Toán tử logic phần 2
Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình Ruby của Coddy. Bài học 17 trên 88.
Toán tử ! (gọi là "not") đảo giá trị boolean thành giá trị ngược lại. Nếu một giá trị là true, áp dụng ! sẽ biến nó thành false, và ngược lại:
logged_in = true
!logged_in # false
is_empty = false
!is_empty # trueToán tử này đặc biệt hữu ích khi bạn muốn kiểm tra một điều gì đó KHÔNG đúng. Ví dụ, thay vì kiểm tra xem người dùng đã đăng xuất hay chưa, bạn có thể kiểm tra xem họ có "chưa đăng nhập" hay không:
has_permission = false
!has_permission # true (họ KHÔNG có quyền)Bạn cũng có thể kết hợp ! với các biểu thức so sánh bằng cách đặt biểu thức trong dấu ngoặc đơn:
age = 15
!(age >= 18) # true (age KHÔNG từ 18 tuổi trở lên)Toán tử ! thường được dùng để đảo ngược điều kiện hoặc kiểm tra xem một thứ gì đó có vắng mặt hay không, giúp logic dễ đọc hơn khi bạn cần thể hiện các điều kiện phủ định.
Thử thách
DễBạn được cung cấp các biến sau:
is_raining = true
has_ticket = false
is_member = true
age = 16
balance = 0Dùng toán tử ! (phủ định) để đánh giá và hiển thị từng biểu thức sau trên một dòng riêng:
- Giá trị ngược lại của
is_raining - Giá trị ngược lại của
has_ticket - Giá trị ngược lại của
is_member - Kiểm tra xem
ageKHÔNG lớn hơn hoặc bằng18(dùng!với dấu ngoặc đơn) - Kiểm tra xem
balanceKHÔNG bằng0(dùng!với dấu ngoặc đơn)
Mỗi kết quả đầu ra phải là true hoặc false.
Tự làm thử
# Các biến đã được định nghĩa sẵn cho bạn
is_raining = true
has_ticket = false
is_member = true
age = 16
balance = 0
# TODO: Dùng toán tử (operator) ! (not) để đánh giá và in ra từng biểu thức (expression)
# 1. Giá trị ngược lại của is_raining
# 2. Giá trị ngược lại của has_ticket
# 3. Giá trị ngược lại của is_member
# 4. Kiểm tra xem age có KHÔNG lớn hơn hoặc bằng 18 hay không
# 5. Kiểm tra xem balance có KHÔNG bằng 0 hay khôngBài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng
4Toán tử phần 2
Toán tử logic phần 1Toán tử logic phần 2Ôn tập: logic đơn giảnToán tử logic phần 3Toán tử logic phần 42Biến và kiểu dữ liệu
Số và biếnKiểu dữ liệu chuỗiKiểu dữ liệu BooleanKiểu dữ liệu SymbolKiểm tra kiểu dữ liệuQuy ước đặt tênÔn tập: tạo biến8Vòng lặp
Vòng lặp for với khoảng giá trịVòng lặp whileThoátTiếp tụcÔn tập: giai thừaVòng lặp timesVòng lặp untilVòng lặp lồng nhauÔn tập: đầu vào động3Toán tử phần 1
Toán tử số họcToán tử moduloPhép tính số học rút gọnÔn tập: Toán cơ bảnToán tử so sánh6Nhập xuất cơ bản
In ra bằng putsIn ra bằng print và pIn ra bằng biếnNhập dữ liệu bằng getsPhương thức chompChuyển đổi kiểu dữ liệuÔn tập: Tính tuổiÔn tập: Đúng hay sai9Phương thức
Định nghĩa phương thứcTham số phương thứcGiá trị trả vềÔn tập: phương thức SigmaÔn tập: phương thức xác thựcGiá trị tham số mặc định15Theo dõi chi tiêu hằng ngày
Tổng quan dự ánThoát chương trìnhTự luyện tập: Trình biên dịch Ruby online