Trình tạo nhân vật game
Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình JavaScript của Coddy. Bài học 53 trên 56.
Thử thách
Đây là một hệ thống nhân vật trò chơi đơn giản, trong đó các nhân vật có thể trang bị vũ khí và tham gia chiến đấu.
Nhiệm vụ của bạn là thêm hai phương thức sau vào lớp Character:
Phương thức 1: takeDamage(amount)
- Phương thức này giảm lượng máu của nhân vật đi một lượng tương ứng.
- Ghi nhật ký:
${this.name} takes ${amount} damage
Phương thức 2: equipWeapon(weapon)
- Phương thức này trang bị cho nhân vật một vũ khí (tính hợp thành: quan hệ "has-a")
- Ghi nhật ký:
${this.name} equipped ${weapon.name}
Tự làm thử
import { Character } from './character.js';
import { Weapon } from './weapon.js';
const hero = new Character('Knight');
const sword = new Weapon('Sword', 10);
hero.equipWeapon(sword); // Sẽ in ra nhật ký: "Knight equipped Sword"
hero.takeDamage(20); // Sẽ in ra nhật ký: "Knight takes 20 damage"
console.log(hero.health); // Sẽ hiển thị: 80Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng
1Đối tượng và từ khóa this
Ôn nhanh: đối tượngThêm phương thức vào đối tượngTìm hiểu từ khóa thisHàm khởi tạoTừ khóa newThử thách ôn tập7Kế thừa và từ khóa extends
Kế thừaQuan hệ "là một"Từ khóa extendsPhương thức super()Kế thừa thuộc tính và phương thứcThử thách ôn tập13Kết hợp hay kế thừa
Quan hệ “có một” và “là một”Những hạn chế của kế thừa nhiều tầngXây dựng đối tượng5Đóng gói và quyền truy cập
Đóng góiTrường công khai và trường riêng tưPhương thức riêng tưThử thách ôn tập8Tổ chức code OOP
Tổ chức các lớp thành module11Dự án: Trình hiển thị hình dạng
Thiết lập: lớp Hình dạng và xuấtKế thừa lớp Hình trònGhi đè và phương thức diện tíchBộ đếm hình dạng tĩnh6Dự án: Tài khoản ngân hàng đơn giản
Lớp BankAccountGửi tiền và rút tiềnSố dư dưới dạng thuộc tính riêng tư9Phương thức và thuộc tính tĩnh
Cấp lớp và cấp instanceThuộc tính tĩnhPhương thức tiện ích tĩnhThử thách ôn tập12Getter và setter
Từ khóa get và setThuộc tính tính toánKiểm tra hợp lệ và tác dụng phụThử thách ôn tập15Thử thách cuối cùng
Trình tạo nhân vật gameHệ thống sản phẩm thương mại điện tửHệ thống quản lý đại họcHệ thống thiết bị nhà thông minhTự luyện tập: Trình biên dịch JavaScript online