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兵的竞速

本课属于 Coddy Chess 学习旅程的“战术”单元。第 46 课,共 48 课。

竞速要数步,不能凭感觉。方块规则只需一眼就能回答追兵能否追上的问题:从兵到它的升变横线画出一个方块,王在方块内就能追上这个兵,王在方块外则永远追不上。然后分别数一数双方还要走几步,不要浪费步数绕路,还要记住:升变时将军,就能多赢得一整步。

亲手试试简单
第 1 个局面,共 6 个
观看兵的平方。他站在它外面,追逐已经失败。
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全部 6 个局面

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