输送带
Coddy Roblox 游戏:工厂大亨 课程的第 3 课,共 22 课。
掉落器下方堆积的矿石不会带来收益。它必须运送到收集器,而传送带可以把它送过去。
在 Roblox 中,传送带是一个设置了速度的锚定部件。在锚定部件上设置 AssemblyLinearVelocity 本身不会让它移动,但放在上面的东西都会以该速度被带着移动,包括玩家:
tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(12, 0, 0)这个向量表示方向和速度:沿 X 轴每秒移动 12 个 studs。你的游戏速度设置在 Settings.BeltSpeed 中。
挑战
简单运行传送带,让它把矿石运到收集器。
- 在投放器代码下方设置
tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity。 - 将其设为
Vector3.new(Settings.BeltSpeed, 0, 0):沿 X 轴每秒移动 BeltSpeed 个单位。
按“开始”:矿石会沿传送带移动到绿色方块上,如果你跳上去,你也会一起移动。然后按“检查”。
亲手试试
local Players = game:GetService("Players")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local tycoon = workspace.Tycoon
print("Ore is worth " .. Settings.OreValue .. " Cash")
-- 每个玩家的排行榜上都会显示 Cash
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local cash = Instance.new("IntValue")
cash.Name = "Cash"
cash.Parent = leaderstats
end)
-- Ore:一个值若干 Cash 的小零件,会从 dropper 下方掉落
local function dropOre(dropper)
local ore = Instance.new("Part")
ore.Name = "Ore"
ore.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
ore.Color = Color3.fromRGB(150, 150, 160)
ore.Position = dropper.Position - Vector3.new(0, 2.5, 0)
ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue)
ore.Parent = workspace
end
local function startDropper(dropper)
task.spawn(function()
while dropper:IsDescendantOf(workspace) do
dropOre(dropper)
task.wait(Settings.DropInterval)
end
end)
end
startDropper(tycoon.Dropper)
-- 第 3 课:Conveyor 放在这里
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