được đặt thành 30

Bạn có thể truy cập các thuộc tính và phương thức của đối tượng:

console.log(john.name); // Đầu ra: John
console.log(john.greet()); // Đầu ra: Hello, my name is John

Bạn có thể tạo nhiều đối tượng từ cùng một lớp:

const sarah = new Person("Sarah", 25);
console.log(sarah.name); // Đầu ra: Sarah
challenge icon

Thử thách

Bạn được cung cấp một lớp Student. Nhiệm vụ của bạn là tạo hai instance student trong tệp driver.js:

  1. Tạo student1 với tên "Sarah" và điểm 85
  2. Tạo student2 với tên "Mike" và điểm 92

Tự làm thử

import { Student } from './student.js';

// TODO: Tạo một instance của lớp (class) Student tên là student1 với tên "Sarah" và điểm 85

// TODO: Tạo một instance của lớp Student tên là student2 với tên "Mike" và điểm 92


// Code kiểm thử, đừng sửa
console.log(student1.name);  // Phải in ra "Sarah"
console.log(student2.grade); // Phải in ra 92
quiz iconTự kiểm tra

Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.

Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng

Tự luyện tập: Trình biên dịch JavaScript online