Menu

Geçerken alma (en passant)

Satrançtaki her başka alış bekleyebilir. Bu, tam olarak bir hamle boyunca açıktır ve ezberlenmeye değer tek şey de budur. Bu yüzden aşağıdaki tahta, siz bakarken onu elinizden alır.

Yazan Nethanel Bar, Kurucu Ortak ve CEO

Son güncelleme

Geçerken alma, satrançta son kullanma tarihi olan tek alıştır.

Açılıştaki iki kare hamlesini yapan bir piyon, bir rakip piyonun tam yanına inebilir ve o piyonun koruduğu karenin önünden savuşup geçer. Geçerken alma kuralı, bunun cezasız kalmadığını söyler: rakip piyon onu sanki yalnızca tek kare ilerlemiş gibi alabilir ve atladığı kareye iner.

Herkesi yakalayan koşul, alışın ne yaptığı değil. Ne zaman yapmanıza izin verildiği: hemen bir sonraki hamlenizde, bir daha asla.

Öyleyse yapın. Siyah, d piyonunu iki kare ileri sürdü ve e5'teki piyonunuzun tam önünden geçti.

Etkileşimli tahta

Siyah az önce d7-d5 oynadı ve piyonunuzun önünden geçti. Onu alın.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

Aldığınız piyon d6'da hiç bulunmadı. Bu alışa bakmayı garip kılan da bu: satrançta alan taşın, aldığı taşın karesinde bitmediği tek alıştır.

İki koşul

İkisinin de sağlanması gerekir ve ikinci koşul kuralın tamamıdır:

koşulne anlama gelir
rakip piyon iki kare ilerledibirer kare yürüyen bir piyon hiçbir şeyi atlamamıştır, arkasında alınacak bir şey yoktur
hemen alırsınızbir sonraki hamlenizde. Önce başka bir şey oynarsanız bu hak oyunun sonuna kadar kaybolur

Aynı pozisyon, bir hamle sonra. Hiçbir şey yerinden kımıldamadı; ama an geçti. Alışı yeniden deneyin, sonra hâlâ mümkün olan hamleyi bulun.

Etkileşimli tahta

Aynı taşlar, bir hamle sonra. e5xd6'yı tekrar deneyin, sonra hâlâ mümkün olanı oynayın.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

Bu ret, bu sayfanın var olma nedenidir. Satrançtaki her başka alış bir sonraki hamlede de orada olacaktır. Bu olmayacak ve kuralı kaç kez okusanız da bunu, elden alınması kadar iyi öğretmez.

Alan piyon nereye iner

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11
Siyah az önce d7-d5 oynadı. e5'teki beyaz piyon d6'da - piyonun atladığı karede - alır ve d5'teki piyon tahtadan çıkar.

İniş karesi insanların yanlış hatırladığı ikinci şeydir ve ifadenin kendisinden çıkar: piyonu geçerken alırsınız, yani geçmekte olduğu yerde alırsınız.

  • e5'teki bir beyaz piyon, siyah d7-d5 oynadığında d6'da alır.
  • f4'teki bir siyah piyon, beyaz g2-g4 oynadığında g3'te alır.

Yazın ve örüntü apaçık: alan piyon tam olarak her alışta olduğu gibi bir kare çapraz ilerler. Tek tuhaf yanı, indiği karenin o anda boş olmasıdır.

Kural neden var

Geçerken alma, sebepsiz eklenmiş bir istisna gibi görünür. Tam tersi: bir yamadır.

Oyunun tarihinin büyük bölümünde bir piyon her zaman tek kare ilerledi. 15. yüzyılın bir noktasında Avrupa, bir piyonun ilk hamlesinde iki kare gitmesine izin vererek açılışı hızlandırdı ve bu hemen bir şeyi bozdu. Beşinci sıradaki bir piyon önündeki iki kareyi korur; yeni kuralla bir rakip piyon bu korumanın üzerinden tek atlayışta geçip durdurulamaz hale gelebiliyordu.

Geçerken alma, iki kare hamlesinin götürdüğünü geri verir. Şöyle der: iki kare ilerleyebilirsin ama bunu, zaten bakmakta olan bir piyonun önünden sıvışmak için kullanamazsın. İki kural birlikte geldi ve yalnızca birlikte anlam taşır.

Hiçbir zaman zorunlu değildir

Öldürmeye değer bir yanlış inanç: geçerken alma zorunlu değildir. Diğer her alış gibi bir seçenektir ve almanın kaybettiren hamle olduğu gerçek pozisyonlar vardır: örneğin kendi şahınıza doğru bir dikey açmak ya da rakibe geçer piyon vermek.

Diğer seçeneklerden farklı davrandığı tam olarak tek bir yön vardır: onu cebinizde tutamazsınız. Ya şimdi ya da hiç.

Tahta hayır dediğinde

Yukarıdaki tahta, yanlış bir denemeyi kırmızı bir parlama yerine gerekçesiyle reddeder, çünkü gerekçeler kuralın kendisidir. Karşılaşacağınız dördü şunlar:

ne denedinizne duyuyorsunuz
rakip piyonun durduğu kareye almakalış, onun atladığı kareye iner, oturduğu kareye değil
başka bir şey oynadıktan sonra almakçok geç: hak bir hamle önce doldu
birer kare yürüyerek gelmiş bir piyonu almakhiçbir şeyi atlamadı, arkasında alınacak bir şey yok
kendi şahınızı açığa çıkaracak şekilde almakbunu yapan her hamle gibi yine yasa dışı: geçerken alma bir kaçamak değil

Sen dene

Sen dene

Şimdi siyahsınız ve tahtayı yukarı doğru oynuyorsunuz. Beyaz az önce g2-g4 ile f4'teki piyonunuzun önünden geçti. Onu alın.

hh11gg22ff33ee44dd55cc66bb77aa88

Sık sorulan sorular

Satrançta geçerken alma nedir?
Fazladan bir koşulu olan bir piyon alışı. Bir piyon açılıştaki iki kare hamlesini yapıp doğrudan bir rakip piyonun yanına indiğinde, o rakip piyon onu sanki tek kare ilerlemiş gibi alabilir: atladığı karede alır. Bu şans tam olarak bir hamle sürer; başka bir şey oynarsanız temelli kaybolur.
Geçerken alma zorunlu mu?
Hayır. Diğer her alış gibi bir seçenektir ve almanın kaybettiren hamle olduğu pozisyonlar vardır. Onu sıra dışı yapan zorunlu olması değil, süresinin dolmasıdır: ya hemen alırsınız ya da hiç almazsınız.
Tek kare ilerlemiş bir piyon geçerken alınabilir mi?
Hayır ve insanların yanlış hatırladığı koşul tam olarak budur. Kural özellikle iki kare hamlesine cevap vermek için var. Birer kare yürüyerek gelen bir piyon hiçbir şeyi atlamamıştır, dolayısıyla arkasında alınacak bir kare de yoktur.
Alan piyon hangi kareye iner?
Rakip piyonun üzerinden geçtiği kareye, durduğu kareye değil. Yani e5'teki bir beyaz piyon, d7-d5 oynamış bir siyah piyonu alırken d6'da biter ve siyah piyon d5'ten kalkar. Satrançta alan taşın, aldığı taşın karesinde bitmediği tek alış budur.
Neden en passant deniyor?
Fransızca "geçerken" demek: piyonu tam geçerken yakalarsınız. İsim yaşıyor çünkü kural, iki kare hamlesiyle birlikte 15. yüzyılda Avrupa satrancına eklendi ve Fransızca terim, birçok satranç sözcüğü gibi yerleşik kaldı.
Geçerken alma gerçek bir kural mı?
Evet: FIDE satranç kurallarında yer alır ve yüzyıllardır standarttır, bu yüzden her dereceli oyunda, her çevrimiçi tahtada ve her turnuvada geçerlidir. Yalnızca nadir ortaya çıktığı için az bilinir: tek bir fırsat çıkmadan bütün bir oyun geçebilir.

İlgili konular

Coddy programming languages illustration

Coddy ile satranç öğren

BAŞLA