خام الذهب
الدرس 5 من 18 في دورة لعبة Roblox: تايكون المصنع على Coddy.
القليل من الحظ يُبقي اللاعبين مترقبين للحزام: بعض الخام يكون ذهبًا، وتبلغ قيمته خمسة أضعاف. تُعيد math.random() من دون وسيطات عددًا من 0 إلى أقل من 1، لذا تكون القيمة أقل من 0.1 مرة واحدة من كل عشر مرات:
if math.random() < Settings.GoldChance then
-- هذا ذهبي
endيتوهج خام الذهب (Neon)، وتبلغ قيمته Settings.OreValue * 5. تجعل إعدادات هذا الدرس الذهب شائعًا، لذا سترى الكثير منه.
سيسقط بعض الخام عن الحزام خلال عمر اللعبة. تزيل Debris:AddItem(ore, 20) كل قطعة خام بعد 20 ثانية، أينما انتهى بها المطاف، حتى لا يمتلئ العالم بأجزاء متناثرة.
التحدي
سهلفي dropOre:
- إذا كان
math.random() < Settings.GoldChance، اجعل الخام ذهبيًا:Color3.fromRGB(255, 200, 40)، وNeon، واجعل قيمةSettings.OreValue * 5. - بعد تعيين الأصل للخام، اجعل خدمة
Debrisتزيله بعد 20 ثانية.
اضغط على Play وراقب ظهور الذهب، ثم اضغط على Check.
جرّب بنفسك
local Players = game:GetService("Players")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local tycoon = workspace.Tycoon
print("Ore is worth " .. Settings.OreValue .. " Cash")
-- يحصل كل لاعب على Cash في لوحة المتصدرين
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local cash = Instance.new("IntValue")
cash.Name = "Cash"
cash.Parent = leaderstats
end)
-- Ore: قطعة صغيرة تساوي Cash، تسقط من أسفل آلة الإسقاط
local function dropOre(dropper)
local ore = Instance.new("Part")
ore.Name = "Ore"
ore.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
ore.Color = Color3.fromRGB(150, 150, 160)
ore.Position = dropper.Position - Vector3.new(0, 2.5, 0)
ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue)
ore.Parent = workspace
end
local function startDropper(dropper)
task.spawn(function()
while dropper:IsDescendantOf(workspace) do
dropOre(dropper)
task.wait(Settings.DropInterval)
end
end)
end
startDropper(tycoon.Dropper)
-- ينقل الحزام الناقل كل ما يستقر عليه
tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(Settings.BeltSpeed, 0, 0)
-- يحوّل المجمّع الخام إلى Cash
tycoon.Collector.Touched:Connect(function(hit)
if hit.Name == "Ore" then
local value = hit:GetAttribute("Value")
hit:Destroy()
for _, player in Players:GetPlayers() do
player.leaderstats.Cash.Value += value
end
end
end)
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.