Satranç taşları
Altı taş, altı kural ve aşağıda bir taşı aldığınızda gidebileceği bütün kareleri gösteren bir tahta. Burada bir diyagramdan ezberlenecek hiçbir şey yok: tahta zaten diyagramın kendisi ve üstelik cevap veriyor.
Son güncelleme
Altı çeşit satranç taşı ve başlangıçta tahtada otuz iki taş vardır. İsimler, genellikle öğrenildikleri sırayla: şah, vezir, kale, fil, at, piyon.
Aşağıdaki tahta, kurallar açık haldeki tam başlangıç pozisyonudur. Herhangi bir taşı alın ve gidebileceği kareler yansın. İki renk de oynanabilir, yani keşif yapmak için sıra beklemeniz gerekmiyor.
Herhangi bir taşa dokunun. Noktalar, o taşın yasal olarak gidebileceği bütün karelerdir.
Başlangıçta hangi taşların hiçbir şey yapamadığına dikkat edin: kaleler, filler, vezir ve şah hepsi kendi piyonlarının arkasında duvarla çevrilmiş. Yalnızca atların ve piyonların bir ilk hamlesi vardır ve her açılışın bir piyon sürerek ya da bir at geliştirerek başlamasının nedeni budur.
Altı hamle
| taş | nasıl oynar | başlangıçta kaç tane | kabaca değeri |
|---|---|---|---|
| Şah | her yöne bir kare | 1 | paha biçilemez: asla değiştirilmez |
| Vezir | yatay, dikey ya da çapraz boyunca istediği kadar | 1 | 9 |
| Kale | yatay ya da dikey boyunca istediği kadar | 2 | 5 |
| Fil | çapraz boyunca istediği kadar | 2 | 3 |
| At | bir L: bir yöne iki kare, diğerine bir; ve atlar | 2 | 3 |
| Piyon | bir kare ileri, ilk hamlede iki, çapraz alır | 8 | 1 |
Değerler değişimlere karar vermek içindir, puan tutmak için değil: bir düşünme alışkanlığıdır ve her biri pozisyonla birlikte esner. İki açık çaprazı olan bir fil, atlayacak yeri olmayan bir attan daha iyidir ve ikisi de terfiye bir kare kalmış bir piyondan daha az değerli olabilir.
Aynı altısı boş bir tahtada
Başlangıç pozisyonu, taşların gerçekte ne yapabildiğini saklar. İşte nefes alacak yerleri olan halleri: bir vezir, bir kale, bir fil, bir at ve bir piyon, yolda hiçbir şey yok.
Aynı taşlar, tahta tamamen onlara ait. Her birini alın ve ne kadar uzağa ulaştığını karşılaştırın.
O tahtada özellikle yapmaya değer iki şey var. Veziri alın ve sayın: ortadan, bir kale ile bir filin toplamından fazla kare kapatıyor; dokuz değerinde olmasının bütün nedeni bu. Sonra komşuları hâlâ oradayken atı alın ve onu hiç durdurmadıklarına dikkat edin.
At, aralarındaki tuhaf olan
Altı taşın beşi bir yol boyunca hareket eder ve o yolda duran her şey onları durdurur. At ise varış karesiyle tanımlanır: bir yöne iki kare, diğerine bir kare ve üzerinden geçtiği şey ne olursa olsun oraya varır.
Bir atın kalabalık bir pozisyonda en iyi, köşede ise en kötü durumda olmasının nedeni bu; köşede L sekiz yerine yalnızca dört yöne bakar. "Kenardaki at kayıptır" bir diyagramdan hatırlamaya gerçekten değer bir sözdür ve a1'de bir at aldıktan sonra gerçekten apaçıktır.
Piyon, diğer tuhaf olan
Piyon, şunları yapan tek taştır:
- bir şekilde yürür, başka bir şekilde alır: yürümek için dümdüz ileri, almak için çapraz ve ikisini de geri doğru yapamaz;
- asla geri gitmez, yani her piyon hamlesi kalıcıdır;
- karşı tarafa vardığında başka bir taşa dönüşür, neredeyse her zaman vezire. Sekiz piyon, sekiz potansiyel vezirdir; bir piyon fazla olan bir finalin çoğu zaman çoktan kazanılmış olmasının nedeni budur;
- indiği karede olmayan bir taşı alır, geçerken alma diye bilinen tek durumda.
Sen dene
e2'de bir at. Gitmesine yasal olarak izin verilen herhangi bir yere oynatın.
Sık sorulan sorular
- Satranç taşlarının isimleri nedir?
- Şah, vezir, kale, fil, at ve piyon. Her taraf bir şah, bir vezir, iki kale, iki fil, iki at ve sekiz piyonla başlar: her birinde on altı taş, tahtada otuz iki. Kaleye bazen "kule", ata bazen "beygir" denir ama ikisi de doğru isim değildir ve bir kitapta göremezsiniz.
- Satrançta kaç taş var?
- Başlangıçta otuz iki: on altı beyaz, on altı siyah. Her takım sekiz piyon ve sekiz büyük taştan (şah, vezir, iki kale, iki fil, iki at) oluşur ve her oyuncuya en yakın iki sırayı doldurur.
- Her satranç taşı nasıl hareket eder?
- Kale, yatay ve dikey boyunca istediği kadar gider. Fil, çapraz boyunca istediği kadar gider. Vezir ikisini birden yapar. Şah her yöne bir kare gider. At L şeklinde atlar (bir yöne iki kare, diğerine bir kare) ve başka taşların üzerinden geçebilen tek taştır. Piyon bir kare ileri gider, ilk hamlesinde iki, ve çapraz alır.
- En güçlü satranç taşı hangisi?
- Açık ara vezir: açık bir tahtada yirmi yedi kareye kadar ulaşır; bir kale ile bir filin toplamından fazla. Ama en önemli taş şahtır ve bu ayrı bir şeydir: oyun şahın güvenliğiyle karara bağlanır ve vezir hiçbir zaman bunun bir aracından fazlası değildir.
- Satranç taşlarının değeri nedir?
- Yaygın ölçek piyon 1, at 3, fil 3, kale 5, vezir 9'dur; şaha değer verilmez çünkü asla değiş tokuş edilemez. Bunlar değişimlere karar vermek için kaba ölçülerdir, yasa değil: tahtanın ortasındaki bir at, kendi piyonlarının arkasında sıkışmış bir kaleden rahatlıkla daha değerli olabilir.
- At neden taşların üzerinden atlayabiliyor?
- Çünkü hamlesi yolla değil varış karesiyle tanımlanan tek taş odur. Diğer her taş kareler boyunca kayar ve engellenebilir; at ise iki-bir uzaktaki karede basitçe belirir. Kalabalık bir pozisyonda bu kadar işe yaramasının nedeni budur ve çok daha eski Hint oyunu chaturanga'nın atlısından gelir.
Kendin dizmek ister misin?
Satranç tahtası dizilişi Tahtayı aç