移除一颗星星
本课属于 Coddy Pygame 学习旅程的“游戏窗口中的 Python”单元。第 28 课,共 33 课。
列表也会缩短。stars.pop() 会移除最后一项,也就是最新的一项。stars.pop(0) 会移除第一项。stars.remove(item) 会移除第一个与 item 相等的项。
从空列表中弹出元素会导致错误:IndexError: pop from empty list,程序也会停止。先检查列表长度:
if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_SPACE:
if len(stars) > 0:
stars.pop()注意这里有两个 if。外层会从事件中筛选出空格键按下事件,内层则确保有星星可以移除。
在 if 中,空列表会被视为 False,有元素的列表会被视为 True,所以 if stars: 和 if len(stars) > 0: 的意思相同。
挑战
中等按空格键移除最新添加的星星。
- 在事件循环中,遇到
KEYDOWN事件且按键为K_SPACE时,用stars.pop()移除最新添加的星星。 - 仅当列表不为空时才移除星星,这样没有星星时按空格键不会执行任何操作。
点击“开始”,再点击几颗星星,然后按空格键:最新添加的星星就会消失。然后点击“检查”。
亲手试试
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()
# 在这里做好准备,然后再进入游戏循环。
stars = []
font = pygame.font.Font(None, 36)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and len(stars) < 10:
stars.append(event.pos)
# 每帧在这里更新内容。
screen.fill((20, 24, 48))
# 填充背景后,在这里绘制。
for star in stars:
pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), star, 5)
text = font.render(f"Stars: {len(stars)}", True, (230, 230, 240))
screen.blit(text, (20, 20))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
游戏窗口中的 Python中的所有课
自己练习: Pygame 在线编辑器