Ghi đè và phương thức diện tích
Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình JavaScript của Coddy. Bài học 41 trên 56.
Thử thách
Cải thiện lớp Circle bằng cách ghi đè phương thức describe() và thêm phương thức mới calculateArea().
Nhiệm vụ của bạn:
Ghi đè phương thức
describe()để trả về${super.describe()} (Circle with radius ${this.radius}).Ví dụ: "A blue shape (Circle with radius 10)"
- Thêm phương thức
calculateArea()để:- Tính diện tích bằng công thức:
Math.PI * this.radius * this.radius Trả về diện tích đã tính, không cần console.log
*Đây là phương thức riêng của Circle, không có trong lớp Shape cha
- Tính diện tích bằng công thức:
Tự làm thử
import { Shape } from './Shape.js';
import { Circle } from './Circle.js';
// Kiểm thử
const basicShape = new Shape('red');
console.log(basicShape.describe()); // "A red shape"
const myCircle = new Circle('blue', 10);
console.log(myCircle.describe()); // Đầu ra cần là: "A blue shape (Circle with radius 10)"
console.log(myCircle.calculateArea()); // Đầu ra cần là: "314.1592653589793"Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng
1Đối tượng và từ khóa this
Ôn nhanh: đối tượngThêm phương thức vào đối tượngTìm hiểu từ khóa thisHàm khởi tạoTừ khóa newThử thách ôn tập7Kế thừa và từ khóa extends
Kế thừaQuan hệ "là một"Từ khóa extendsPhương thức super()Kế thừa thuộc tính và phương thứcThử thách ôn tập13Kết hợp hay kế thừa
Quan hệ “có một” và “là một”Những hạn chế của kế thừa nhiều tầngXây dựng đối tượng5Đóng gói và quyền truy cập
Đóng góiTrường công khai và trường riêng tưPhương thức riêng tưThử thách ôn tập8Tổ chức code OOP
Tổ chức các lớp thành module11Dự án: Trình hiển thị hình dạng
Thiết lập: lớp Hình dạng và xuấtKế thừa lớp Hình trònGhi đè và phương thức diện tíchBộ đếm hình dạng tĩnh6Dự án: Tài khoản ngân hàng đơn giản
Lớp BankAccountGửi tiền và rút tiềnSố dư dưới dạng thuộc tính riêng tư9Phương thức và thuộc tính tĩnh
Cấp lớp và cấp instanceThuộc tính tĩnhPhương thức tiện ích tĩnhThử thách ôn tậpTự luyện tập: Trình biên dịch JavaScript online