Toán tử so sánh
Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình Ruby của Coddy. Bài học 15 trên 88.
Trong khi các toán tử số học thực hiện phép tính, toán tử so sánh giúp bạn so sánh các giá trị. Các toán tử này luôn trả về kết quả kiểu boolean: true hoặc false.
Ruby có sáu toán tử so sánh:
== | Bằng |
!= | Không bằng |
> | Lớn hơn |
< | Nhỏ hơn |
>= | Lớn hơn hoặc bằng |
<= | Nhỏ hơn hoặc bằng |
Sau đây là cách chúng hoạt động trong thực tế:
10 == 10 # true
5 != 3 # true
7 > 4 # true
2 < 1 # false
5 >= 5 # true
8 <= 6 # falseLưu ý rằng phép so sánh bằng dùng hai dấu bằng (==), không phải một dấu bằng. Một dấu = dùng để gán, còn == dùng để so sánh. Đây là nguyên nhân phổ biến gây ra bug cho người mới bắt đầu, vì vậy bạn hãy ghi nhớ nhé!
Các toán tử so sánh rất cần thiết khi bạn muốn chương trình đưa ra quyết định dựa trên các điều kiện. Bạn sẽ tìm hiểu về chúng trong những bài học tiếp theo.
Thử thách
DễBạn được cung cấp các biến sau:
player_score = 85
high_score = 100
passing_score = 70
player_lives = 3
max_lives = 3Dùng các toán tử so sánh để đánh giá và hiển thị các phép so sánh sau, mỗi phép trên một dòng riêng:
- Kiểm tra xem
player_scorecó bằnghigh_scorekhông - Kiểm tra xem
player_scorecó khácpassing_scorekhông - Kiểm tra xem
player_scorecó lớn hơnpassing_scorekhông - Kiểm tra xem
player_scorecó nhỏ hơnhigh_scorekhông - Kiểm tra xem
player_livescó lớn hơn hoặc bằngmax_liveskhông - Kiểm tra xem
player_scorecó nhỏ hơn hoặc bằnghigh_scorekhông
Mỗi đầu ra phải là true hoặc false.
Tự làm thử
# Các biến điểm số trong trò chơi
player_score = 85
high_score = 100
passing_score = 70
player_lives = 3
max_lives = 3
# TODO: Viết code của bạn bên dưới
# Dùng toán tử so sánh (comparison operators) để đánh giá từng phép so sánh và in ra kết quả
# 1. Kiểm tra xem player_score có bằng high_score không
# 2. Kiểm tra xem player_score có khác passing_score không
# 3. Kiểm tra xem player_score có lớn hơn passing_score không
# 4. Kiểm tra xem player_score có nhỏ hơn high_score không
# 5. Kiểm tra xem player_lives có lớn hơn hoặc bằng max_lives không
# 6. Kiểm tra xem player_score có nhỏ hơn hoặc bằng high_score khôngBài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng
4Toán tử phần 2
Toán tử logic phần 1Toán tử logic phần 2Ôn tập: logic đơn giảnToán tử logic phần 3Toán tử logic phần 42Biến và kiểu dữ liệu
Số và biếnKiểu dữ liệu chuỗiKiểu dữ liệu BooleanKiểu dữ liệu SymbolKiểm tra kiểu dữ liệuQuy ước đặt tênÔn tập: tạo biến8Vòng lặp
Vòng lặp for với khoảng giá trịVòng lặp whileThoátTiếp tụcÔn tập: giai thừaVòng lặp timesVòng lặp untilVòng lặp lồng nhauÔn tập: đầu vào động3Toán tử phần 1
Toán tử số họcToán tử moduloPhép tính số học rút gọnÔn tập: Toán cơ bảnToán tử so sánh6Nhập xuất cơ bản
In ra bằng putsIn ra bằng print và pIn ra bằng biếnNhập dữ liệu bằng getsPhương thức chompChuyển đổi kiểu dữ liệuÔn tập: Tính tuổiÔn tập: Đúng hay sai9Phương thức
Định nghĩa phương thứcTham số phương thứcGiá trị trả vềÔn tập: phương thức SigmaÔn tập: phương thức xác thựcGiá trị tham số mặc định15Theo dõi chi tiêu hằng ngày
Tổng quan dự ánThoát chương trìnhTự luyện tập: Trình biên dịch Ruby online