מט השוטה
שני מהלכים הם הזמן הקצר ביותר שבו משחק שחמט יכול להיגמר, וזה דורש את שני השחקנים: אחד מהם צריך לשחק את שני מהלכי הפתיחה הגרועים ביותר על הלוח, בסדר הנכון.
עודכן לאחרונה
שני מהלכים הם הכי מהר ששחמט יכול להיגמר. זה מט השוטה: לא מלכודת מתוחכמת אלא הדרך הקצרה ביותר שבה משחק יכול להתמוטט, והמט היחיד שיכול לקרות במהלך השני.
זה דורש את שני השחקנים. אחד מהם צריך לשחק את שני מהלכי הרגלי הגרועים ביותר שיש, בסדר שהופך אותם לקטלניים, והשני צריך לשים לב.
אתם השחור. הלבן בדיוק שיחק 1.f3.
אתם השחור. הלבן פתח ב־f3. תפסו את המרכז, ראו מה הלבן עושה הלאה, ואז העניש אותו.
למה צריך את שני הרגלים
המלכה ב־h4 תוקפת את e1 לאורך אלכסון אחד: h4-g3-f2-e1. כדי שזה יהיה שח, g3 ו־f2 צריכות להיות שתיהן ריקות.
אז שני מהלכי הרגלי לא רק מחלישים את המלך. הם מסלקים בדיוק את שני החוסמים שעל האלכסון שהמלכה משתמשת בו, והם עושים את זה בסדר שלא משאיר מהלך רגלי שלישי לתיקון הנזק.
החלק האחרון הזה הוא כל הטריק. ראו מה קורה כשהלבן מקלקל רק אחת משתי המשבצות.
הלבן שיחק f3 ואז פיתח פרש במקום לקדם את הרגלי מטור g. השחור נתן שח מ־h4. אתם הלבן: מצאו את התשובה. יש בדיוק אחת.
המט המהיר ביותר שכל צד יכול לכפות
| על ידי | מהלכים | קו |
|---|---|---|
| השחור | 2 | 1.f3 e5 2.g4 Qh4# |
| השחור | 2 | 1.g4 e5 2.f3 Qh4#: אותם שני מהלכים, בכל סדר |
| הלבן | 3 | 1.e4 f6 2.d4 g5 3.Qh5# |
| הלבן | 4 | מט סנדלרים, וזה באמת קורה |
אי אפשר לתת ללבן מט בשני מהלכים כי הלבן זז ראשון: עד שהשחור שיחק שני מהלכי רגלי הרסניים, ללבן כבר היה מהלך שלישי לנצל אותם.
למה זה אף פעם לא יקרה לכם
אף אחד לא משחק 1.f3 ו־2.g4. מה שכדאי לקחת מהעמוד הזה הוא לא המלכודת אלא הצורה שלה, והצורה הזאת מופיעה כל הזמן:
- האלכסון h4-e1 (h5-e8 בהתקפה של הלבן) הוא הדרך הקצרה ביותר אל מלך שלא הצריח, ולכן הזזת רגלי f ו־g מוקדם היא החלטה ולא סתם מהלך.
- f2 ו־f7 מוגנות רק על ידי המלך בתחילת המשחק. כל אסון מוקדם בשחמט, ממט השוטה ועד מט סנדלרים, קורה על אחת משתי המשבצות האלה.
- f3 ו־Nf3 נוחתים באותה משבצת ועושים דברים הפוכים. אחד סוגר את האלכסון ומפתח; השני פותח אותו ולא מפתח כלום.
נסו בעצמכם
הלבן שיחק f3 ו־g4. אתם השחור. סיימו את המשחק.
שאלות נפוצות
- מה זה מט השוטה?
- המט המהיר ביותר האפשרי בשחמט: 1.f3 e5 2.g4 Qh4#. הלבן משחק שני מהלכי רגלי שביחד קורעים לרווחה את האלכסון מ־h4 ל־e1, והמלכה השחורה מגיעה אליו. זה המט היחיד שיכול לקרות במהלך השני, ורק השחור יכול לתת אותו.
- מהו המט המהיר ביותר בשחמט?
- שני מהלכים, וזה מט השוטה. אין מט במהלך אחד מעמדת הפתיחה: אחרי מהלך בודד לכל צד אף כלי לא יכול לתקוף את מלך היריב. המט המהיר ביותר שהלבן יכול לתת לוקח שלושה מהלכים, כי השחור צריך לעזור באותה מידה של גרועות.
- האם מט השוטה יכול לקרות ללבן?
- לא בשני מהלכים. דפוס המט דורש שהקורבן יהרוס את האלכסון שלפני המלך שלו בשני מהלכי רגלי, והלבן זז ראשון, כך שעד שהשחור עשה שני מהלכים כאלה, ללבן היה מהלך שלישי להעניש אותו. גרסת המראה, 1.e4 f6 2.d4 g5 3.Qh5#, לוקחת שלושה.
- למה f3 מפסיד ו־Nf3 לא?
- כי הזזת הרגלי מ־f2 פותחת בדיוק את האלכסון שהוא סגר: זה שעובר מ־h4 אל המלך ב־e1. Nf3 משאיר את הרגלי ב־f2 בדיוק במקומו, ולכן זה אחד ממהלכי הפתיחה הטובים ביותר בשחמט ו־f3 אחד הגרועים: שני מהלכים שמגיעים לאותה משבצת ועושים את ההפך.
- האם מט השוטה קורה אי פעם במשחקים אמיתיים?
- כמעט אף פעם מעל רמת מתחילים גמורים, וזו בדיוק הסיבה ללמוד אותו. הערך שלו הוא לא המלכודת אלא הצורה: האלכסון h4-e1, והמשבצת f2 שרק המלך מגן עליה. כמעט כל אסון מוקדם בשחמט הוא אחד משני הדברים האלה, ומט השוטה הוא ההדגמה הקצרה ביותר האפשרית.
- האם g4 או f3 הוא המהלך המפסיד?
- אף אחד מהם לבד: צריך את שניהם. אחרי f3 לבד אפשר לחסום את שח המלכה מ־h4 עם g3, ואחרי g4 לבד האלכסון עדיין סגור על ידי הרגלי ב־f2. השילוב, ובמיוחד המשחק שלהם בסדר שלא משאיר את g3 זמין, הוא מה שמסיים את המשחק.