Menu
CoddyTech

Thử thách ôn tập

Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình JavaScript của Coddy. Bài học 14 trên 56.

challenge icon

Thử thách

Tạo một lớp VendingMachine đại diện cho máy bán đồ uống tự động với các thuộc tính sau:

Thuộc tính:

  • location (chuỗi): vị trí đặt máy
  • drinks (số): số đồ uống còn lại

Phương thức:

  • getStatus(): trả về một chuỗi như "Cafe machine: 15 drinks left"

Tự làm thử

import { VendingMachine } from './VendingMachine.js';

// Kiểm thử: đừng sửa phần này
const cafeMachine = new VendingMachine("Cafe", 20);
console.log(cafeMachine.getStatus()); // "Cafe machine: 20 drinks left"

Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng

Tự luyện tập: Trình biên dịch JavaScript online