Menu
CoddyTech

الفتح بالترتيب

الدرس 14 من 22 في دورة لعبة Roblox: قطب المصنع على Coddy.

تظهر لعبة الملياردير تدريجيًا: في البداية، يكون أرخص مِسند فقط معروضًا للبيع، وكل عملية شراء تُظهر المسند التالي. لكل مسند بعد الأول سمة After تحدد اسم العنصر الذي ينتظره.

في البداية، تنتقل المساند التي تنتظر إلى مجلد في ServerStorage، وهو WaitingPads. كلما وضعت build عنصرًا في المصنع، تُظهر كل مسند منتظر تكون قيمة After لديه هي اسم ذلك العنصر:

for _, pad in waiting:GetChildren() do
	if pad:GetAttribute("After") == item.Name then
		pad.Parent = tycoon.Buttons
	end
end

تكون لدى المساند بالفعل اتصالات Touched وبطاقات الأسعار، لذا تعمل فور عودتها.

challenge icon

التحدي

متوسط

أظهِر المنصات واحدة تلو الأخرى، بالترتيب.

  1. بالقرب من الأعلى، أنشئ مجلدًا باسم WaitingPads في ServerStorage، واحتفظ به في waiting.
  2. بعد اتصالات Touched للمنصات وبطاقات الأسعار، انقل كل منصة لها سمة After إليه.
  3. في build، أظهِر مجددًا كل منصة منتظرة تكون قيمة After فيها مطابقة لـ Name العنصر.

اضغط «العب»: ستظهر المنصة الأولى فقط، وستُظهر كل عملية شراء المنصة التالية. ثم اضغط «تحقق».

جرّب بنفسك

local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local CollectionService = game:GetService("CollectionService")
local TweenService = game:GetService("TweenService")
local Debris = game:GetService("Debris")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

local tycoon = workspace.Tycoon
local items = ServerStorage.TycoonItems
local owner = nil
local headline = "Step on the green pad to claim this factory"
local earned = 0

print("Ore is worth " .. Settings.OreValue .. " Cash")

-- يحصل كل لاعب على Cash في لوحة المتصدرين
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local cash = Instance.new("IntValue")
	cash.Name = "Cash"
	cash.Parent = leaderstats
end)

-- اللافتة فوق المصنع
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = tycoon.Sign

local signLabel = Instance.new("TextLabel")
signLabel.Name = "Status"
signLabel.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
signLabel.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
signLabel.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
signLabel.TextScaled = true
signLabel.Text = "Step on the green pad to claim this factory"
signLabel.Parent = gui

local function setSign(text)
	signLabel.Text = text
end

-- Ore: جزء صغير قيمته Cash، يسقط أسفل آلة الإسقاط
local function dropOre(dropper)
	local ore = Instance.new("Part")
	ore.Name = "Ore"
	ore.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
	ore.Color = Color3.fromRGB(150, 150, 160)
	ore.Position = dropper.Position - Vector3.new(0, 2.5, 0)
	ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue)
	if math.random() < Settings.GoldChance then
		ore.Color = Color3.fromRGB(255, 200, 40)
		ore.Material = Enum.Material.Neon
		ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue * 5)
	end
	ore.Parent = workspace
	Debris:AddItem(ore, 20)
end

local function startDropper(dropper)
	task.spawn(function()
		while dropper:IsDescendantOf(workspace) do
			dropOre(dropper)
			task.wait(Settings.DropInterval)
		end
	end)
end

-- ينقل الحزام الناقل كل ما يستقر عليه
tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(Settings.BeltSpeed, 0, 0)

-- يحوّل المجمّع Ore إلى Cash
tycoon.Collector.Touched:Connect(function(hit)
	if hit.Name == "Ore" then
		local value = hit:GetAttribute("Value")
		hit:Destroy()
		if owner then
			owner.leaderstats.Cash.Value += value
			earned += value
		end
	end
end)

-- تضاعف آلة الترقية قيمة كل قطعة Ore تمر عبرها، مرة واحدة
items.Upgrader.Touched:Connect(function(hit)
	if hit.Name == "Ore" and not hit:GetAttribute("Upgraded") then
		hit:SetAttribute("Upgraded", true)
		hit:SetAttribute("Value", hit:GetAttribute("Value") * 2)
		hit.Color = Color3.fromRGB(155, 89, 182)
	end
end)

-- يرتفع جزء جديد إلى مكانه
local function riseIn(part)
	local goal = part.Position
	local transparency = part.Transparency
	part.Position = goal - Vector3.new(0, 8, 0)
	part.Transparency = 1
	TweenService:Create(part, TweenInfo.new(1), { Position = goal, Transparency = transparency }):Play()
end

-- ضع العنصر المشترى في المصنع
local function build(item)
	item.Parent = tycoon.Built
	if item:IsA("BasePart") then
		riseIn(item)
	end
	for _, part in item:GetDescendants() do
		if part:IsA("BasePart") then
			riseIn(part)
		end
	end
	if item:HasTag("Dropper") then
		-- ابدأ الإسقاط بمجرد وصوله إلى مكانه
		task.delay(1, startDropper, item)
	end
end

-- الشراء: تختفي المنصة ويُبنى العنصر المرتبط بها
local function buy(pad, player)
	if player ~= owner or pad.Parent ~= tycoon.Buttons then
		return
	end
	local cash = player.leaderstats.Cash
	local price = pad:GetAttribute("Price")
	if cash.Value < price then
		return
	end
	cash.Value -= price
	pad.Parent = ServerStorage
	build(items:FindFirstChild(pad:GetAttribute("Item")))
end

for _, pad in tycoon.Buttons:GetChildren() do
	pad.Touched:Connect(function(hit)
		local player = Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent)
		if player then
			buy(pad, player)
		end
	end)
end

-- تطفو بطاقة سعر فوق كل منصة
for _, pad in tycoon.Buttons:GetChildren() do
	local tag = Instance.new("BillboardGui")
	tag.Name = "PriceTag"
	tag.Size = UDim2.fromOffset(160, 40)
	tag.StudsOffset = Vector3.new(0, 3, 0)
	tag.Parent = pad

	local label = Instance.new("TextLabel")
	label.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
	label.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
	label.BackgroundTransparency = 0.2
	label.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
	label.TextScaled = true
	label.Text = pad:GetAttribute("Label") .. ": $" .. pad:GetAttribute("Price")
	label.Parent = tag
end

-- الدرس 14: يوضع هنا فتح العناصر بالترتيب

-- تعرض اللافتة دخل المالك كل 5 ثوانٍ
task.spawn(function()
	while true do
		task.wait(5)
		if owner then
			setSign(headline .. "\n$" .. math.floor(earned / 5) .. " a second")
		end
		earned = 0
	end
end)

-- الاستحواذ: أول لاعب يطأ اللوح يصبح مالك المصنع
local claimPad = tycoon.ClaimPad
claimPad.Touched:Connect(function(hit)
	local player = Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent)
	if player and not owner then
		owner = player
		claimPad.Color = Color3.fromRGB(120, 120, 120)
		claimPad.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
		headline = player.Name .. "'s Factory"
		setSign(headline)
		for _, dropper in CollectionService:GetTagged("Dropper") do
			if dropper:IsDescendantOf(workspace) then
				startDropper(dropper)
			end
		end
	end
end)
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس لعبة Roblox: قطب المصنع

تدرّب بنفسك: Playground لـ Roblox