Elo puanı
Puan ne bir skordur ne de bir ödül. Bir tahmindir: sayı, başka bir sayıya sahip birini ne sıklıkta yenmen gerektiğini söyler ve oynadığın her parti o tahmini sınar.
Son güncelleme
Puan, biriktirdiğin bir skor değildir. Bir tahmindir ve tahmin, senin başka biri karşısındaki durumunla ilgilidir.
İki oyuncu, iki sayı; aradaki fark, yüksek olanın ne sıklıkta kazanması gerektiğini söyler. Partiyi oyna, sonucu tahminle karşılaştır ve iki sayıyı da aradaki farka göre güncelle. Sistemin tamamı bu.
Fark neyi öngörür
Formül tek satırdır. Puanı seninkinden d puan farklı bir rakibe karşı beklenen
skorun:
E = 1 / (1 + 10^(d / 400))
Burada d, onun puanından seninkinin çıkarılmasıdır. İçinde keyfi hiçbir şey
yoktur: her 400 puan, bahis oranlarında on kat olacak biçimde tanımlanmıştır.
| geride olduğun fark | beklenen skorun |
|---|---|
| 0 | %50 |
| 50 | %43 |
| 100 | %36 |
| 200 | %24 |
| 400 | %9 |
| 800 | %1 |
Diyelim 1500'sün ve 1700 puanlı biriyle oynuyorsun. Fark 200, yani 0,24 skor yapman bekleniyor - beraberlik yarım sayılır. Kazanırsan 0,24 beklenirken 1 yaptın; K katsayısı 20 ise puanın 20 × (1 − 0,24) ≈ +15 oynar. Berabere kalırsan 0,24 beklenirken 0,5 yaptın; yine 20 × (0,5 − 0,24) ≈ +5 kazanırsın.
İnsanların tuhaf bulduğu kısım budur ve sistemin bütün amacı da odur: daha güçlü birine karşı beraberlik iyi bir sonuçtur ve sayı bunu söyler.
Sayı neyi ölçüyor
Belleği değil, hesap derinliğini de değil. Usta seviyesinin altındaki her düzeyde puanı oynatan şey, şu anda tahtada olanı görüp görmediğindir.
Beyaz oynar. Doğrudan alabileceğin siyah taşa dokun.
Şimdi aynı beceri, ama aynı anda iki taşla; gerçekte karşına çıkan biçimi bu. Tehdit altında olup korunmayan taşa en prise denir ve bunları saymak, puana en çok bağlı alışkanlıktır.
İki siyah taş tehdit altında ve hiçbir şey onları korumuyor. İkisine de dokun.
Merdiven
Farklı yerlerin puanları farklı ölçeklerdedir, dolayısıyla bu bantlar bir dönüşüm tablosu değil kaba bir haritadır.
| puan | genellikle ne anlama gelir |
|---|---|
| 800 altı | hamleleri bilir; hemen her partide taş verir |
| 800-1200 | tek hamlelik tehditleri görür; çatallara ve son yatay matlarına yenilir |
| 1200-1600 | materyali güvenilir sayar, bir açılışı vardır, iki hamlelik taktikleri kaçırır |
| 1600-2000 | güçlü kulüp oyuncusu; plan yapar ve korumasız taşı her seferinde cezalandırır |
| 2000-2200 | uzman / usta adayı |
| 2200-2400 | ulusal usta, ardından FIDE ustası |
| 2400-2500 | uluslararası usta, normlarla birlikte |
| 2500+ | büyükusta bölgesi, yine yalnızca normlarla |
Unvanlar sayıdan fazlasını ister: puanın yanında üç norm - yabancı rakiplerin bulunduğu turnuvalarda unvan düzeyinde performans. Puan inip çıkarken unvanı kalıcı kılan şey budur.
Sayı hakkında bilinmeye değer şeyler
- Anlamlı olan yalnızca farktır. Bir sitedeki 1200 ile bir başkasındaki 1200, iki farklı topluluğun iki farklı ölçümüdür.
- Puan tabanları ve enflasyon gerçektir. Bugünün 2700'ünü 1985'in 2700'üyle karşılaştırmak iki oyuncuyu değil iki ölçeği karşılaştırmaktır.
- K bir ayardır, kural değil. Büyük K puanının sonuçlarının peşinden koşması, küçük K ise kendi geçmişine güvenmesi demektir.
- Geçici puanlar çılgınca oynar ve bu kasıtlıdır: sistem henüz seni yargılamıyor, seviyeni arıyor.
- Rapid, blitz ve bullet ayrı puanlardır; bir sprinterle bir maratoncunun ayrı ölçülmesiyle aynı sebepten.
Dene
Beyaz oynar. Bedava veziri al.
Sık sorulan sorular
- Satrançta Elo nedir?
- Fizikçi Arpad Elo'nun adını taşıyan bir puan sistemidir; senin sayın, başka sayılara karşı sonuçlarını öngörür. Tahminden iyi puan alırsan puanın yükselir, kötü alırsan düşer - ve değişim miktarı, kaç parti oynadığına değil, sonucun ne kadar şaşırtıcı olduğuna bağlıdır.
- Elo puanı gerçekte ne anlatır?
- Anlamlı olan yalnızca iki puan arasındaki farktır. 200 puanlık fark, yüksek puanlı için yaklaşık yüzde 76'yı öngörür; 400 puan yaklaşık yüzde 91'i. Mutlak sayı o ölçek üzerinde bir konumdan ibarettir; iki farklı sitenin puanlarının doğrudan karşılaştırılamamasının sebebi de budur.
- İyi bir satranç puanı nedir?
- FIDE listesi 1400'den başlar ve turnuva oyuncularının ortancası aşağı yukarı 1600-1700 civarındadır. Çevrimiçi puanlar bambaşka ölçeklerdedir; 1500 FIDE'li bir kulüp oyuncusu, hayatında bir kez taş oynatmış ortalama bir kişiden hayli güçlüdür.
- K katsayısı nedir?
- Tek bir partinin puanını ne kadar oynatabileceğidir. Yüksek K (yeni ve genç oyuncular için 40) sayının seviyesini hızla bulmasını sağlar; düşük K (oturmuş ustalar için 10) onu sabit tutar. Hızlı tepki vermekle gürültülü olmak arasındaki ayardır.
- Unvanlar hangi puanı ister?
- Büyükusta unvanı, bir noktada 2500 FIDE puanına ulaşmayı ve üç norm - o düzeyde turnuva performansı - ister; Uluslararası Usta için 2400 ve üç UU normu gerekir. Olağan yolda puan tek başına yetmez - unvanı bir sayı olmaktan çıkarıp başarıya dönüştüren şey normlardır - ama FIDE bazı unvanları, eleme şampiyonalarını kazanmak gibi sonuçlar karşılığında doğrudan da verir.
- Elo hâlâ kullanılıyor mu?
- FIDE hâlâ Elo kullanıyor. Çevrimiçi sitelerin çoğu Glicko ya da bir türevini kullanır; bu sistem puanın yanına bir güven ölçüsü ekler, böylece bir yıldır oynamamış biri daha belirsiz sayılır ve döndüğünde daha hızlı hareket eder. Altındaki fikir yine Elo'nun fikridir.