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输送带

Coddy Roblox 游戏:工厂大亨 课程的第 3 课,共 22 课。

掉落器下方堆积的矿石不会带来收益。它必须运送到收集器,而传送带可以把它送过去。

在 Roblox 中,传送带是一个设置了速度的锚定部件。在锚定部件上设置 AssemblyLinearVelocity 本身不会让它移动,但放在上面的东西都会以该速度被带着移动,包括玩家:

tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(12, 0, 0)

这个向量表示方向和速度:沿 X 轴每秒移动 12 个 studs。你的游戏速度设置在 Settings.BeltSpeed 中。

challenge icon

挑战

简单

运行传送带,让它把矿石运到收集器。

  1. 在投放器代码下方设置 tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity。
  2. 将其设为 Vector3.new(Settings.BeltSpeed, 0, 0):沿 X 轴每秒移动 BeltSpeed 个单位。

按“开始”:矿石会沿传送带移动到绿色方块上,如果你跳上去,你也会一起移动。然后按“检查”。

亲手试试

local Players = game:GetService("Players")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

local tycoon = workspace.Tycoon

print("Ore is worth " .. Settings.OreValue .. " Cash")

-- 每个玩家的排行榜上都会显示 Cash
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local cash = Instance.new("IntValue")
	cash.Name = "Cash"
	cash.Parent = leaderstats
end)

-- Ore:一个值若干 Cash 的小零件,会从 dropper 下方掉落
local function dropOre(dropper)
	local ore = Instance.new("Part")
	ore.Name = "Ore"
	ore.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
	ore.Color = Color3.fromRGB(150, 150, 160)
	ore.Position = dropper.Position - Vector3.new(0, 2.5, 0)
	ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue)
	ore.Parent = workspace
end

local function startDropper(dropper)
	task.spawn(function()
		while dropper:IsDescendantOf(workspace) do
			dropOre(dropper)
			task.wait(Settings.DropInterval)
		end
	end)
end

startDropper(tycoon.Dropper)

-- 第 3 课:Conveyor 放在这里

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