برنامج قطب الأعمال
الدرس 1 من 18 في دورة لعبة Roblox: تايكون المصنع على Coddy.
في هذه الدورة، ستبني لعبة تايكون، وهي من أكثر أنواع ألعاب Roblox لعبًا. تُسقط الآلات الخام، وينقلها سير ناقل إلى مُجمِّع، ويدفع المُجمِّع Cash، وتُستخدم Cash لشراء المزيد من الآلات. وفي النهاية، ستحصل على مصنع كامل مزوّد بالترقيات وعمليات إعادة الولادة والحفظ.
يعمل المصنع بأكمله باستخدام Script واحد في ServerScriptService، اسمه Tycoon. أما الأرقام التي تضبط توازن اللعبة (قيمة الخام، ومعدل إسقاطه) فتوجد في ModuleScript اسمه ReplicatedStorage.Settings، ويمنحك require الجدول الذي يعيده:
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
print(Settings.OreValue) --> 10يعني ضبط توازن لعبة تايكون تغيير هذه الأرقام مرارًا وتكرارًا، لذا فهي موجودة في مكان واحد.
التحدي
سهليوجد نص Tycoon البرمجي في ServerScriptService.
- حمّل الإعدادات باستخدام
require(game.ReplicatedStorage.Settings). - اطبع قيمة الخام، باستخدام
Settings.OreValue: يجب أن يظهر في نافذة الإخراجOre is worth 10 Cash. - عندما ينضم لاعب، امنحه مجلدًا باسم
leaderstatsيحتوي على IntValue باسمCash.
اضغط Play، ثم Check.
جرّب بنفسك
-- Tycoon: الـScript الذي يدير مصنعك بالكامل.
local Players = game:GetService("Players")
-- 1. حمّل الإعدادات: استخدم require لتحميل ModuleScript
-- game.ReplicatedStorage.Settings
-- 2. اطبع قيمة قطعة واحدة من الخام باستخدام Settings.OreValue
-- 3. أعطِ كل لاعب قيمة Cash في لوحة المتصدرين
-- (Folder باسم leaderstats يحتوي على IntValue باسم Cash)
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.