Menu
flag Ar iconالعربيةdown icon

دفاع كارو-كان

مشكلة الدفاع الفرنسي كلها فيل مدفون خلف بيادقه. أما كارو-كان فيبني البنية نفسها ويُخرج الفيل أولاً. تصفّحه ثم العبه بالأسود.

بواسطة Nethanel Bar, الشريك المؤسس والرئيس التنفيذي

آخر تحديث

النقلات الأولى
1. e4 c6
ECO
B12
الأنسب لـ
الأسود
الأسلوب
صلب
النظرية
قليلة
المستوى
مبتدئ

يبدأ دفاع كارو-كان بـ 1.e4 c6، وهو أهدأ افتتاحات الشطرنج عملية. هذه النقلة لا تطوّر قطعة ولا تهاجم شيئاً. ما تفعله هو تهيئة 2...d5 مع إبقاء طريق فيل c8 مفتوحاً - وهذه التفصيلة وحدها أثمن من نقلة زمن على مدى النقلات الثلاثين التالية.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11
لهذا بالضبط تُلعب ...c6 لا ...e6: عند النقلة الرابعة يكون الفيل ذو المربعات الفاتحة خارج سلسلة البيادق لا خلفها.

قارنه بالدفاع الفرنسي، الذي يبلغ بنية بيادق شديدة الشبه بلعب 1...e6 ثم يقضي المباراة كلها محاولاً تحرير الفيل الذي دفنته تلك النقلة. أما كارو-كان فيدفع نقلة زمن واحدة ليتجنّب تلك المشكلة إلى الأبد.

الخط الرئيسي

رقعة تفاعلية
البداية

كارو-كان الكلاسيكي - الفيل يخرج أولاً والبيادق لاحقاً. تصفّح النقلات الأربع عشرة كلها.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

الآن العب جانب الأسود في الخط الرئيسي.

رقعة تفاعلية
1 / 6

أنت الأسود. لعب الأبيض 1.e4. أجب بكارو-كان: هيّئ ...d5، وخذ على e4، وأخرج الفيل قبل أن تحبسه البيادق.

hh11gg22ff33ee44dd55cc66bb77aa88

متغير التقدّم

على مستوى الأندية تُلعب 3.e5 أكثر من الخط الرئيسي. يرفض الأبيض التبديل ويأخذ مساحة - ويُخرج الأسود الفيل قبل أن يُغلق الباب.

رقعة تفاعلية
البداية

كارو-كان بالتقدّم - بنية الفرنسي مع فيل الأسود السيئ وقد خرج سلفاً.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

الفخّ الذي يجب ألا تقع فيه

في كارو-كان نقلة واحدة بالضبط لا يجوز نسيانها، وهي 6...h6. فبعد 4...Bf5 5.Ng3 Bg6 يلعب الأبيض h4 بتهديد بسيط جداً.

أنت الأسود. جد النقلة التي تنقذ الفيل قبل أن يحتاج إلى إنقاذ.

رقعة تفاعلية
1 / 4

لعب الأبيض للتوّ h4 مهدّداً بـ h5. فيلك على g6 مربعاته أقلّ مما تظن. عالج الأمر الآن.

hh11gg22ff33ee44dd55cc66bb77aa88

الخطط للطرفين

خطط الأسود. البنية هي التي تقوم بالعمل. بادل مبكراً على e4، وانقل الفيل إلى f5 أو g4، ثم ابنِ السلسلة بـ ...e6 وطوّر ...Nd7 و...Ngf6 و...Bd6 أو ...Be7 وبيّت. وأمام متغير التقدّم اضرب d4 بـ ...c5 - فقاعدة سلسلة البيادق هي الهدف دائماً. وأمام بانوف تعامل معه كغامبيت وزير: حاصر بيدق d المعزول وبادل القطع. لا يكاد يوجد ضعف تدافع عنه، وهذا يعني أن الوقت متاح دائماً تقريباً.

خطط الأبيض. المساحة والزمن، ما دام لا ضعف يُهاجَم. عاصفة البيادق على جناح الملك بـ h4-h5 تأتي مع كسب زمن على الفيل؛ والحصان على e5 هو المركز المتقدّم المعتاد؛ وفي متغير التقدّم الخطة هي إبقاء المركز مغلقاً والهجوم حيث لا توجد قطع الأسود. أما ما لا ينفع فهو الانتظار: كارو-كان الذي يهدأ هو كارو-كان متعادل.

التكتيكات المتكرّرة هي تثبيت حصان بعد Bg5، والشوكة على c7 أو e6 حين يصل حصان أبيض إلى d5 أو b5، وفكرة القطعة المحاصَرة التي تقوم عليها دفعة h4-h5 - وهي الفكرة نفسها التي في السفّود، لكن مطبَّقة على مربعات القطعة لا على القطع التي خلفها.

إن أعجبتك البنية وفضّلت الاحتفاظ بنقلة الزمن فانظر الدفاع الفرنسي؛ وإن أردت صراعاً غير متوازن بدل وضع صلب، فإن الدفاع الصقلي في الطرف الآخر من الرفّ نفسه.

جرّبه

ثلاثة أوضاع، ثلاثة قرارات

لعب الأبيض 1.e4. أجب بكارو-كان.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

كارو-كان هو دفاع من يفضّل ألا يكون لديه ضعف على أن تكون لديه مبادرة. لن يربح لك مباراة عند النقلة الخامسة عشرة، لكنه سيسلّمك وضعاً بعد وضع لا خطأ فيه ومعه متّسع من الوقت لتجد فيه شيئاً صائباً. ومن هنا تكمل الدروس.

أسئلة شائعة

ما هو دفاع كارو-كان؟
هو الردّ 1.e4 c6، الذي يهيّئ تحدّي المركز بـ 2...d5 مع إبقاء قطر فيل c8 مفتوحاً. سُمّي على اسم هوراشيو كارو وماركوس كان اللذين حلّلاه في ثمانينيات القرن التاسع عشر. الفكرة الأساسية غير لامعة وشديدة الفعالية: الوصول إلى بنية بيادق سليمة، ووضع القطع على مربعات ترتاح عليها، وترك هجوم الأبيض بلا أهداف.
هل كارو-كان مناسب للمبتدئين؟
هو من أفضل دفاعين أو ثلاثة للتعلّم أولاً. توجد بنية واحدة تُبلغ بالطريقة نفسها أمام كل ما يجرّبه الأبيض تقريباً، فلا تجد نفسك في أرض غريبة عند النقلة السادسة. الثمن هو السرعة: ينفق الأسود نقلة على ...c6 بدل التطوير، فالأوضاع التالية أبطأ من الصقلي وتتطلّب صبراً لا حساباً.
ما الفرق بين كارو-كان والدفاع الفرنسي؟
كلاهما يهيّئ ...d5 بنقلة بيدق، لكن الفرنسي يلعب 1...e6 وكارو-كان يلعب 1...c6 - وهذا العمود وحده يحسم كل شيء. بعد ...e6 يبقى فيل الأسود ذو المربعات الفاتحة حبيس سلسلة البيادق معظم المباراة؛ وبعد ...c6 يخرج أولاً إلى f5 أو g4 ثم تُبنى السلسلة. والثمن أن ...c6 لا تفعل شيئاً للتطوير، بينما ...e6 تفتح على الأقل طريق فيل.
ما هو متغير التقدّم؟
هو 3.e5، الذي يدفع بدل أن يبادل. وهو أكثر ما يُجرَّب على مستوى الأندية، ويجعل المباراة تبدو فرنسية - إلا أن الأسود يسبق بـ 3...Bf5 ويطوّر الفيل خارج السلسلة. هذا الفارق الوحيد هو سبب اختيار كثيرين لكارو-كان بدل الفرنسي.
ما هو هجوم بانوف-بوتفينيك؟
1.e4 c6 2.d4 d5 3.exd5 cxd5 4.c4، الذي يحوّل كارو-كان إلى وضع على طراز غامبيت الوزير ببيدق وزير معزول. وهو أحدّ ما يملكه الأبيض والخط الوحيد الذي يحتاج فيه لاعب كارو-كان نظرية حقيقية: ردّا الأسود الرئيسيان هما 4...Nf6 5.Nc3 e6 باتجاه بنية نيمزو-هندية، أو 4...Nf6 5.Nc3 Nc6 بمهاجمة البيدق المعزول مباشرة.
ما أسرع طريقة لخسارة كارو-كان؟
مات ريتي الخانق، وهو يستغرق ست نقلات: 1.e4 c6 2.d4 d5 3.Nc3 dxe4 4.Nxe4 Nd7 5.Qe2! Ngf6?? 6.Nd6#. الحصان على d6 يعطي كشاً، وبيدق c6 لا يستطيع أخذه، وفيل f8 مسدود ببيدقه على e7، والملك بلا مربع: d8 وزيره وe7 بيدقه. بعد 5.Qe2 العب 5...Ndf6 أو 5...e6 ويكون الوضع طبيعياً تماماً.
لماذا تكثر h4 وh5 في مباريات كارو-كان؟
لأن فيل الأسود يذهب إلى f5 ثم g6، وبيدق h هو وسيلة الأبيض لطرح سؤال عليه. بعد 4...Bf5 5.Ng3 Bg6 6.h4 يجب على الأسود أن يجيب 6...h6 ليصنع مربع هروب على h7؛ فإن بقي البيدق على h7 لعب الأبيض h5 ولم يبقَ للفيل على g6 مربع واحد. إنها أهم نقلة تُحفظ في الافتتاح كله.

الأفكار التي يقوم عليها هذا الافتتاح:

المصادر

افتتاحيات ذات صلة

Coddy programming languages illustration

تعلّم الشطرنج مع Coddy

ابدأ الآن